Ice Climbers
- Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, veáse Ice Climbers (SSBM), Ice Climbers (SSBB) y Ice Climbers (SSBU).
- Para ver otros usos del término Ice Climber, véase Ice Climber (desambiguación).
Ice Climbers | |||||
Sprites de Popo y Nana en Ice Climber | |||||
Universo: | Ice Climber | ||||
Aparece en: | Melee Brawl Ultimate | ||||
Debut: | Ice Climber | ||||
Especie: | Humanos | ||||
Género: | Masculino (Popo) Femenino (Nana) | ||||
Creador: | Tadashi Sugiyama | ||||
| |||||
Juego más reciente: |
Nintendo World Championships: NES Edition | ||||
Ver más imágenes de Ice Climbers |
Los Ice Climbers (アイスクライマ Aisu Kuraima) son el par de protagonistas del juego Ice Climber, lanzado en la época del NES precendente a Super Mario Bros. Al jugar de un jugador, el jugador juega como Popo (ポポ), mientras que al jugar de dos jugadores, el segundo jugador asume el rol de Nana (ナナ). Los Ice Climbers hacen su primera aparición en la serie Super Smash Bros. como un conjunto de personajes jugable en Super Smash Bros. Melee.
Perfil[editar código | editar]
Los Ice Climbers son dos niños jóvenes algo cortos de estatura. Ellos manejan dos mazos de madera, los que utilizaban para golpear a los enemigos y romper cubos de hielo. Ambos visten parkas; el parka de Popo es azul, mientras que el de Nana es de color rosa. También pueden ser identificados por su peinado.
La relación entre Popo y Nana es desconocida; ya que Super Smash Bros. Melee establece que los dos "rara vez se separan", algunos fans sugieren que los dos son hermanos, amigos, o incluso amantes. Según Nintendo, la naturaleza de su relación depende del jugador; como resultado, no hay indicios establecidos sobre la misma. La única sugerencia de lo que su relación podría ser es un breve momento en la apertura de Super Smash Bros. Melee, en el que Nana y Popo chocan las manos, y un pequeño corazón sale de estas cuando se tocan.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Los Ice Climbers hacen su debut en la serie Super Smash Bros. como un par de luchadores: uno controlado por el jugador, y el otro controlado por la computadora. Ellos, como una entidad en singular, son uno de los 15 personajes disponibles al inicio del juego. Algunos colores alternativos intercambian el orden del dúo, permitiendo controlar a Nana.
A pesar de no mostrarse en la pantalla, el Ice Climber controlado por la computadora sí tiene su propio medidor de daño, lo que resulta en una muy elevada dificultad para aprender a usarlos, ya que debe asegurarse la supervivencia de no uno, sino dos personajes al mismo tiempo. Sin embargo, esto se ve recompensado, ya que debido a ser dos luchadores en uno, el daño de sus ataques se duplica. Gracias a esto, y a su baja velocidad de caída y ataques con poco alcance, están ubicados en la 8va. posición de la tier list.
Los ataques especiales del dúo ven su mayor desempeño cuando están juntos, y su efectividad baja muy notablemente si solo uno es capaz de utilizarlos. Su ataque especial normal, Golpe Iceberg, hace a los Ice Climbers enviar un bloque de hielo hacia adelante, a modo de proyectil. Con su ataque especial lateral, Ráfaga-Martillo, los Ice Climbers giran mientras atacan con sus martillos, y pueden ascender mientras usan el movimiento si se presiona el botón de ataque especial repetidamente. Salto con Cuerda, su ataque especial hacia arriba, hace al Ice Climber compañero subir, para luego halar la cuerda que los une y lanzar al Ice Climber líder con la meta de recuperarse; el Ice Climber compañero puede herir a los oponentes durante su propio ascenso. Finalmente se encuentra su ataque especial hacia abajo, Ventisca, con el cual generan un viento gélido capaz de causar mucho daño e incluso congelar a los oponentes.
Aunque hubieron varios candidatos para el rol de personaje jugable y representante del periodo Famicom/NES en la historia de Nintendo (como Pit, el Globo-luchador de Balloon Fight, entre otros), los Ice Climbers fueron elegidos por sobre todos ellos. Según Masahiro Sakurai, estos personajes fueron elegidos debido a su deseo de implementar el estilo de juego de 2 jugadores del juego Ice Climber, algo que solo estos personajes podían hacer.123
Descripción del trofeo[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Los Ice Climbers aparecen una vez más en Super Smash Bros. Brawl, aún consistiendo de Popo y Nana, así como aún peleando como un equipo. Al igual que en Super Smash Bros. Melee, algunos colores alternativos permiten controlar a Nana.
Entre las mejoras que han recibido los personajes, destaca el hecho de que ambos ahora son capaces de agarrar el borde al mismo tiempo; esto, combinado con que Salto con Cuerda puede aferrarse al borde automáticamente, mejora sus habilidades de recuperación notablemente. Además, su extrema efectividad con las cadenas de agarres, así como su adaptación a los cambios en las mecánicas del juego, colocan a los Ice Climbers en la 2da. posición de la tier list.
Al igual que todos los personajes, los Ice Climbers han ganado un Smash Final. Con el poder de la Bola Smash, el dúo invoca un iceberg en el escenario; mientras esté en pantalla, el iceberg hará daño poco a poco, llegando incluso a congelar a los oponentes que estén cerca de (o sobre) el iceberg.
Pegatina[editar código | editar]
Nombre | Imagen | Juego | Efecto | Personajes |
---|---|---|---|---|
Nana | Ice Climber | [Especial cuerpo a cuerpo] - Ataque +29 | Todos |
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- NES: Ice Climber
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
A diferencia de entregas anteriores, los Ice Climbers no aparecen como personajes jugables. En su lugar, cuentan con un trofeo en ambas versiones.
Se planeaba que los Ice Climbers aparecieran en la nueva entrega de la serie, pero en su columna semanal de la revista japonesa Famitsu, Masahiro Sakurai, tratando de calmar a algunos seguidores disgustados, comentó que el motivo de su ausencia es debido a la menor potencia de la Nintendo 3DS. Hizo entender que mientras en la versión del juego para la Wii U se movían sin problemas, en la portátil no funcionaban correctamente, sabiendo que al escoger los cuatro jugadores a los Ice Climbers, la consola tenía que manejar a ocho personajes independientes, algo que la portátil no podía hacer con holgura. La razón de que no intentasen optimizar a estos personajes o importar datos existentes es que el equipo prefirió enfocarse en los personajes que tuvieran juegos más recientes y/o mayores posibilidades de tener una nueva entrega en un futuro.4
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- NES: Ice Climber (10/1985)
- NES: Ice Climber (09/1986)
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Los Ice Climbers fueron confirmados como personajes jugables en esta entrega durante el E3 realizado el 12 de junio del año 2018 mediante un trailer. Por primera vez, los Ice Climbers aparecen como personajes desbloqueables.
Aunque gran parte de sus movimientos no han cambiado, la mecánica de dos-en-uno de los Ice Climbers ha recibido ciertos cambios importantes: Nana ahora es incapaz de agarrar a un oponente, y tampoco podrá ayudar a Popo una vez este sea agarrado, ya que entrará en pánico. Otro gran cambio es la forma en que funciona su Smash Final: el iceberg ha perdido la capacidad de congelar oponentes, pero ve incrementada su potencia y, por medio de los comandos de los Ice Climbers, es capaz de moverse hacia los lados.
Espíritus[editar código | editar]
Espíritu de combatiente/luchador[editar código | editar]
Espíritu de combatiente/luchador | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Imagen | Nombre | Serie | |||||||
606 | Ice Climbers | Serie Ice Climber |
Curiosidades[editar código | editar]
- Los Ice Climbers, Link (así como cualquiera de sus otras encarnaciones), Rosalina/Estela y Mega Man son los únicos personajes zurdos en la serie Super Smash Bros., ya que utilizan sus armas con su mano izquierda y recogen objetos con su mano derecha.
- Al igual que el Rey Dedede, si los Ice Climbers agarran el martillo o el martillo dorado, usarán sus martillos personales también.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Ice Climbers | ||
Chino (simplificado) | 翻越冰山者 (Fānyuè Bīngshān Zhě) | Montañeros de hielo | |
Chino (tradicional) | 翻越冰山者 (Fānyuè Bīngshān Zhě) | Montañeros de hielo | |
Coreano | 얼음 타기 (Eol'eum Tagi) | Ice Climber | |
Español | Ice Climbers | ||
Francés | Ice Climbers | ||
Inglés | Ice Climbers | ||
Italiano | Ice Climbers | ||
Japonés | アイスクライマ (Aisu Kuraima) | Ice Climber | |
Neerlandés | Ice Climbers | ||
Portugués | Ice Climbers | ||
Ruso | Альпинисты (Al'pinisty) | Alpinistas |
Enlaces externos[editar código | editar]
Ice Climbers Wiki alberga más información sobre Ice Climbers. |
Referencias[editar código | editar]
- ↑ News Flash! Smash Bros. Dojo: Ice Climbers - Source Gaming (en inglés) Visitado el 16 de junio del año 2022.
- ↑ Sakurai On: Character Choices - Source Gaming (en inglés) Visitado el 16 de junio del año 2022.
- ↑ Smash Reader Response Page 9: Meaning behind Smash Logo, Lip, Ice Climbers and Balloon Fight - Source Gaming (en inglés) Visitado el 16 de junio del año 2022.
- ↑ “I Answer Some Questions” Sakurai Famitsu column vol. 461-464, on Ice Climbers, clones, and Smash Run - Source Gaming (en inglés) Visitado el 16 de junio del año 2022.
Veáse también[editar código | editar]
|