Reino Champiñón U
- Este artículo trata sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. for Wii U. Para ver otros usos del término Reino Champiñón, véase Reino Champiñón (desambiguación).
| Reino Champiñón U | |
| Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
| Universo | Mario |
| Aparece en | for Wii U Ultimate |
| Disponibilidad | Inicial |
| Cantidad máx. de jugadores | 4 (for Wii U)a 8 (Ultimate) |
| Hogar | |
| Torneo (SSB4) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
| Torneo (SSBU) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
Reino Champiñón U (Mushroom Kingdom U en inglés; マリオUワールド Mario Yū Wārudo lit. Mundo de Mario U en japonés) es uno de los escenarios que debutan en Super Smash Bros. for Wii U, así como uno de los presentes en Super Smash Bros. Ultimate.
Características[editar código | editar]
El escenario es peculiar, puesto que está formado por diferentes elementos del juego New Super Mario Bros U. Al iniciar el combate, el escenario presenta la temática de una pradera; sin embargo, de vez en cuando aparece Kamek y, tras decir unas palabras mágicas, el escenario se transformará.
Una vez que el escenario se transforma, existe la posibilidad de que Caco Gazapo aparezca en el combate. Una vez lo haga, intentará llevarse a un jugador en su bolsa; si logra su cometido, intentará volar hasta el margen superior del escenario con el personaje en su bolsa, de forma similar a objetos como el Jefe de Galaga. Al ser considerado como un luchador por el juego, Caco Gazapo sigue las mismas reglas que los personajes jugables en cuanto a daño y potencia de lanzamiento se trata; también puede ser agarrado, así como verse afectado por objetos como el ya mencionado Jefe de Galaga.
Variaciones[editar código | editar]
- Pradera Bellotera/Dehesa Bellotera
La versión presente al iniciar el combate. Está formada por tres plataformas distribuidas de manera no uniforme.
- Minas Melosas/Minas Almendradas
En esta versión, el escenario consiste en una única plataforma, la cual se balancea de un lado a otro.
- Mar de Merengue/Nubes de Merengue
Esta variación consiste en dos plataformas que actúan como suelo; ambas plataformas se ven separadas por un agujero entre ellas. Por encima del agujero central, así como de la plataforma derecha, yacen dos plataformas flotantes.
- Torre de elevadores deslizantes/Torre Deslizadora
Consiste en dos bloques que se mueven alrededor de un riel rectángular. Si un riel para por encima de otro, empujará todos sobre ese otro riel.
Obstáculos misceláneos[editar código | editar]
En ocasiones, incluso si el escenario no se transforma, aparecerán ciertos elementos que pueden alterar el curso del combate:
- Un tallo gigante cuyas hojas pueden ser usadas como plataformas.
- Carámbanos de hielo que congelan a los personajes que golpeen, y pueden ser usados como plataformas tras caer al suelo.
- Géisers de agua que pueden ser usados como plataformas. Algunos traen Erizones/Grandes Erinchos sobre ellos, los cuales causan daño.
- Una serie de plataformas que se desplazan horizontalmente por el escenario.
- Filas de bloques que actúan como plataformas sólidas.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Los obstáculos misceláneos no aparecen.
- Caco Gazapo no aparece.
- Kamek tampoco aparece, por lo que el escenario nunca se transforma.
Restricciones de aliado temporal[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes aliados temporales presentan las siguientes restricciones en este escenario:
- No pueden aparecer:
- Ayudantes: Calamarciñas
- Pokémon: Ninguno
- Solo en versiones Campo de batalla y Ω:
Legalidad en torneos[editar código | editar]
El escenario se encuentra prohibido en torneos en todas sus apariciones debido a su naturaleza cambiante, además de la inmensa cantidad de elementos que pueden interrumpir el combate.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Ground Theme/Underground Theme
Super Mario Bros. Medley
Super Mario Bros.: The Lost Levels Medley
Super Mario Bros. 3 Medley
Fortress Boss (Super Mario World)
Athletic Level/Ground Level
Ground Theme (Super Mario Bros.) <<Brawl>>
Underwater Theme (Super Mario Bros.) <<Brawl>>
Ground Theme (New Super Mario Bros. U)
Ground Theme (New Super Mario Bros. 2)
Super Bell Hill
- Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.
- Canciones fuera de Mi música
Rainbow Cruise/Rainbow Ride - Se escucha durante el evento Plan antisecuestros.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Super Mario Bros. en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
- Tema principal:
Ground Theme / Underground Theme - Super Mario Bros. <<for 3DS / Wii U>> - Tema secundario: Ground Theme - New Super Mario Bros. U
Galería[editar código | editar]
-
Mario, Sonic, Mega Man, Rosalina/Estela y Destello en Reino Champiñón U tras una transformación.
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Una de las fases del escenario, junto a unas columnas de agua y un Erizón/Gran Erincho en Super Smash Bros. Ultimate.
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Kamek en el escenario en Super Smash Bros. Ultimate.
Origen[editar código | editar]
El escenario, tanto su forma base como sus transformaciones, está basado en los niveles de New Super Mario Bros U. Específicamente, la forma base toma inspiración de la Pradera Bellotera/Dehesa Bellotera, el primer mundo del juego, mientras que las demás transformaciones combinan elementos del tercer mundo (Archipiélago de Almíbar), así como del sexto (Minas Melosas/Minas Almendradas) y el séptimo (Mar de Merengue/Nubes de Merengue, así como su fortaleza, la Torre de elevadores deslizantes/Torre Deslizadora).
-
Camino Pradera Bellotera/Llegada a la Dehesa Bellotera, el primer nivel de New Super Mario Bros U.
-
Archipiélago de Almíbar, el tercer mundo de New Super Mario Bros U.
-
Minas Melosas/Minas Almendradas, el sexto mundo de New Super Mario Bros U.
-
Mar de Merengue/Nubes de Merengue, el séptimo mundo de New Super Mario Bros U.
Curiosidades[editar código | editar]
- Si se juega en este escenario con la opción Escenario cambiante activada, Caco Gazapo se irá tan pronto vaya a ocurrir el cambio entre escenarios.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Notas[editar código | editar]
- ↑ La versión Ω del escenario puede ser seleccionada en Smash para 8.
Véase también[editar código | editar]
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