Reino Champiñón U

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Este artículo trata sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. for Wii U. Para ver otros usos del término Reino Champiñón, véase Reino Champiñón (desambiguación).
Reino Champiñón U
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Mario
Aparece en for Wii U
Ultimate
Disponibilidad Inicial
Cantidad máx. de jugadores 4 (for Wii U)1
8 (Ultimate)
Hogar
Torneo (SSB4)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Torneo (SSBU)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido

Reino Champiñón U (Mushroom Kingdom U en inglés; マリオUワールド Mario Yū Wārudo lit. Mundo de Mario U en japonés) es uno de los escenarios que aparecen en Super Smash Bros. for Wii U, así como en Super Smash Bros. Ultimate. Este fue uno de los escenarios jugables en en el E3 2014.

Características[editar código | editar]

El escenario es peculiar, puesto que está formado por diferentes elementos del juego New Super Mario Bros U. Al iniciar el combate, el escenario presenta la temática de una pradera; sin embargo, de vez en cuando aparece Kamek y, tras decir unas palabras mágicas, el escenario se transformará.

En Super Smash Bros. Ultimate, Calamarciñas es el único ayudante que no puede ser invocado en este escenario bajo ninguna circunstancia. Por otra parte, Andross y Pesadilla solo pueden ser invocados en las versiones Campo de batalla y Ω del mismo.

En Super Smash Bros. Ultimate, Lugia es el único Pokémon que no puede aparecer en la versión normal de este escenario; solo puede aparecer en las versiones Campo de batalla y Ω del mismo.

Variaciones[editar código | editar]

Pradera Bellotera/Dehesa Bellotera[editar código | editar]

La versión presente al iniciar el combate. Está formada por tres plataformas distribuidas de manera no uniforme.

Minas Melosas/Minas Almendradas[editar código | editar]

En esta versión, el escenario consiste en una única plataforma, la cual se balancea de un lado a otro.

Mar de Merengue/Nubes de Merengue[editar código | editar]

Esta variación consiste en dos plataformas que actúan como suelo; ambas plataformas se ven separadas por un agujero entre ellas. Por encima del agujero central, así como de la plataforma derecha, yacen dos plataformas flotantes.

Torre de elevadores deslizantes/Torre Deslizadora[editar código | editar]

Consiste en dos bloques que se mueven alrededor de un riel rectángular. Si un riel para por encima de otro, empujará todos sobre ese otro riel.

Caco Gazapo[editar código | editar]

Generalmente, Caco Gazapo aparece una vez que el escenario se transforma. Una vez aparezca, intentará llevarse a un jugador en su bolsa; si logra su cometido, intentará volar hasta el margen superior del escenario con el personaje en su bolsa, de forma similar a objetos como el Jefe de Galaga.

A diferencia de elementos similares, Caco Gazapo es considerado como un luchador por el juego. Como tal, sigue las mismas reglas que los personajes jugables en cuanto a daño y potencia de lanzamiento se trata. Además, puede ser agarrado, así como verse afectado por objetos como el ya mencionado Jefe de Galaga.

Obstáculos misceláneos[editar código | editar]

En ocasiones, incluso si el escenario no se transforma, aparecerán ciertos elementos que pueden alterar el curso del combate:

  • Un tallo gigante cuyas hojas pueden ser usadas como plataformas.
  • Carámbanos de hielo que congelan a los personajes que golpeen, y pueden ser usados como plataformas tras caer al suelo.
  • Géisers de agua que pueden ser usados como plataformas, aunque algunos traen Erizones/Grandes Erinchos sobre ellos, los cuales causan daño.
  • Una serie de plataformas que se desplazan horizontalmente por el escenario.
  • Filas de bloques que actúan como plataformas sólidas.

Mecanismos desactivados[editar código | editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • Los obstáculos misceláneos no aparecen.
  • Caco Gazapo no aparece.
  • Kamek no aparece.
    • Como tal, el escenario nunca se transforma.

Legalidad en torneos[editar código | editar]

El escenario se encuentra prohibido en torneos en todas sus apariciones debido a su naturaleza cambiante, además de la inmensa cantidad de elementos que pueden interrumpir el combate.

Canciones[editar código | editar]

En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Ground Theme/Underground Theme
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Super Mario Bros. Medley
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Super Mario Bros.: The Lost Levels Medley
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Super Mario Bros. 3 Medley
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Fortress Boss (Super Mario World)
  • Etiqueta "Remix SSB4.jpg Athletic Level/Ground Level
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Ground Theme (Super Mario Bros.) <<Brawl>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Underwater Theme (Super Mario Bros.) <<Brawl>>
  • Tema original SSB4.jpg Ground Theme (New Super Mario Bros. U)
  • Tema original SSB4.jpg Ground Theme (New Super Mario Bros. 2)
  • Tema original SSB4.jpg Super Bell Hill
Las canciones en negrita deben de ser desbloqueadas.
Canciones fuera de Mi música
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Rainbow Cruise/Rainbow Ride - Se escucha durante el evento Plan antisecuestros.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Es posible reproducir todas las canciones del universo Super Mario Bros. en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.

  • Tema principal: Etiqueta Remezcla SSBU.jpg Ground Theme / Underground Theme - Super Mario Bros. <<for 3DS / Wii U>>
  • Tema secundario: Ground Theme - New Super Mario Bros. U

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

El escenario, tanto su forma base como sus transformaciones, está basado en los niveles de New Super Mario Bros U. Específicamente, la forma base toma inspiración de la Pradera Bellotera/Dehesa Bellotera, el primer mundo del juego, mientras que las demás transformaciones combinan elementos del tercer mundo (Archipiélago de Almíbar), así como del sexto (Minas Melosas/Minas Almendradas) y el séptimo (Mar de Merengue/Nubes de Merengue, así como su fortaleza, la Torre de elevadores deslizantes/Torre Deslizadora).

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Pilz-Königreich U Reino Champiñón U
Chino (simplificado)
China
马力欧U世界 (Mǎlìōu U Shìjiè) Mundo de Mario U
Chino (tradicional)
Taiwan
瑪利歐U世界 (Mǎlìōu U Shìjiè) Mundo de Mario U
Coreano
República de Corea
마리오 U 월드 (Mario U Woldeu) Mundo de Mario U
Español Reino Champiñón U
Francés Royaume Champignon U Reino Champiñón U
Inglés Mushroom Kingdom U Reino Champiñón U
Italiano
Italia
Regno dei Funghi U Reino Champiñón U
Japonés
Japón
マリオUワールド (Mario Yū Wārudo) Mundo de Mario U
Neerlandés
Países Bajos
Paddenstoelenrijk U Reino Champiñón U
Portugués
Portugal
Reino Cogumelo U Reino Champiñón U
Ruso
Rusia
Грибное королевство U (Gribnoye korolevstvo U) Reino Champiñón U

Notas[editar código | editar]

  1. La versión Ω del escenario puede ser seleccionada en Smash para 8.

Véase también[editar código | editar]