What If: Zoroark

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DarkZoroarkNight
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En estos blogs trataré de analizar varios personajes que a yo considero improbables de aparecer pero aún así su inclusión me harían sentir una gran felicidad, en esta ocasión y por si no fuera gran sorpresa analizaré al Pokémon situado al centro de mi nickname; Zoroark.

Zoroark (1) SSB4 (Wii U).png

¿Qué es lo especial de Zoroark?

Zoroark destaca por su diseño, que es lo que hace que sea mi tercer Pokémon favorito en general, y favorito de la quinta generación. Las habilidades ilusorias de Zoroark son únicas de él y su pre-evolución, Zorua.

Zoroark cuenta también con el rol de protagonista en una de las películas del anime de Pokémon, es conocido por muchos como el "Lucario de 5a Gen" y actualmente es UUBL en el competitivo de Smogon (Pokémon).

Considero que tanto su actitud siniestra, variedad de movimientos especiales y físicos y su habilidad de ilusión lo harían un luchador competente en Smash.

Movimientos

Ataques terrestres

Normales

  • Ataque normal: Da golpes con sus garras, puede dar hasta un total de 5 golpes seguidos, haciendo alusión a Golpes furia.
  • Ataque en carrera: Da un feroz arañazo, al hacerlo aparecerá un efecto oscuro en sus manos.
  • Fuerte lateral: Da una embestida impulsándose un poco, luego de golpear volverá rápidamente a su posición inicial, haciendo alusión a Ida y vuelta.
  • Fuerte inferior: Da un giro golpeando con sus garras.
  • Fuerte superior: Da un leve rugido, dañando al que se encuentre cerca de estas ondas sonoras.

Smash

  • Lateral: Carga energía en uno de sus brazos y procede a lanzar una bola oscura unos pocos centímetros cerca, haciendo alusión a Lanzamiento.
  • Superior: Carga un fuerte rugido hacia arriba, este ataque hace alusión a Alarido.
  • Inferior: Desaparece por 1.5 segundos (Período máximo de desaparición si el ataque logra cargarse al completo) y reaparece para asestar un fuerte golpe, haciendo alusión a Finta.

Ataques aéreos

  • Normal: Libera un aura de energía oscura alrededor de él, haciendo alusión a Pulso umbrío. (Este ataque es similar al ataque aéreo de Mewtwo, solo que en lugar de dar múltiples golpes da uno solo y más fuerte)
  • Delantero: Da un fuerte golpe con una de sus garras, haciendo alusión a Garra umbría.
  • Trasero: Asesta un fuerte puño con energía oscura rodeándolo, haciendo alusión a Golpe mordaza.
  • Superior: Junta sus manos y posteriormente las impulsa de vuelta con un gran efecto de corte, haciendo alusión a Afilagarras.
  • Inferior: Da un fuerte golpe hacia abajo en forma de media luna que impulsa fuertemente al oponente, haciendo alusión a Castigo.

Ataques de recuperación

  • Delantero y trasero: Da un arañazo hacia los lados.
  • Borde: Se cubre de un aura oscura y la libera, causando daño leve.

Agarres y Lanzamientos

  • Agarre: Zoroark agarra a un oponente con una de sus garras, al hacerlo aparece la ilusión de un candado en ella.
  • Golpiza: El oponente es golpeado desde dentro de su cuerpo continuamente hasta terminar el agarre, quedando Zoroark inmóvil hasta la finalizacion.
  • Lanzamiento delantero: Lanza un débil rayo oscuro que impulsa al oponente hacia el aire, siguiendo una línea recta inclinada, hasta que comience a caer.
  • Lanzamiento trasero: Instantáneamente Zoroark se da vuelta y aparece una pequeña animación de un Tajo umbrío sobre el oponente, luego este saldrá volando.
  • Lanzamiento superior: Zoroark lanza levemente al adversario hacia arriba, posteriormente se agacha y lanza una Bola Sombra hacia arriba, mandando a volar al oponente.
  • Lanzamiento inferior: Zoroark desaparece junto con el oponente, posteriormente usa Excavar apareciendo y subiendo desde dentro de la plataforma sobre la que se encontraba junto con el oponente, tras esto Zoroark lo soltará y este irá volando hacia la izquierda o derecha.

Movimientos especiales

Ataques especiales de Zoroark
Normal: Pulso Noche
Lateral: Truco
Superior: Persecución
Inferior: Golpe bajo
Smash Final: Ilusión: Doble equipo + Vendetta
  • Pulso Noche: Es un ataque de carga, al liberarlo Zoroark libera con su cuerpo una bola de energía oscura hacia la posición en la que mire.
  • Truco: Zoroark se impulsa un poco hacia la izquierda/derecha, si da con un oponente le dará un débil arañazo y posteriormente tanto él como su oponente habrán cambiado de lugares.
  • Persecución: Zoroark se impulsa hacia arriba en una distancia corta, de haber un oponente cerca Zoroark irá hacia él, causándole daño. Si Zoroark logra atacar a un oponente con este ataque no quedará en estado indefenso.
  • Golpe Bajo: Movimiento de contraataque, Zoroark permanece inmóvil durante 1.3 segundos, si en ese lapso alguien intenta atacar Zoroark responderá con un feroz golpe agachado.
  • Ilusión: Doble equipo + Vendetta: Al usar el Smash Final el tiempo se detendrá instantáneamente por un muy breve tiempo, entonces el modelo de Zoroark se multiplicará dependiendo de cuántos oponentes haya en pantalla, el tiempo se reanudará y si alguien intentó atacar o realizar algún movimiento antes de que Zoroark ejecutara el Smash Final el oponente sufrirá una serie de arañazos del Zoroark que tiene en frente hasta mandarlo a volar.

Otros

Entrada

Zoroark aparece saltando desde el fondo del escenario, posteriormente lo rodeará una aura oscura que lo hará transformarse en un oponente aleatorio (En caso de copiar a los Ice Climbers solo copiará a Popo) con un toque más opaco, permanecerá así hasta recibir un golpe. A pesar de tener el modelo de otro luchador sus ataques seguirán siendo los normales.

Burlas

  • Normal: Cambia su apariencia por un tiempo breve a la de otra de sus paletas de colores y procede a rugir, luego vuelve a la normalidad.
  • Lateral: Hace rebotar de una de sus manos una pequeña bola de energía oscura y luego la presiona y la hace desaparecer.
  • Hacia abajo: Zoroark aparenta correr hacia la izquiera o derecha, pero desaparece al instante. Apareciendo de vuelta y como si nada en la posición en la que se encontraba inicialmente.

Poses de espera

  • Mueve su mandíbula.
  • Mueve su cabello y ocasionalmente se lo rasca.

Poses de victoria

  • Hará una de las poses de victorias de sus oponentes y posteriormente vuelve a su forma normal, riéndose. (Tanto el grito del anunciado como el texto en pantalla no cambiarán.)
  • Hará movimientos rápidos con sus garras hasta cansarse, mostrando un movimiento de cansancio luego.
  • Hará un fuerte grito agachado (similar a un zorro), posteriormente mirará a la pantalla sonriendo.

Tema de victoria

Conclusión

Zoroark es un concepto interesante como Pokémon, su doble aptitud en movimientos tanto físicos como especiales en la saga principal también le brindan grandes atributos en Smash, sin duda sería genial tenerlo como luchador además de que considero que su aparición en las Poké Ball no le representan como es debido, esta ha sido mi propuesta para este Pokémon dentro de Smash ¿qué les ha parecido? ¿qué es lo que cambiarían o mejorarían?

Que tengan buen día/tardes/noches.

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