Donkey Kong (SSBM)
- Este artículo trata sobre la aparición de Donkey Kong en Super Smash Bros. Melee. Para ver información general sobre el personaje, véase Donkey Kong.
Donkey Kong | |
Universo: | Donkey Kong |
También aparece en: | SSB |
Disponibilidad: | Inicial |
Tier: | C- (16) |
Donkey Kong (ドンキーコング Donkī Kongu) es un personaje en Super Smash Bros. Melee. Ha aparecido en todos los juegos de la serie Super Smash Bros. como personaje inicial. Actualmente, Donkey Kong se coloca en la 16ta. posición en la tier list, lo que lo ubica en la sección C-.
AtributosEditar
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Donkey Kong, fiel a ser un personaje de peso pesado y de tamaño grande, es difícil de hacerle KO, aunque esto sea contribuído en parte por su velocidad de caída rápida. Donkey Kong también tiene ataques poderosos y tiene un excelente alcance para arrancar. A pesar de su peso y tamaño, Donkey Kong es muy ágil; la mayoría de sus ataques se ejecutan rápidamente, tiene una alta velocidad de aire y su destreza de salto es sólida. Su movilidad facilita los combos, y esto se ve favorecido por su notable agarre. Sin embargo, Donkey Kong es vulnerable a los combos debido a su gran tamaño, y su recuperación, mientras cubre una gran cantidad de distancia horizontal, lucha en términos de distancia vertical, además de que sus ataques, si bien mejoraron, tienen menor potencia. Debido a estos rasgos, Donkey Kong es visto como un personaje situacional y momentaneo en los combates del juego.
MovimientosEditar
Ataques terrestresEditar
NormalesEditar
- Ataque normal: Da un puñetazo (ver imagen) (4%) luego da otro (ver imagen) (6%).
- Ataque en carrera: Da una patada hacia adelante (de 9% a 11%) (ver imagen)
- Fuerte lateral: Da un golpetazo hacia adelante (10%). (ver imagen)
- Fuerte inferior: Da un palmazo agachado (7%). Es un ataque de alcance un poco largo. (ver imagen)
- Fuerte superior: Da un pequeño palmazo hacia arriba (8%). (ver imagen)
- Lateral: Da un palmazo hacia adelante (de 17% a 32%). Este es un ataque con una alta posibilidad de causar K.O. (ver imagen) (ver imagen)
- Superior: Da un palmazo hacia arriba (de 15% a 27%). (ver imagen) (ver imagen)
- Inferior: Da un palmazo hacia los costados (de 12% a 25%). (ver imagen) (ver imagen)
Ataques aéreosEditar
- Normal: Da puñetazos mientras gira (de 11% a 12%). (ver imagen)
- Hacia adelante: Junta sus dos manos y se lanza hacia abajo hasta no poder y dar una vuelta para volver a su posición aérea (22%). Si se efectúa correctamente, este ataque también funciona como Smash meteórico. (ver imagen)
- Hacia atrás: Da una patada hacia atrás (9%). (ver imagen)
- Superior: Da un cabezazo hacia arriba (14%). (ver imagen) (ver imagen)
- Inferior: Da una patada hacia abajo (20%). (ver imagen)
Ataques de recuperaciónEditar
- Desde el suelo
- De cara al suelo: Se levanta y da un puñetazo hacia los lados (7%). (ver imagen) (ver imagen)
- De cara hacia arriba: Parecido al anterior, pero más potente y esta vez solo del lado trasero (9%). (ver imagen) (ver imagen)
- Desde el borde
- Con menos de 100% de daño: Se da vuelta y se lanza hacia adelante (8%). (ver imagen)
- Con más de 100% de daño: Al levantarse da un palmazo hacia adelante (11%). (ver imagen)
Agarres y lanzamientosEditar
- Agarre: Agarra al enemigo con su mano derecha (ver imagen). Al mover el stick de control hacia adelante lo carga a espaldas. (ver imagen)
- Agarre corriendo: Se lanza hacia adelante hasta caerse.
- Golpiza: Le da un palmazo con la mano en forma de papel al enemigo con el brazo que lo agarró (3%). (ver imagen)
- Lanzamiento hacia delante: Su lanzamiento característico, el único lanzamiento hasta ahora que no se hace solo con su dirección, sino que también se necesita apretar el botón de ataque. Se puede dirigir de diferentes maneras. (de 7% a 8%) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
- Lanzamiento trasero: Con la palma que agarro a su enemigo, lo lanza hacia atrás (11%). (ver imagen) (ver imagen)
- Lanzamiento hacia arriba: Lanza al enemigo hacia arriba con la palma que lo agarró (9%). (ver imagen) (ver imagen)
- Lanzamiento hacia abajo: Sube el enemigo hacia arriba y luego lo aplasta con su palma por 3 segundos (7%). (ver imagen) (ver imagen)
Movimientos especialesEditar
Ataques especiales de Donkey Kong | |
---|---|
Normal: | Puñetazo gigantesco |
Lateral: | Cabezazo |
Superior: | Peonza Kong |
Inferior: | Palmeo |
OtrosEditar
BurlasEditar
- Mira hacia la pantalla con una pose de duda. (ver imagen)
Pose de esperaEditar
- Se mueve ligeramente hacia adelante. (ver imagen)
Poses de victoriaEditar
- Botón B: Levanta sus brazos hacia arriba. (ver imagen)
- Botón X: Se golpea en el pecho varias veces y queda mirando hacia la pantalla. (ver imagen) (ver imagen)
- Botón Y: Levanta sus brazos hacia la izquierda, derecha y hacia el medio. (ver imagen) (ver imagen) (ver imagen)
Grito del PublicoEditar
Paleta de coloresEditar
Tema de victoriaEditar
En modos de un jugadorEditar
ClassicEditar
Donkey Kong aparece en este modo. Se puede luchar con él en un combate normal, uno contra un Donkey Kong gigante o un combate multitudinario. Dependiendo del tipo de combate, este tomará lugar en uno de los siguientes escenarios: Isla de Kong: Selva Kongo o Isla de Kong: Jungla Jocosa.
AdventureEditar
En la segunda etapa, el jugador se encontrará con dos Donkey Kong pequeños. Una vez sean derrotados, se deberá luchar contra uno gigante.
All-StarEditar
Donkey Kong es uno de los personajes a vencer. Aparece aleatoriamente.
EventosEditar
- Evento 02: El señor de la jungla: El jugador, usando a un Donkey Kong de tamaño reducido, deberá enfrentar a un Donkey Kong de tamaño gigante.
- Evento 10: 1.er combate All-Star: Donkey Kong es el segundo oponente enfrentado en este evento; el jugador tiene 2 vidas mientras que Donkey Kong tiene una. Con un tiempo de 4 minutos y conservando el daño acumulado a través de las batallas, el jugador debe derrotar a 5 oponentes: Mario, Donkey Kong, Yoshi, Peach y Bowser.
- Evento 13: Misión: huevo de Yoshi: El jugador, usando a Yoshi, deberá proteger el Huevo de Yoshi de las manos de Donkey Kong, Pikachu y Fox, quienes tratan de romperlo.
- Evento 25: Guerra de gigantes: El jugador, usando a un Bowser gigante, deberá enfrentar a un Donkey Kong gigante.
Target TestEditar
CréditosEditar
Descripción de los trofeosEditar
En Super Smash Bros. Melee, Donkey Kong cuenta con 3 trofeos:
Donkey KongEditar
- Desbloquear: Completar el modo Classic con Donkey Kong en cualquier nivel de dificultad.
Donkey Kong (Smash 1)Editar
- Desbloquear: Completar el modo Adventure con Donkey Kong en cualquier nivel de dificultad.
- Botón B: Puñetazo gigantesco
- B SMASH: Cabezazo
Donkey Kong (Smash 2)Editar
- Desbloquear: Completar el modo All-Star con Donkey Kong en cualquier nivel de dificultad.
- Arriba + B: Peonza Kong
- Abajo + B: Palmeo