Equipo de polígonos luchadores
Equipo de polígonos luchadores | |
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El equipo de polígonos luchadores, junto a sus contrapartes originales | |
Universo | Super Smash Bros. |
Papel | Enemigo menor |
Afiliación | Mal |
Primer juego | Super Smash Bros. |
El equipo de polígonos luchadores (Fighting Polygon Team en inglés; ダミーコンボ Damī Konbo lit. Combo Maniquí en japonés) es un grupo de personajes en Super Smash Bros., quienes sirven como predecesores de los Modelos 3D de lucha en Super Smash Bros. Melee, los Aleados en Super Smash Bros. Brawl y del Equipo Mii en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.
Caracteristicas[editar código | editar]
Todos los miembros del equipo de polígonos luchadores poseen un cuerpo cristalino de color púrpura, y ven sus habilidades derivadas de aquellas de los personajes jugables del juego. Como resultado de su composición física, presentan las siguientes diferencias de sus contrapartes originales:
- El polígono de Donkey Kong es más grande que el resto y porta una apariencia corpulenta, aunque su cabeza es asimétrica y hay un espacio vacío en donde estarían sus codos.
- Los polígonos de Captain Falcon y Samus tienen aspectos humanoides, siendo la diferencia más notable entre ambos un pico en el brazo derecho que imita el cañón de esta última.
- El polígono de Link en muy similar a su contraparte, aunque su espada se ve reemplazada por un pico y porta un escudo mucho más pequeño.
- El polígono de Fox solo carece de orejas y tiene una cola con menos volúmen, siendo de otro modo prácticamente idéntico.
- Los polígonos de Mario, Luigi y Ness son muy parecidos entre sí, llevando orejas muy similares a las de elfos. Es posible distinguirlos porque la cabeza del polígono de Ness tiene una forma un poco diferente, y el polígono de Luigi es ligeramente más alto que el resto.
- El polígono de Yoshi tiene una cabeza muy puntiaguda y dientes afilados, detalles que hacen que tenga un aspecto mucho más amenazante.
- El polígono de Kirby se parece a un pequeño muñeco de nieve compuesto de tres formas de diferentes tamaños, con brazos y pies regordetes.
- El polígono de Jigglypuff se parece a una roca grande y redonda, con un pico en el centro de la frente, imitando el mechón de pelo.
- El polígono de Pikachu es menos voluminoso, tiene un cola en forma de pico, y carece de orejas.
Como luchadores, los polígonos luchadores son relativamente pasivos en todas los niveles de dificultad, ya que pasan la mayor parte de su tiempo moviéndose por el escenario y raramente siguen al jugador.
Los polígonos luchadores rara vez atacan, pero sus ataques son bastante débiles ya que hacen poco daño y tienen poca potencia, además de que no tienen movimientos especiales y no hacn uso de su agarre. Son capaces de recoger objetos, típicamente utilizando los objetos lanzables tan pronto como los recogen, y aunque pueden usar objetos golpeadores, nunca los aprovechan tan bien como un PNJ de alto nivel en VS Mode.
Pueden ser derrotados muy fácilmente debido a su baja resistencia, la cual incrementa mientras mayor sea la dificultad escogida (al igual que su poder de ataque). Sin embargo, incluso con su máximo poder (comparable al de un personaje normal) siguen siendo relativamente fáciles de vencer.
Escenarios[editar código | editar]
Race to the Finish![editar código | editar]
El objetivo es llegar hasta la meta cruzando la puerta al final del nivel dentro de un plazo fijo, evitando los obstáculos que tratan de reducir la velocidad. Tres polígonos luchadores elegidos al azar son obstáculos que hay que evitar y retardan al jugador por atacarlos, pero no puede ser derrotados (ni pueden noquear al jugador bajo condiciones normales) ya que el escenario está completamente cerrado. Son mucho más agresivos de lo usual, persiguiendo el jugador tan lejos como sea posible y atacando siempre que se encuentren a su alcance.
Fighting Polygon Team [vs. 30][editar código | editar]
En esta etapa, el jugador debe derrotar a un equipo de treinta polígonos luchadores en el escenario Duel Zone, luchando con hasta tres al mismo tiempo. En lugar de aparecer en un orden determinado, todos los polígonos luchadores (incluyendo a aquellos basados en personajes que aún no han sido desbloqueados) tienen la misma probabilidad de ser el siguiente en aparecer (1/12).
Galería[editar código | editar]
Fox antes de pelear con el equipo de polígonos luchadores.
Curiosidades[editar código | editar]
- A diferencia del Yoshi original, el polígono de Yoshi usa un escudo normal.
- Kirby puede absorber al equipo de polígonos luchadores, pero al igual que con Mario de Metal, no puede obtener sus poderes.