Mii

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Para ver detalles sobre sus apariciones como luchador, véase Combatiente Mii (SSB4)/Luchador Mii (SSB4) y Combatiente Mii (SSBU)/Luchador Mii (SSBU).
Mii
Un Mii de sexo masculino en el Canal Mii
Un Mii de sexo masculino en el Canal Mii
Universo: Super Smash Bros.
Aparece en: for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Debut: Wii Sports
Especie: Humano
Género: Varía1
Creador: Shigeru Miyamoto
Zenichi Yamashita
Actor de voz
Japonés: Actores masculinos
Yūji Kishi
Takashi Ohara
Ryōtarō Okiayu
Michihiko Hagi
Hideo Ishikawa
Kiyoyuki Yanada
Actores femeninos
Umeka Shōji
Ayumi Fujimura
Makiko Ōmoto
Minami Takayama
Kimiko Saitō
Juego
más reciente
:
Mario Golf: Super Rush
Ver más imágenes de Mii

Un Mii (pronunciación en inglés de la palabra Me, que se traduce como Yo) es un avatar cuyo propósito es representar al jugador. Los Mii fueron introducidos con la consola Wii, y a partir de ahí, han aparecido en consolas como el Nintendo 3DS, la Wii U y el Nintendo Switch, en donde actúan como una representación del jugador en videojuegos como Wii Sports, Wii Sports Resort, Wii Party, Mario Kart Wii y Mario Party 8, entre otros. Ocho años después de su debut, se confirmó la aparición de los Miis en la serie Super Smash Bros. en varios roles, pero principalmente como personajes jugables en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.

Perfil[editar código | editar]

Art oficial de los Miis en Mario Golf: Super Rush.

La primera mención de un sistema de avatares fue planteada durante el Game Developers Conference de 1997, durante la época del Nintendo 64, en donde Shigeru Miyamoto reveló que se había intencionado implementar esto como un juego para el Famicom, el cual un jugador podría dibujar la cara del avatar, pero que no fue posible y se descartó la idea.

En 1999, se desarrolló un vídeo con el programa Mario Artist: Talent Studio donde se mostraban avatares con diferentes atuendos. La idea era incluir estos avatares para el sistema Nintendo 64DD, pero debido al poco éxito de este sistema, se decidió cancelar este proyecto y seguir con el desarrollo de los avatares para las futuras consolas.

El siguiente intento de introducir un sistema de avatares fue a través del Nintendo e-Reader, un accesorio para el Game Boy Advance; combinado con el Nintendo GameCube y la Game Boy Camera, este podría crear un avatar por medio del software llamado Stage Debut, del cual Miyamoto mostró un vídeo durante el Electronic Entertainment Expo celebrado en 2002. Sin embargo, el software fue descontinuado antes de ser lanzado con el nombre Manebito.

Finalmente, la idea de avatares fue implementada por Zenichi Yamashita durante el desarrollo de Wii Sports, quien atribuyó su trabajo en Mario Artist: Talent Studio como uno de los pilares de la idea, citando también su inspiración por una idea de Shigeru Miyamoto de representar a los jugadores por medio de muñecas kokeshi.2

Al crear un Mii, se puede elegir su sexo, aparienciaPantalla de creación de un Mii en el Canal Mii de la Wii U.Pantalla de creación de un Mii en el Canal Mii de la Wii U., y rasgos físicos como su altura. Técnicamente, el perfil de los Mii depende de su creador, ya que en los Mii se refleja la personalidad de dicha persona, aunque hay juegos, como la serie Rescate Mii, en que los Miis exhiben personalidades únicas.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Aunque los Miis no son jugables en este juego, los jugadores podían utilizar sus rostros como iconos personales en el Modo en Linea. Masahiro Sakurai, el director de Super Smash Bros. Brawl, declaró que tenía la intención de que los Miis fueran parte del elenco de personajes jugables, pero finalmente no lo hizo porque no los consideró adecuados para la batalla.3

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Combatientes Mii SSB4.png

Los Miis son personajes jugables en la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros. Fueron presentados en la E3 del 2014 en un curioso tráiler donde se enfrentaban el en aquel entonces presidente global de Nintendo (Satoru Iwata) con el presidente de Nintendo of America (Reggie Fils-Aime). Su set de movimientos depende del estilo de lucha que se haya escogido. Para este fin, hay 3 tipos diferentes de Mii: Peleadores/Karatekas, Espadachines y Tiradores.

Equipo Mii[editar código | editar]

Artículo principal: Equipo Mii

Los Combatientes Mii/Luchadores Mii también aparecen en el Modo Asalto con el mismo rol del equipo de polígonos luchadores, los modelos 3D de lucha y los aleados en Super Smash Bros., Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl, respectivamente.

Como elementos de escenario[editar código | editar]

Estos personajes también aparecen al fondo de los siguientes escenarios, donde los datos registrados de la Nintendo 3DS o de la Wii U cargarán al personaje que aparecerá, siendo posiblemente un amigo del jugador o al propio jugador:

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

Peleador Mii/Karateka Mii[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Karateka Mii SSB4 (3DS).png

Trofeo de Karateka Mii SSB4 (Wii U).png

Descripción

Peleador Mii
¡Un combatiente basado en tu Mii! Usa principalmente puñetazos y patadas, pero muchos de sus ataques especiales consisten en lanzarse hacia sus rivales. Para saltar y embestir son mejores que otros tipos de luchadores Mii, y con su rapidez abruman al rival en las distancias cortas. ¡Y también lanzan bolas de hierro!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

Karateka Mii
¡Un luchador basado en tu Mii! Emplea ante todo puñetazos y patadas, pero muchos de sus ataques especiales consisten en lanzarse hacia sus rivales. Para saltar y embestir son mejores que otros tipos de luchadores Mii, y con su rapidez abruman al rival en las distancias cortas. ¡Y también lanzan bolas de hierro!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

Espadachín Mii[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Espadachín Mii SSB4 (3DS).png

Trofeo de Espadachín Mii SSB4 (Wii U).png

Descripción

Espadachín Mii
¡Un combatiente basado en tu Mii! La ventaja principal de un espadachín Mii es que sus ataques con espada llegan más lejos. También tiene una gran variedad de movimientos, aunque por desgracia muchos ataques con espada no son instantáneos, ¡así que procura no quedar demasiado expuesto al realizarlos!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

Espadachín Mii
¡Un luchador basado en tu Mii! La ventaja principal de un espadachín Mii es que gracias a la espada sus ataques llegan más lejos. También tiene una gran variedad de movimientos, aunque por desgracia muchos ataques con espada no son instantáneos, ¡así que procura no quedar demasiado expuesto al realizarlos!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

Tirador Mii[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Tirador Mii SSB4 (3DS).png

Trofeo de Tirador Mii SSB4 (Wii U).png

Descripción

Tirador Mii
¡Un combatiente basado en tu Mii! Como su nombre indica, usa pistolas. Acabarás con un poderoso arsenal independientemente de cómo decidas atacar. Y no solo tus ataques especiales tendrán un gran alcance: tus ataques corrientes y Smash también actuarán a distancia. ¡Domina desde lejos!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

Tirador Mii
¡Un luchador basado en tu Mii! Como su nombre indica, usa armas de fuego. Acabarás con un poderoso arsenal independientemente de cómo decidas atacar. Y no solo tus ataques especiales tendrán un gran alcance: tus ataques corrientes y Smash también actuarán a distancia. ¡Domina desde lejos!
  • Wii U: Super Smash Bros. for Wii U

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Luchadores Mii SSBU.png

Los Combatientes Mii/Luchadores Mii, al igual que el resto de los veteranos, regresan como personajes jugables en esta entrega, algo revelado durante el E3 del año 2018. Comparados con la entrega anterior, las proporciones de los cuerpos de los Miis has sido refinadas, lo que resulta en que sus cabezas son más pequeñas. A diferencia de la entrega anterior, en donde estos personajes eran únicamente mudos, es posible escoger de entre 12 voces diferentes a la hora de crear un Combatiente Mii/Luchador Mii.

Al igual que en la entrega anterior, es posible elegir entre tres tipos diferentes de Combatiente Mii/Luchador Mii: Peleadores/Karatekas, Espadachines y Tiradores, todos ellos con algunos cambios en sus movimientos. Notablemente, los Combatientes Mii/Luchadores Mii son los únicos personajes que conservan sus ataques especiales personalizables.

Equipo Mii[editar código | editar]

Artículo principal: Equipo Mii

Los Combatientes Mii/Luchadores Mii vuelven a aparecer como enemigos en el Modo Asalto.

Espíritus[editar código | editar]

Espíritus de combatiente/luchador[editar código | editar]

Espíritus de combatiente/luchador
No. Imagen Nombre
1,090
Espíritu de Karateka Mii SSBU.png
Peleador Mii/Karateka Mii
1,091
Espíritu de Espadachín Mii SSBU.png
Espadachín Mii
1,092
Espíritu de Tirador Mii SSBU.png
Tirador Mii

Curiosidades[editar código | editar]

  • Los Combatientes Mii/Luchadores Mii son los únicos personajes jugables en toda la serie Super Smash Bros. en ser presentados como parte de dicho universo.
    • Como resultado indirecto de ser los oponentes en el modo Asalto, los Miis son los primeros oponentes en el modo multitudinario en ser personajes jugables por métodos corrientes, es decir, sin utilizar el menú de depuración.
  • Los Combatientes Mii/Luchadores Mii son los únicos personajes que no aparecen en el Modo All-Star.

Referencias[editar código | editar]

  1. El personaje puede ser masculino o femenino dependiendo de la elección del jugador.
  2. Iwata Pregunta: Wii Sports, #2. ¿Quién dijo "realismo"? Visitado el 25 de junio del año 2018.
  3. Masahiro Sakurai habla sobre del pasado y presente del Mii Fighter en Super Smash Bros. - 3DJuegos Visitado el 24 de junio de 2014.

Véase también[editar código | editar]