Llanuras de Gaur
Llanuras de Gaur | |
Vista general del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Xenoblade Chronicles |
Aparece en | for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Disponibilidad | Inicial |
Cantidad máx. de jugadores | 4 (for Nintendo 3DS) 8 (for Wii U / Ultimate) |
Hogar | for Nintendo 3DS / Wii U: Shulk Ultimate: Shulk / Pyra / Mythra |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Llanuras de Gaur (Gaur Plain en inglés; ガウル平原 Gauru Heigen lit. Pradera de Gaur en japonés) es uno de los escenarios que aparece en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. El escenario fue confirmado junto a Shulk, y aunque aparece en ambas versiones del juego, cuenta con algunas diferencias según la versión.
Este escenario también aparece en Super Smash Bros. Ultimate junto a varios escenarios pasados.
Características[editar código | editar]
Este escenario está dividido en tres partes, y aunque la apariencia de este escenario es generalmente idéntica en ambas versiones, la distribución de sus plataformas cambia según la versión del juego: en Super Smash Bros. for Wii U, el escenario tiene más plataformas en la parte inferior, y algunas de estas tienen resortes/muelles, los cuales pueden ser utilizados para volver al área superior. Estas últimas no están presentes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, pero las plataformas lisas son más grandes.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, el margen superior está más cerca del escenario que en Super Smash Bros. for Wii U.
Mientras los jugadores estén combatiendo, el escenario irá pasando de día a noche; tras caer la noche, Cara Metálica aparece en el escenario (únicamente en Super Smash Bros. para Wii U y Super Smash Bros. Ultimate). Al aparecer, este enemigo se posará en el centro del escenario y atacará a los jugadores, ya sea lanzándose sobre ellos o disparando sus rayos láser, los cuales pueden alterar las plataformas del escenario, aunque estas se regeneran con el tiempo. Sin embargo, Cara Metálica puede ser derrotado si se le golpea numerosas veces, pero si no es derrotado antes del amanecer, este escapará.
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Calamarciñas, Demonio, Luna, Nikki y Pesadilla.
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes Pokémon no pueden ser invocados en este escenario: Abra, Exeggutor de Alola, Inkay, Lugia, Marshadow y Metagross.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Los resortes/muelles no aparecen.
- Cara Metálica no se presenta en el escenario.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
Este escenario se encuentra prohibido en torneos en todas sus apariciones debido a su excesivo tamaño y terreno irregular, el cual incita más al moverse que al propio combate. Además, porta secciones en las que es posible caminar hasta los márgenes del escenario.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
- Gaur Plain
- You Will Know Our Names
- Xenoblade Chronicles Medley
- Engage the Enemy
- Gaur Plain (Night)
- Time to Fight!
- An Obstacle in Our Path
- Mechanical Rhythm
- The valedictory elegy
Las canciones en negrita deben ser desbloqueadas.
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Xenoblade Chronicles en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
- Tema principal: Xenoblade Chronicles Medley
- Tema secundario: Gaur Plain1
Galería[editar código | editar]
Vista general del escenario en Super Smash Bros. for Wii U.
Vista del escenario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Shulk realizando las Artes de Monado en el escenario en Super Smash Bros. for Wii U.
Shulk y Riki en la Llanura de Gaur en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Cara Metálica como jefe en el escenario.
Ganondorf, Meta Knight y Pit en el escenario.
Vista general del escenario de noche en Super Smash Bros. Ultimate.
Origen[editar código | editar]
Ubicadas en la parte inferior de la pierna de Bionis (巨神脚 Kyoshin Ashi lit. Pierna del dios gigante en japonés), las Llanuras de Gaur son atravesadas por Shulk y Reyn en su camino hacia Colonia 6. Estas llanuras son muy verdes y cuentan con algunos ríos que surcan por ellas, así como también cuentan con una fauna propia. La figura gigante que se ve en el fondo es Mekonis, un titán que mantiene una pelea con Bionis. En Xenoblade Chronicles, las Llanuras de Gaur están más cerca de Mekonis que lo que se muestra en la serie Super Smash Bros.
Cara Metálica es uno de los antagonistas principales del juego, quien se enfrenta a Shulk en varias ocasiones; sin embargo, ninguno de sus combates toma lugar en las Llanuras de Gaur.
Curiosidades[editar código | editar]
- Llanuras de Gaur y Castillo de Wily son los únicos escenarios en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U que poseen diferencias entre las versiones de Nintendo 3DS y Wii U que van más allá de mecanismos.
- Llanuras de Gaur es el único escenario en tener las probabilidades por defecto de sus canciones en Mi música alteradas por medio de una actualización: en la actualización 11.0.0 de Super Smash Bros. Ultimate, todas las canciones pertenecientes a Xenoblade Chronicles 2 tuvieron su probabilidad por defecto reducida al mínimo, mientras que algunas de las pertenecientes a Xenoblade Chronicles tuvieron su probabilidad por defecto incrementada.
- Es también el único escenario cuyo tema secundario fue cambiado por medio de una actualización.1
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Gaur-Ebene | Planicie de Gaur | |
Chino (simplificado) | Gaur Plain | Planicie de Gaur | |
Chino (tradicional) | Gaur Plain | Planicie de Gaur | |
Coreano | 가울 평원 (Gaul Pyeong-won) | Planicie de Gaur | |
Español | Llanuras de Gaur | ||
Francés | Plaine de Gaur | Planicie de Gaur | |
Inglés | Gaur Plain | Llanura de Gaur | |
Italiano | Piana di Gaur | Planicie de Gaur | |
Japonés | ガウル平原 (Gauru Heigen) | Pradera de Gaur | |
Neerlandés | Gaur-Plateau | Meseta de Gaur | |
Portugués | Planície Gaur | Planicie de Gaur | |
Ruso | Равнина Гаур (Ravnina Gaur) | Llanura de Gaur |
Notas[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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