Mar de nubes de Alrest

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No confundir con Mar de nubes, una etapa del Modo Aventura: El emisario subespacial de Super Smash Bros. Brawl.
Mar de nubes de Alrest
Vista general del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista general del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Xenoblade Chronicles
Aparece en Ultimate
Disponibilidad Descargable
Cantidad máx. de jugadores 8
Hogar Shulk / Pyra / Mythra
Torneo (SSBU)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Recorre el mar de nubes a cuestas del titán Azurda, el abuelo de Rex. Durante el viaje podrás contemplar distintos titanes en el fondo del escenario, así como el Árbol del Mundo.
Consejos, "Mar de nubes de Alrest", Super Smash Bros. Ultimate

Mar de nubes de Alrest (Cloud Sea of Alrest en inglés; アルストの雲海 Arusuto no Unkai en japonés) es un escenario descargable de Super Smash Bros. Ultimate. Fue lanzado junto con Pyra y Mythra el 04 de marzo del año 2021.

Características[editar código | editar]

Azurda, que también es la plataforma de combate, moverá la cabeza y cambiará de postura. Cuando mire hacia un lado, dispondrás de menos espacio para combatir, así que no dejes que te sorprenda.
—Consejos, "Las posturas de Azurda", Super Smash Bros. Ultimate

En este escenario, los combates toman lugar en la espada del Titán Azurda. Una pequeña plataforma flotante se encuentra del lado izquierdo del escenario, mientras que el cuello y la cabeza de Azurda actúan como una ligera pendiente. En ocasiones, Azurda alza y baja la cabeza, lo que altera la posición de su cuerno (el cual actúa como un borde), dificultando la recuperación de algunos personajes.

En ocasiones, Azurda mueve la cabeza hacia la izquierda para observar el área a su alrededor, reduciendo el tamaño del escenario. Hay varias señales sutiles que pueden alertar al jugador de que su cabeza se moverá: Azurda agitará su cuello, el molino de la casa de Rex gira más rápido de lo normal y la puerta de la casa de Rex se cierra repentinamente. Mientras Azurda tenga la cabeza inclinada, su cuello actúa como un borde; de hecho, si un personaje se encontraba agarrado de su cuerno, se deslizarán hacia su cuello en vez de soltarse. Si un personaje se encontraba sobre la cabeza de Azurda al momento de mover la cabeza, Azurda no la moverá hasta que dicho personaje se quite de allí.

Durante el combate, Azurda hará comentarios en base a como se desenvuelva el conflicto, teniendo incluso comentarios específicos si Pyra y Mythra participan en él.

Los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Ashley, Calamarciñas, Demonio, Dillon, Luna, Metroide, Tagarote escurridizo y Vince.

Los siguientes Pokémon no pueden ser invocados en este escenario: Exeggutor de Alola, Fennekin, Marshadow, Pyukumuku y Vulpix de Alola.

Invitados especiales[editar código | editar]

En el fondo del escenario aparecerán los siguientes titanes, que son también considerados países: Argentum, Gormott, Uraya, Mor Ardain, Tantal e Indol. Cuando Azurda gire la cabeza, te irá diciendo los nombres.
—Consejos, "Titanes y localizaciones", Super Smash Bros. Ultimate

En ocasiones, uno de los Titanes aparecerá al fondo del escenario, lo que ocasionará que el cielo cambie de color en base al Titán en pantalla. Cuando esto suceda, Azurda moverá su cabeza para observar al Titán mientras ofrece un pequeño comentario.

Los Titanes aparecen en un orden aleatorio, el cual es determinado al inicio del combate. Los Titanes en cuestión son los siguientes:

  • Goldmouth (acarreando al Gremio Mercantil de Argentum, con la Maelstrom siguiéndole el paso)
  • Gormott
  • Uraya
  • Mor Ardain
  • Genbu
  • Indol
Algunos personajes del juego original se dejarán ver sobre Azurda. Los Pilotos y los Blades aparecerán en parejas.
—Consejos "Invitados especiales" (Mar de nubes de Alrest), Super Smash Bros. Ultimate

Al comenzar una batalla, uno de los Pilotos compañeros de Rex, acompañado por su Blade personal, aparecerá en un lugar determinado al fondo del escenario. Específicamente, pueden aparecer frente a la casa de Rex, del lado izquierdo de la misma o sobre el tejado; es posible, incluso, que el Piloto y el Blade aparezcan en lugares separados.

Estos personajes no aparecerán en las versiones Campo de batalla y Ω del escenario.

Los Pilotos y Blades en cuestión son los siguientes:

  • Nia y Dromarch
  • Tora y Poppi α
  • Mòrag y Brighid
  • Zeke y Pandoria

Mecanismos desactivados[editar código | editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • Azurda no moverá su cabeza.

Legalidad en torneos[editar código | editar]

Este escenario se encuentra prohibido en torneos, puesto que las nubes pueden esconder a los personajes de la vista de los jugadores y el cuello de Azurda hace que el terreno en el que se combate sea irregular.

Canciones[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Es posible reproducir todas las canciones del universo Xenoblade Chronicles en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.

  • Tema principal: Etiqueta Nueva remezcla SSBU.jpg Xenoblade Chronicles 2 Medley
  • Tema secundario: Gormott

Galería[editar código | editar]

Vistas del escenario[editar código | editar]

Versiones del escenario[editar código | editar]

Personajes presentes en el escenario[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

El Mar de nubes es una localidad clave en Xenoblade Chronicles 2. Como su nombre indica, es un mar compuesto por nubes que rodea a todo Alrest, mundo en el que se desarrollan los eventos del juego. El Mar de nubes equivale a un océano de agua del mundo real, pues se puede nadar y bucear en él, y las nubes que tiene son diferentes de las que se encuentran en el cielo.

En Xenoblade Chronicles 2, Rex —el protagonista— es un chico de 15 años que se gana la vida como buceador, adentrándose en las profundidades del Mar de nubes para conseguir tesoros o cachivaches, que luego se encarga de vender en el Gremio Mercantil de Argéntum, gremio económico al que pertenece. Para realizar su trabajo, Rex navega a través del Mar de nubes encima de su "abu", Azurda, un titán o criatura viviente que a su vez funciona como barco y como la casa de Rex. En la serie Super Smash Bros., estos elementos se toman para formar el escenario, con Azurda como la plataforma principal, llevando sobre su lomo la casa en la que Rex duerme, los cilindros de oxígeno que usa al bucear, la grúa para remolcar los tesoros, entre otros objetos.

El Mar de nubes es habitado por los Titanes, seres primigenios sobre cuyos cuerpos se desarrollan flora, fauna y civilizaciones completas. Varios Titanes se asoman al fondo del escenario; todos ellos son destinos que Rex y sus compañeros pueden visitar durante su aventura.

El Gremio Mercantil de Argentum es un punto de reunión para todo aquel que desee hacer negocios, incluidos los buceadores. Sus naves son acarreadas por encima del Mar de nubes por el grupo de Titanes Argentum, con el Titán más grande del grupo, Goldmouth, acarreando la nave principal. La Maelstrom, una segunda nave, es también parte del Gremio Mercantil de Argentum.

El Árbol del Mundo, el cual se ve rodeado por el Mar de nubes, tiene una aparición en el escenario.

Los personajes que aparecen en este escenario son todos los pilotos jugables de Xenoblade Chronicles 2, excluyendo a Rex, quien ya es parte del set de movimientos de Pyra y Mythra. Nia, Tora, Mòrag y Zeke. Los pilotos son personajes con la capacidad para despertar y controlar Blades, otro tipo de personajes, que son seres asociados con un arma y algún tipo elemental, los cuales entregan a su piloto y a quien deben su vida. Aunque hay muchos Blades en el juego, en la serie Super Smash Bros., solo aparecen los Blades más representativos de cada piloto, que se van obteniendo conforme avanza la historia: Dromarch como el Blade de Nia, Poppi α como la Blade de Tora, Brighid como la Blade de Mòrag y Pandoria como la Blade de Zeke.

Las formas Campo de batalla y Ω de este escenario no contienen a Azurda, sino que tienen una base inorgánica formada por cilindros y mecanismos. Esto en Xenobade Chronicles 2 no se ve mucho, pues en este juego, la mayoría de las naves se construyen sobre titanes, que ya tienen la capacidad de volar. Sin embargo, existe un país, el Imperio de Mor Ardain, que durante el juego se ve que están desarrollando su tecnología para crear naves que no requieran de un titán. Es posible que en la serie Super Smash Bros. se quisiese hacer alusión a esto, puesto que la estructura recuerda a la arquitectura del Imperio de Mor Ardain, incluyendo los cilindros y los colores.

Curiosidades[editar código | editar]

  • La razón por la que las versiones Campo de batalla y Ω del escenario son tan distintas de la versión normal, de acuerdo con Masahiro Sakurai, es porque "tendrían que haber comprimido al pobre abu para que cupiera en el campo de batalla".1
  • El diseño de Brighid fue alterado a comparación con Xenoblade Chronicles 2 debido a que Super Smash Bros. Ultimate tiene una clasificación menor por la ESRB que dicho juego.
  • Como resultado de los cambios en la batalla de espíritu de Rex producto de la inclusión de este escenario, Mar de nubes de Alrest es el único escenario descargable en aparecer en el Modo Aventura: El mundo de estrellas perdidas.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Wolkenmeer von Alrest Mar de nubes de Alrest
Chino (simplificado)
China
幽界云海 (Yōujiè yúnhǎi) El mar de nubes
Chino (tradicional)
Taiwan
阿爾斯特雲海 (Ā'ěrsītè yúnhǎi) Mar de nubes de Alrest
Coreano
República de Corea
아르스트의 운해 (Aleuseuteuui unhae) Mar de nubes de Alrest
Español Mar de nubes de Alrest
Francés Mer de nuages d'Alrest Mar de nubes de Alrest
Inglés Cloud Sea of Alrest Mar de nubes de Alrest
Italiano
Italia
Mare di nuvole di Alrest Mar de nubes de Alrest
Japonés
Japón
アルストの雲海 (Arusuto no Unkai) Mar de nubes de Alrest
Neerlandés
Países Bajos
Wolkenzee van Alrest Mar de nubes de Alrest
Ruso
Rusia
Море Облаков Альреста (More Oblakov Al'resta) Mar de nubes de Alrest

Notas[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]