Eventos SSBM 41 - 51
Los eventos de Super Smash Bros. Melee son en total 51. Entre ellos existen algunos en los cuales se debe luchar con un personaje predeterminado, y otros en los cuales se puede escoger el personaje. En esta página concluyen los eventos de Super Smash Bros. Melee.
- Para desbloquear los eventos del 40 al 50, se debe haber completado 27 de los primeros 30 eventos, así como haber desbloqueado a todos los personajes.
- Para desbloquear el evento 51, se debe haber completado los modos Classic y Adventure al menos una vez, así como superar todos los eventos anteriores.
EventosEditar
Aquí están los eventos desde el número 41 hasta el número 51, que son los siguientes:
Evento 41: ¡En guardia!Editar
Evento 41: ¡En guardia! | |
Descripción oficial: |
¡El pequeño Marth desafía a Link en un combate que echa chispas! |
Personaje(s) usado(s): |
Marth (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Link (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Hyrule: Templo |
Música: | Fire Emblem |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
¡En guardia! (En Garde! en inglés; 剣ではどちらが上? Ken de wa Dochiraga Jō? lit. ¿Quién es Superior con la Espada? en japonés) consiste en una batalla de dos vidas contra Link. El jugador usa a Marth.
Evento 42: Un problema muy gordo 2Editar
Evento 42: Un problema muy gordo 2 | |
Descripción oficial: |
¡Eh, Mario! ¿Cómo es que posible que Bowser haya crecido tanto? |
Personaje(s) usado(s): |
Luigi (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Bowser (gigante) (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Cielo de Kanto: Poké Globos |
Música: | Poké Globos |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Un problema muy gordo 2 (Trouble King 2 en inglés; 迷惑大王 Sugoku Meiwaku Daiō lit. Rey Muy Molesto en japonés) consiste en derrotar a Bowser con un tamaño mayor al normal mientras se juega con Luigi.
Evento 43: Pájaros de presaEditar
Evento 43: Pájaros de presa | |
Descripción oficial: |
¡Cap. Falcon y Falco se unen para derrotar a Fox! |
Personaje(s) usado(s): |
Fox (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Captain Falcon (2 vidas) Falco (2 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Grand Prix de F-Zero: Circuito Big Blue |
Música: | Circuito Big Blue |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Pájaros de presa (Birds of Prey en inglés; スピード狂のハヤブサたち Supīdo Kyō no Hayabusa tachi lit. Halcones Demonios de la Velocidad en japonés) el jugador peleara contra Captain Falcon y Falco usando a Fox.
Evento 44: ¡Mewtwo al ataque!Editar
Evento 44: ¡Mewtwo al ataque! | |
Descripción oficial: |
No pierdas el tiempo luchando contra Zelda... |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Zelda (1 vida) Mewtwo (1 vida) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Niveles especiales: Campo de batalla |
Música: | Poké Globos |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento ¡Mewtwo al ataque! (Mewtwo Strikes! en inglés; ミュウツーの影 Myūtsū no Kage lit. La Sombra de Mewtwo en japonés), se pone al jugador en un combate contra Zelda; esto es simplemente una distracción, ya que el verdadero objetivo es vencer a Mewtwo, quien aparecerá 15 segundos después del inicio de la pelea. Si el jugador vence a Zelda, el evento será considerado como no superado. Curiosamente, Zelda tendrá una apariencia más oscura de lo normal, además de tener mayor potencia de lo usual.
Este evento recrea un evento clave en la primera película Pokémon, Pokémon, la película: Mewtwo contraataca/Pokémon, la película: Mewtwo vs. Mew: Ash Ketchum, Brock y Misty reciben una carta de alguien que se hace llamar "el mejor entrenador Pokémon del mundo", invitándolos a Isla Nueva; al llegar, una mujer misteriosa les presenta las instalaciones a todos los entrenadores que asistieron. El individuo que envió la carta resulta ser Mewtwo, quien revela que tiene a esta mujer (una Enfermera Joy que había sido reportada como desaparecida) bajo su control mental.
Evento 45: ¡Game & Watch nunca muere!Editar
Evento 45: ¡Game & Watch nunca muere! | |
Descripción oficial: |
¡El sistema que sorprendió al mundo sigue vivito y coleando! |
Personaje(s) usado(s): |
Mr. Game & Watch (3 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Mr. Game & Watch (x25) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Mundo extraplano: Zona extraplana |
Música: | Zona extraplana |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento ¡Game & Watch nunca muere! (Game & Watch Forever! en inglés; いつでもゲームウォッチ Itsudemo Gēmu Wotchi lit. Game & Watch cuando quieras en japonés), el jugador peleará contra 25 Mr. Game & Watches, los cuales van saliendo de tres en tres. Todos los combatientes tienen menos resistencia.
Completar este evento desbloquea el trofeo de Game & Watch.
Evento 46: Enfrentamiento Fire EmblemEditar
Evento 46: Enfrentamiento Fire Emblem | |
Descripción oficial: |
¡Los héroes de Fire Emblem unen sus fuerzas contra ti! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (3 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Marth (3 vidas) Roy (3 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Hyrule: Templo |
Música: | Fire Emblem |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Enfrentamiento Fire Emblem (Fire Emblem Pride en inglés; 炎の紋章をかかげて Honō no Monshō o Kakagete lit. Aviva el Emblema de Fuego en japonés), el jugador luchará contra los personajes de Fire Emblem: Marth y Roy.
Evento 47: 3.ª pelea por el trofeoEditar
Evento 47: 3.ª pelea por el trofeo | |
Descripción oficial: |
¿Quieres otro trofeo? Consigue aquí la Máscara de Majora. |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | 3 personajes aleatorios (2 vidas c/u) |
Tiempo límite: |
3:00 |
Escenario: | Trofeo de la Máscara de Majora |
Música: | Trofeo |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
3.ª pelea por el trofeo (Trophy Tussle 3 en inglés; フィギュア上の戦い3 Figyua Jō no Tatakai San lit. Combate sobre la figura 3 en japonés) pide que el jugador luche contra 3 adversarions. El jugador debe eliminar a los adversarios antes de que se acabe el tiempo. Los oponentes atacarán solo al jugador, pero pueden hacerse daño unos a otros.
Completar este evento desbloquea el trofeo de la Máscara de Majora.
Evento 48: Pikachu y PichuEditar
Evento 48: Pikachu y Pichu | |
Descripción oficial: |
Estos Pokémon son amigos... ¡pero no tuyos! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Pikachu (vidas infinitas) Pichu (x2) (1 vida c/u) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Niveles pasados: Dream Land N64 |
Música: | Dream Land |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
En el evento Pikachu y Pichu (Pikachu and Pichu en inglés; ピカチュウ&ピチュー Pikachū to Pichū en japonés), el objetivo del jugador es vencer a los 2 Pichu, los cuales huirán del jugador más que atacar.
Este es el único evento que toma lugar en un escenario pasado, aunque completar el evento no desbloquea dicho escenario.
Este evento es una referencia a Pikachu y Pichu, un corto animado transmitido junto a la tercera película Pokémon, Pokémon 3: El Hechizo de los Unown. Aquí, el Pikachu de Ash se encuentra con los Hermanos Pichu, un par de Pichu traviesos a los que termina protegiendo de un Houndour furioso.
Evento 49: Súper combate All-StarEditar
Evento 49: Súper combate All-Star | |
Descripción oficial: |
¡Dr. Mario, Falco, Ganondorf, Roy, Young Link y Pichu van a por ti! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (2 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Dr. Mario (1 vida) Falco (1 vida) Pichu (1 vida) Young Link (1 vida) Roy (1 vida) Ganondorf (1 vida) |
Tiempo límite: |
4:00 |
Escenario: | Champiñón: Reino Champiñón Sistema Lylat: Venom Kanto: Estadio Pokémon Términa: Gran Bahía Hyrule: Templo Niveles especiales: Destino final |
Música: | Reino Champiñón Venom Combate Canción de Saria Fire Emblem Gran Bahía |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
El evento Súper combate All-Star (All-Star Match Deluxe en inglés; オールスター戦特別編, Ōrusutā Sen Tokubetsu Hen lit. Combate All-Star Edición Especial en japonés) consiste en vencer a todos los oponentes consecutivamente, uno tras otro, en diferentes escenarios para cada combate. El daño que el jugador acumule en una batalla será conservado en la siguiente batalla. Los oponentes, en orden, son Dr. Mario, Falco, Pichu, Young Link, Roy y Ganondorf.
Este combate All-Star presenta unas cuantas peculiaridades:
- Es uno de dos combates All-Star en el que todos los oponentes son personajes desbloqueables.
- Es el único combate All-Star cuyo número de evento no es un múltiplo de 10.
- Es el único combate All-Star con más de 5 oponentes.
- Todos los personajes enfrentados en este evento tienen movimientos muy parecidos a los de otros personajes.
Evento 50: Destino: partida finalEditar
Evento 50: Destino: partida final | |
Descripción oficial: |
Master Hand es la mano derecha... ¡Ahora conocerás a la izquierda! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (1 vida) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Master Hand (300 PS) Crazy Hand (300 PS) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Niveles especiales: Destino final |
Música: | Destino final |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Destino: partida final (Final Destination Match en inglés; 最終決戦 Saishū Kessen lit. Batalla Final en japonés) consiste en una pelea contra Master Hand y Crazy Hand. A diferencia de su aparición en el modo Classic, ambos jefes están presentes desde el inicio del combate.
Evento 51: La batalla finalEditar
Evento 51: La batalla final | |
Descripción oficial: |
¡Giga Bowser, Mewtwo y Ganondorf se unen para vencerte! |
Personaje(s) usado(s): |
A elección del jugador (3 vidas) |
Compañero(s): | Ninguno |
Oponente(s): | Mewtwo (3 vidas) Ganondorf (3 vidas) Giga Bowser (3 vidas) |
Tiempo límite: |
Infinito |
Escenario: | Niveles especiales: Destino final |
Música: | Multi-Man Melee 2 |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
La batalla final (The Showdown en inglés; ホントの最終決戦 Honto no Saishū Kessen lit. La VERDADERA Batalla Final en japonés) es el último evento en Super Smash Bros. Melee. En este evento, el jugador debe enfrentarse a Giga Bowser, Mewtwo y Ganondorf, todos a la vez, en el escenario Niveles especiales: Destino final.
Este es uno de dos eventos cuya música es Multi-Man Melee 2.
Completar todos los eventos desbloquea el escenario para su uso en todos los modos de juego, además de desbloquear su trofeo. En las versiones norteamericanas de Super Smash Bros. Melee, una notificación especial es obtenida cuando se completa este evento sin perder ninguna vida:
You cleared Event 51, The Showdown, with no falls!
¡Has completado el Evento 51, La batalla final, sin caer ni una sola vez!