Zona extraplana
Mundo extraplano: Zona extraplana | |
Vista del escenario en Super Smash Bros. Melee | |
Universo | Game & Watch |
Aparece en | Melee |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Cantidad máx. de jugadores | 4 |
Hogar | Mr. Game & Watch |
Torneo (SSBM) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Mundo extraplano: Zona extraplana (Superflat World: Flat Zone en inglés; 超平面 フラットゾーン Chōheinen: Furatto Zōn lit. Hiperplano: Zona Plana en japonés) es un escenario de Super Smash Bros. Melee, y la única representación, junto con Mr. Game & Watch, del universo Game & Watch.
Cómo desbloquear[editar código | editar]
- Completar el Modo Clásico con Mr. Game & Watch en cualquier nivel de dificultad.
Características[editar código | editar]
Mundo extraplano: Zona extraplana consiste en un Game & Watch gigante, que toma elementos de otros juegos de Game & Watch. Algunas barras aparecen y desaparecen aleatoriamente, las cuales funcionan como plataformas. En ocasiones, un personaje de Game & Watch con un cubo de aceite tropieza, vertiendo el aceite y dejando el suelo resbaladizo. A la derecha, hay una casa cuyo techo sirve de plataforma. En ocasiones, varias herramientas caen al escenario, con grandes probabilidades de conseguir un noqueo contra los personajes.
Una característica exclusiva de este escenario es que, a pesar de mantener un aspecto en 3D, los personajes se vuelven planos debido a la ausencia de una tercera dimensión, además de que hacen un sonido "beep" al caminar. Solo los objetos y los Pokémon de Poké Ball conservan su apariencia 3D.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
El escenario se encuentra prohibido en la escena competitiva debido a la impredictibilidad de las herramientas, así como su muy reducido tamaño; esto, combinado con el hecho de que se puede caminar hasta los márgenes laterales en este escenario, puede dar lugar a K.O. accidentales. Otro factor es que su naturaleza en 2D altera las áreas de impacto de los personajes.
Canciones[editar código | editar]
- Zona extraplana
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- Game & Watch
Origen[editar código | editar]
El escenario es una reproducción casi completa de Helmet, un juego de Game & Watch cuyo objetivo era tratar de pasar de un edificio a otro sin ser tocado por las herramientas que caen. Estas herramientas aparecen en el escenario cada cierto tiempo. Este, así como muchos otros juegos de Game & Watch, emitían un "beep" cada vez que ocurría algo en la pantalla, algo que en Super Smash Bros. Melee ocurre exclusivamente en este escenario.
Manhole consistía en tapar las alcantarillas abiertas para que los peatones no cayeran en ellas. El personaje de Manhole tiene un cameo como aquel que sostiene las plataformas en este escenario.
Oil Panic tenía como meta atrapar las gotas de aceite de un tubo roto. Una vez que se llenaba, el jugador tenía que verter el aceite sobre su asistente para que este lo capture. En caso de que el asistente no se encontrara, el jugador vertería el aceite sobre un ciudadano en su lugar, fallando un intento. El personaje de Oil Panic aparece en este escenario con un cubo lleno de aceite, el cual verterá en el suelo de este escenario, poniéndolo resbaladizo.
Curiosidades[editar código | editar]
- Si un personaje recibe un K.O. de pantalla en Mundo extraplano: Zona extraplana, una animación diferenteEl K.O. de pantalla en Mundo extraplano: Zona Extraplana. sería usada para todos los personajes a excepción de Mr. Game and Watch.
- Si el glitch de Master Hand es realizado en Mundo extraplano: Zona extraplana, Master Hand entrará al escenario por el frente, no por detrás.
- Si se selecciona a Giga Bowser en este escenario por medio de emulación o el menú de depuración, su modelo no será adaptado correctamente.Giga Bowser en Mundo extraplano: Zona extraplana en la última etapa del Modo All-Star.
- Mundo extraplano: Zona extraplana es uno de los pocos escenarios en la serie Super Smash Bros. donde todos los personajes aparecen en 2D. Los otros son Zona extraplana 2, Hanenbow, Super Mario Maker, Zona extraplana X y Duck Hunt.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Flachbildschirm: 2D-Welt | Pantalla plana: Mundo 2D | |
Español | Mundo extraplano: Zona extraplana | ||
Inglés | Superflat World: Flat Zone | Mundo Extraplano: Zona Plana | |
Italiano | Superflat World: Flat Zone | Mundo Extraplano: Zona Plana | |
Japonés | 超平面 フラットゾーン (Chōheinen: Furatto Zōn) | Hiperplano: Zona Plana |
Véase también[editar código | editar]
- Zona extraplana 2, una nueva versión de este escenario, disponible en Super Smash Bros. Brawl.
- Zona extraplana X, una fusión entre este escenario y Zona Extraplana 2 que aparece por primera vez en Super Smash Bros. for Wii U.
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