Reino Champiñón (Melee)

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Este artículo trata sobre el escenario de Super Smash Bros. Melee. Para ver otros usos del término Reino Champiñón, véase: Reino Champiñón (desambiguación).
Champiñón: Reino Champiñón
Vista del Reino Champiñón en Super Smash Bros. Melee
Vista del Reino Champiñón en Super Smash Bros. Melee
Universo Mario
Aparece en Melee
Disponibilidad Inicial
Cantidad máx. de jugadores 4
Hogar Luigi (Clásico/All-Star)
Dr. Mario (Clásico/Evento 49: Súper combate All-Star)
Torneo (SSBM)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido

Champiñón: Reino Champiñón (Mushroom: Kingdom en inglés; いにしえの王国 Inishie no Ōkoku lit. Reino Antiguo en japonés), es un escenario presente en Super Smash Bros. Melee que viene del universo Mario. Es una versión mejorada del Reino Champiñón de Super Smash Bros..

Características[editar]

Tiene 3 plataformas fijas en el suelo separadas por dos hoyos. Tiene varios bloques de ladrillo que se pueden destruir a base de golpes, aunque reaparecen rápidamente. A veces aparecen bloques con un signo "?", que al romperlos hacen aparecer un objeto. Existen también dos vigas conectadas entre ellas con unas poleas, que bajan y suben según el peso que se ejerza en ellas. Si sobre una de esas vigas hay uno o más personajes, el sistema se desbalanceará hacia uno de los lados y si el peso es demasiado, las cuerdas que sostienen las vigas podrían cortarse haciendo que éstas caigan por los hoyos que están entre medio de las plataformas. La velocidad a la que caen depende del Peso del personaje. Así, personajes como Jigglypuff, Kirby, o Pichu pueden estar más tiempo sobre las vigas que personajes pesados como Bowser o Samus. Si las vigas se caen serán restauradas automáticamente pasado un tiempo.

Legalidad en torneos[editar]

El escenario se encuentra prohibido en los torneos debido al hecho de que es posible caminar hasta los márgenes del escenario, lo cual le otorga eficacia desproporcionada a las cadenas de agarres.

Canciones[editar]

  • Reino Champiñón
  • Reino Champiñón (Final) (cuando queden 30 segundos al jugar una batalla por tiempo)
  • Dr. Mario (música alternativa)

Origen[editar]

El diseño de este escenario se basa en el juego para NES, Super Mario Bros.. Muchos elementos del escenario como los árboles, el piso, las nubes, las tuberías, etc. son casi iguales al juego original. En el fondo también pueden verse Goombas, Koopa Troopas verdes y un Lakitu, así como los fuegos artificiales que se disparaban en el juego original cuando un nivel era superado con un tiempo terminado en 1, 3 o 6.

Véase también[editar]