SmashPedia:Proyecto Personajes/Modelo Luchador

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Este es el modelo que se debe seguir al momento de crear artículos sobre los luchadores de Smash Bros.
Personaje X
Imagen de ejemplo
Universo: X
También aparece en:

SSB
Melee
Brawl

Disponibilidad: Inicial o desbloqueable
Tier: X (X)


Introducción del personaje, describiendo características generales del mismo.

Cómo desbloquear (opcional)[editar código]

Poner las formas para desbloquear al personaje, si fuera necesario. Poner también el escenario en que se libra la batalla para desbloquearlo y cual es la música que suena durante la batalla. (nuevo)

Atributos[editar código]

Características de combate del personaje. Habilidades de combate, ataques, etc.

Cambios de SSB a Melee/Cambios de Melee a Brawl (opcional)[editar código]

Diferencias con respecto a su anterior aparición. No es necesario en los 12 originales de Super Smash Bros..

Movimientos[editar código]

Ataques terrestres[editar código]

Normales[editar código]

Smash[editar código]

Ataques aéreos[editar código]

Ataques de recuperación (nuevo)[editar código]

Desde el suelo
  • De cara al suelo
  • De cara hacia arriba
  • Tropiezo (esto va solo para los personajes de brawl).
Desde el borde de la plataforma
  • Con -100% de daño
  • Con +100% de daño

Agarres y Lanzamientos[editar código]

Movimientos especiales[editar código]

Ataques especiales de Personaje X
Normal: Obligatorio (excepto en el caso de el entrenador Pokémon)
Lateral: Opcional (sólo en aquellos luchadores que aparecen en Melee y Brawl)
Superior: Obligatorio (excepto en el caso de el entrenador Pokémon)
Inferior: Obligatorio (excepto en el caso de el entrenador Pokémon)
Smash Final: Opcional (sólo en aquellos luchadores que aparecen en Brawl)

Otros[editar código]

Entrada[editar código]

Para los que aparecen en SSB y Brawl. (nuevo): Ya no es opcional, sino que será un requerimiento.

Burlas[editar código]

En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee los personajes tienen una burla. En Brawl tienen 3 y además, algunos tienen una burla Smash.

Poses de espera (nuevo)[editar código]

(el nombre de esta sección es inventado) Se refiere a las poses que adoptan los personajes cuando están quietos. Son dos para cada personaje. _En Melee solo es una pose.

  • Pose 1:
  • Pose 2:

Poses de victoria (nuevo)[editar código]

Son las poses que hace el personaje cuando gana un combate y sale en la pantalla de resultados. Cada personaje tiene 3 de estas poses en los tres juegos. En Melee y Brawl las poses que aparecen en la pantalla de resultados se pueden elegir apretando ciertos botones.

  • Pose 1 (SSB)/B (Melee)/Arriba (Brawl):
  • Pose 2 (SSB)/X (Melee)/Lateral(Brawl):
  • Pose 3 (SSB)/Y (Melee)/Abajo (Brawl):

Fanfarria (experimental)[editar código]

Poner el grito que suena si en la batalla te haces un combo con este personaje Ej. Si se trata de Pikachu, su Fanfarria sería "¡Pika, Pika, Pikachu!".

Códec de Snake (experimental)[editar código]

En Brawl, Snake puede usar su burla smash en la Isla Shadow Moses para ponerse en contacto con su equipo, quien le dirá cosas sobre uno de los personajes en batalla. Lo que va aquí es la conversación que trata sobre el luchador de quien se habla en el artículo.

En modos de un jugador (nuevo)[editar código]

En esta sección se incluye las apariciones del personaje en los modos Clásico/1P Game , Modo Aventura de Melee, Modo All-Star y en los Eventos. El emisario subespacial tendrá su propia sección más abajo. Si se trata del original Super Smash Bros., poner solamente su aparición en el modo de un jugador (por ser el único modo).

1P Game (SSB)/Modo Clásico (Melee y Brawl)(nuevo)[editar código]

Niveles en que sale y todo eso. En el caso de Melee y Brawl, mencionar en que escenario puede salir, que personajes lo acompañan, etc.

Modo Aventura (nuevo)[editar código]

Mencionar en que nivel aparece, detallando si la batalla contra él tiene condiciones especiales (el oponente es de metal, es gigante, son varios, es con varias vidas, etc.)

Modo All-Star (nuevo)[editar código]

Para Melee: Decir en que escenario sale y cual música suena durante el combate. Para Brawl: Decir en que nivel sale, posibles escenarios y cuales serán sus compañeros.

Eventos (nuevo)[editar código]

Detallar uno por uno los eventos en los que aparece el personaje.

Dianas Smash (nuevo)[editar código]

Esta sección es solo para SSB y Melee, en que el bonus era distinto para cada personaje. Poner la vista general de su escenario de Dianas Smash y detallar con números como destruir los diez objetivos/dianas que se encuentran en él. En el caso de Melee, mencionar también la Música alternativa que se puede escoger al seleccionar el bonus.

Board the Platforms (nuevo)[editar código]

Esta sección en solo para SSB. Poner la vista general de su escenario de Board The Platforms y detallar con números como subirse a las diez plataformas que se encuentran en él.

Créditos(nuevo)[editar código]

Poner una galería con las imágenes que salen cuando el jugador completa un modo de juego.


Rol en el emisario subespacial (opcional)[editar código]

Sólo para aquellos personajes que aparecen en el emisario subespacial.

Pegatinas exclusivas (experimental)[editar código]

Hacer una lista con las pegatinas que puede usar el personaje. Ya que en SmashPedia aún no tenemos las pegatinas, se puede prescindir de esta sección.

Paleta de colores[editar código]

Paleta de colores de "Personaje X".

Perfil (SSB)/Descripción del trofeo(SSBM/SSBB)[editar código]

Perfil para los de SSB, trofeos para los de Melee y Brawl.

Comparación con Personaje Y (opcional) (nuevo)[editar código]

En los casos en que el público en general compare al personaje con otro parecido como Link y Young Link, Marth y Roy, Lucario y Mewtwo, Lucas y Ness, Dr. Mario y Mario, etc. describir los criterios de comparación. En el caso de Link y Toon Link, decir si son clones, semiclones y porqué.

Curiosidades (opcional)[editar código]

Véase también[editar código]

"Plantilla: Peleadores de", según corresponda (SSB, SSBM, SSBB).

"Plantilla: Universo", según corresponda (Mario, Star Fox, The Legend of Zelda, etc.).