Barril cañón
Barril cañón | |
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Arte oficial del barril cañón en Donkey Kong Country: Tropical Freeze | |
Universo | Donkey Kong |
Función | Elemento de escenario Objeto |
Primer juego | Donkey Kong Country |
El barril cañón (Barrel Cannon en inglés; タル大砲 Taru Taihō en japonés) es un elemento originario del universo Donkey Kong, el cual a menudo aparece como un elemento de escenario a través de la serie Super Smash Bros., así como un objeto en Super Smash Bros. Melee.
Como elemento de escenario[editar código | editar]
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
El Barril cañón aparece como elemento del escenario Selva Kongo. Se le puede ver en la parte inferior del escenario general, dando vueltas de izquierda a derecha y girando cada cierto tiempo, cambiando así la dirección en la que el personaje que se encuentre dentro saldrá volando al ser disparado.
El tiempo que un personaje puede durar dentro de este barril es corto y la potencia del lanzamiento es fuerte, pudiendo dar un noqueo a menos que la inclinación del barril sea vertical hacia arriba.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
El barril cañón aparece en la parte baja del escenario Isla de Kong: Selva Kongo, cumpliendo la misma función que el juego anterior. En esta ocasión, el barril atrapa al personaje por un poco más de tiempo y su potencia al lanzar es menor. En ocasiones, puede atrapar algún Klap Trap que pase por el mismo lugar que el barril.
La encarnación original del barril cañón regresa en el escenario Niveles Pasados: Selva Kongo N64.
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
El barril cañón aparece en el Modo Aventura: El emisario subespacial como una especie de cañón que todo personaje que entre en él, saldrá despedido de este. Hay 2 tipos de barril cañón: el automático y el manual; el automático lanzará al personaje una vez que entre en este; el manual solo lanzará al personaje cuando lo decida el jugador. También hay barriles cañones que giran sobre su propio eje, por lo cual, se podrá decidir en qué dirección saldrá despedido el personaje de éste.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
En esta entrega, el barril cañón aparece en el modo Smashventura, con el mismo diseño y función que tenia en Super Smash Bros. Brawl.
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
El barril cañón aparece en el escenario Jungla escandalosa, sirviendo como conexión entre ambas partes del escenario. Contrario a sus predecesores, los barriles cañón que aparece en el escenario no lanzan a los personajes hacia arriba o hacia los lados, sino que los lanzan de manera frontal hacia la parte delantera o trasera del escenario. El personaje que fue lanzado del cañón no puede volver a entrar en otro hasta que el humo rojo que rodea su cuerpo desaparezca ya que de lo contrario, este barril explotará y dañará al personaje. Cualquier oponente que esté cerca de donde caerá el personaje que fue lanzado del barril recibirá daño.
El barril cañón también aparece en el escenario Selva Kongo/Jungla Kong, cumpliendo la misma función que en entregas anteriores, con la particularidad en esta entrega de que el personaje lanzado por el barril podrá causar daño a los personajes que estén en su trayecto.
Se pueden usar barriles cañón en el editor de escenarios. Estas variantes vienen en tamaños pequeño y grande, con este último lanzando a los personajes una mayor distancia que el primero.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
En la etapa de bonificación en el modo Smash arcade, un barril cañón espera al final del nivel.
Con el regreso de los escenarios Selva Kongo y Cascada Kongo, el barril cañón cumple el mismo rol que en entregas anteriores.
Los barriles cañón en el editor de escenarios regresan sin cambios en su funcionamiento.
Galería[editar código | editar]
Donkey Kong siendo lanzado por el barril cañón en Super Smash Bros. Melee.
Bowser siendo lanzado por un barril cañon en el escenario Jungla escandalosa de Super Smash Bros. for Wii U.
Rosalina/Estela siendo lanzada por el Barril cañón del escenario Selva Kongo/Jungla Kong en Super Smash Bros. for Wii U.
Como objeto[editar código | editar]
Barril cañón | |
Sprite del Barril cañón en Super Smash Bros. Melee | |
Universo | Donkey Kong |
Aparece en | Melee |
Tipo | Para arrojar |
El barril cañón aparece como un objeto únicamente en Super Smash Bros. Melee. Este actúa como un barril común, con la particularidad de que no contiene objetos. En su lugar, atrapará dentro al personaje hacia quien sea lanzado; el jugador que se encuentre dentro del barril puede salir disparado de este presionando el botón A. Si no presiona ningún botón, el personaje dentro del barril saldrá disparado en un determinado momento.
Cuando un barril posee un personaje en su interior, los demás personajes que toquen el barril en ese momento serán golpeados por el mismo. Ya que no pueden ser agarrados, Giga Bowser, Master Hand y Crazy Hand recibirán daño si entran en contacto con un barril cañón.
Galería[editar código | editar]
Donkey Kong sosteniendo un barril cañón.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
El Barril cañón procede de los juegos de Donkey Kong, en donde suele usarse para transportarse dentro de un escenario. En ocasiones, se encuentra con cañones que los lanzan automáticamente y otros donde debe se esperar el momento oportuno para lanzarse por sí mismo.
El diseño de los barriles cañón a través de la serie Super Smash Bros. es semejante al visto en algunos barriles cañón en Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest, en particular por la flecha que tienen pintada al frente. De forma similar, los barriles cañón en el escenario Jungla escandalosa son idénticos a los presentes en Donkey Kong Country, pues la flecha se ve reemplazada por la representación de una explosión.
Curiosidades[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. Melee, debajo del objeto, se puede ver la inscripción "2L84ME". Esta es una abreviación que lee "Too late for me" (traducido como "Demasiado tarde para mí").
- En Super Smash Bros. Ultimate, a pesar de ser los Combatientes Eco/Luchadores Eco de Peach y Simon respectivamente, Daisy y Richter son disparados por puntos distintos del barril cañón (cambiando así la distancia que recorren).
- Específicamente, Peach y Richter (este último no tan pronunciado) son disparados desde más cerca de la boca del barril cañón que Daisy y Simon.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Kanonenfass | Barril cañón | |
Español | Barril cañón | ||
Francés | Tonneau Kanon | Barril cañón | |
Inglés | Barrel Cannon | Cañón Barril | |
Italiano | Barili cannone | Barril cañón | |
Japonés | タル大砲 (Taru Taihō) | Barril cañón |
Véase también[editar código | editar]
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