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Ice Climber (universo)

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TituloUniversoIceClimber.gif
Símbolo Ice Climber.png

El universo Ice Climber (アイスクライマー Aisu Kuraimā) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios, y propiedades que provienen del antiguo y clásico juego para el NES, Ice Climber, lanzado en 1985. El juego fue uno de varios clásicos que HAL Laboratory estaba considerando renovar su atención incluyéndolo en Super Smash Bros. Melee, y fue elegido sobre los otros juegos para incluir a los Ice Climbers como personajes jugables.

Curiosamente, ha hecho dos crossovers con el universo Balloon Fight: la música alternativa de la Montaña Carámbano, llamada simplemente Balloon Fight, y el pez que aparece como un obstáculo en La cúspide.

Descripción de la franquicia[editar código | editar]

En 1985, en Estados Unidos, fue lanzado el juego Ice Climber, el cual era uno de varios videojuegos lanzados antes de Super Mario Bros. más tarde ese mismo año. En ese sentido, no hubiera sido considerado un gran éxito, ya que los videojuegos aún no eran parte del mercado en ese entonces. Fue el primer juego programado por Kazuaki Morita, quien lo consideraría su "calentamiento" antes de su trabajo como programador principal en Super Mario Bros., revolucionando la industria. Después, Morita tuvo roles centrales en la programación de varios juegos de Mario, así como en juegos de The Legend of Zelda e inclusive Star Fox 64. Mientras tanto, Ice Climber había sido llevado a otras plataformas relacionadas, como el Famicom Disk System, e incluso teniendo una versión alterada y aún menos conocida llamada Vs. Ice Climber lanzada para los Arcades antes de su primer lanzamiento formal. Más recientemente, el juego ha sido lanzado en plataformas más modernas como el e-Reader para el Game Boy Advance (así como parte de la serie Classic NES series), como un juego coleccionable en Animal Crossing, lanzado en 2002 para el Nintendo GameCube, y como uno de los varios títulos disponibles para la Consola Virtual del Nintendo Wii. El juego también estuvo disponible para aquellos que adquirieron un Nintendo 3DS antes de la rebaja de precio, a través del Programa de Embajadores Nintendo 3DS.

En Ice Climber, el jugador controla a uno de dos niños vistiendo parkas de Esquimal y utilizando grandes martillos (el juego puede ser jugado por un jugador, el cual controla al Ice Climber azul, Popo, en pantalla, o en modo cooperativo, en donde el segundo jugador controla al Ice Climber rosa, Nana, simultáneamente), y el reto consiste en escalar niveles verticales, llamados "montañas", para recuperar los vegetales robados por un gran cóndor que vuela hasta la cima de cada montaña. Cada nivel consiste en ocho pisos de barreras y bloques de hielo rompible organizados para dificultar el paso. Durante esta parte del nivel, los Ice Climbers deberán enfrentarse a algunos enemigos nativos de las montañas: el relativamente inofensivo Topi quien empuja bloques de hielo, el más peligroso Nitpicker, el cual vuela alrededor y puede dañar al jugador, y el Oso Polar, un enemigo con pantalones cortos rosa, lentes oscuros y postura erecta que salta sobre el hielo para forzar la pantalla a moverse más rápido, y si el jugador estaba muy por debajo, perdería una vida. Después de los ocho pisos, se llegaría a la segunda mitad del nivel, en donde no había enemigos y el nivel en si es más difícil aún. Debían recoger los varios vegetales esparcidos en el nivel para puntos adicionales, y llegar a la cima para saltar hacia el Cóndor y terminar el nivel.

Ice Climber se volvió una reliquia en la historia de los videojuegos, junto a otros como Kid Icarus y Balloon Fight. Cuando HAL Laboratory estaba diseñando Super Smash Bros. Melee, decidieron que uno de esos juegos sería introducido en el juego como una franquicia jugable. El juego elegido fue Ice Climber, y el resultado fue la inclusión de los Ice Climbers Popo y Nana como una entidad jugable, el escenario Montaña Carámbano como un escenario jugable, y Topis y Osos Polares como enemigos comunes. Las gráficas y diseño del juego original fueron incluidas como el escenario de Dianas Smash de los Ice Climbers para causar nostalgia. Melee introdujo a la generación moderna de jugadores a Ice Climber, y renovó la apreciación del juego por la comunidad.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Ice Climber hace su primera aparición como franquicia en Super Smash Bros. Melee, y contribuye con el contenido de un universo estándar.

Personajes[editar código | editar]

  • Ice Climbers SSBM (Tier list).png
    Ice Climbers: Un par de niños vestidos en parkas de esquimal azul y rosa, los Ice Climbers (respectivamente, Popo y Nana) viven y se mantienen del cultivo de una variedad de vegetales. Cuando un cóndor gigante roba estos vegetales y escapa hacia las cimas de varias montañas, el par prepara sus martillos y escalan cada montaña, rompiendo bloques de hielo y defendiéndose de Topis, Nitpickers y Polar Bears antes de recuperar sus vegetales y enfrentar al cóndor en la cima. Como luchadores en Melee, los Ice Climbers son únicos, ya que consisten en dos copias del mismo personaje realizando los mismos movimientos con una fracción de segundo de diferencia. El jugador controla al Ice Climber "líder", mientras que el otro es controlado por la computadora. Al principio considerados inútiles, el paso del tiempo ha permitido el desarrollo de estrategias (como la desincronización), transformando a los Ice Climbers en contendientes de alto nivel.

Escenarios[editar código | editar]

Melee tiene un escenario basado en el juego Ice Climber. Hay, sin embargo, dos escenarios no terminados, aunque sus datos aun están en el disco.

  • Montaña Carámbano Icono SSBM.jpg
    Montaña Carámbano: Representando la naturaleza vertical de las montañas con plataformas que Popo y Nana escalan regularmente, este es tal vez el escenario más inusual del juego; es un escenario vertical infinito donde toda clase de plataformas están ordenadas de forma casi aleatoria, y uno debe prestar atención tanto a la batalla como al escenario, debiendo mantenerse en plataformas que no estén cerca del abismo. Es la combinación de esto, y el hecho de que las lineas limite laterales están bastante cercanas al escenario (dando lugar a K.O.s accidentales) la razón por la que muchos jugadores consideran a este escenario como el más molesto, y es a menudo prohibido en torneos.

Adicionalmente, en el Modo Aventura existe un nivel muy similar a este escenario, llamado también Montaña Carámbano. Este nivel incluye a Topis y a Osos Polares como enemigos comunes, y el objeto Tempanito, de la serie Mario, también tiene varias apariciones.

Enemigos comunes[editar código | editar]

Melee incluye algunos enemigos fácilmente eliminables provenientes del universo Ice Climber. Esto es inusual debido a que todos los demás enemigos comunes vienen de franquicias "grandes", como Mario y The Legend of Zelda.

  • Topi: En las versiones occidentales de Ice Climber y Melee, Topi es una criatura pequeña y peluda que se parece a un Yeti. Sin embargo, en las versiones originales de ambos juegos, Topi es una foca azul. El cambio fue hecho para evitar posibles acusaciones hacia Nintendo de promover la crueldad animal en Ice Climber, en donde los Ice Climbers golpeaban a los Topis con sus martillos. En Ice Climber, los Topis son relativamente inofensivos, ya que solamente empujan bloques de hielo para ralentizar el paso. En Melee, realizan una función similar, pero ahora caminan, se deslizan, y pueden dañar a aquellos que lo toquen.
  • Oso Polar: Este enemigo es un oso polar con postura erecta que lleva puestos pantalones cortos rosa y lentes oscuros. En Ice Climber, es un enemigo raro, pero es extremadamente letal, ya que salta para forzar a la pantalla a subir más rápido, y si el jugador estaba muy debajo, perdería una vida. En Melee, actúan más como los Topis, ya que solo caminan de un lado a otro, pero causan más daño, y son más dificiles de eliminar.

Música[editar código | editar]

  • 25: Icicle Mountain: una mezcla sintetizada de los dos temas primarios del juego de NES Ice Climber, la primera parte siendo la música de la segunda mitad de los niveles, y la segunda parte siendo la música de la primera mitad de los niveles. Es la canción principal de la Montaña Carámbano.
  • 48: Ice Climbers' Victory: el tema de victoria de los Ice Climbers es una orquestación del tema de victoria de Ice Climber, el cual sonaba cuando ellos llegaban a la cima de la montaña y atrapaban al cóndor.

Trofeos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Los Ice Climbers regresan en Super Smash Bros. Brawl con un pequeño cambio gráfico y un escenario no tan odiado como la Montaña Carámbano. Ice Climber es uno de los dos universos con más trofeos que pegatinas, el otro siendo Star Fox.

Personajes[editar código | editar]

  • Ice Climbers SSBB (Tier list).gif
    Ice Climbers: Los Ice Climbers regresan una vez más como personajes jugables. Aparte de una Entrada en la que llegan al campo de batalla agarrados del cóndor y un colosal Smash Final llamado Iceberg, no mucho ha cambiado para el duo.

Escenarios[editar código | editar]

  • La cúspide Icono SSBB.gif
    La cúspide: Un escenario que toma lugar en la cima de la Montaña Carambano. Mientras la batalla toma lugar, la cima caerá y se deslizará hacia las aguas congeladas. Mientras flota en el agua, un oso polar saltará y hundirá el escenario. El pez de Balloon Fight tambien aparece y puede comerse a los jugadores, arrastrándolos hacia el margen inferior y causando un K.O..

Objetos[editar código | editar]

Música[editar código | editar]

Todas las canciones de Ice Climber suenan en el escenario La cúspide.

  • Ice Climber: Una mezcla de la música de la pantalla principal y el tema principal de Ice Climber, que cambia de tono dependiendo del estado actual de la cúspide. Esta es la canción que puede oírse durante los créditos del Modo Clásico de los Ice Climbers.
  • Icicle Mountain (Melee): Tomada directamente de Super Smash Bros. Melee.
  • Ice Climbers' victory theme: Tomada del juego original, Ice Climber, este es el tema de victoria que sonaba si Popo o Nana atrapaban al cóndor.

Trofeos[editar código | editar]

Pegatinas[editar código | editar]

Clásicos[editar código | editar]

Ice Climber está disponible como uno de los clásicos de Super Smash Bros. Brawl.

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[editar código | editar]

Los Ice Climbers fueron removidos en la nueva entrega, su universo ahora solo aporta un enemigo común en Smashventura y dos trofeos.

Enemigos Comunes[editar código | editar]

  • Oso polar: Aparece en Smashventura. Su funcion es saltar y causarle daño a los luchadores.

Música[editar código | editar]

  • Ice Climber: Proveniente de Super Smash Bros. Brawl, un remix de las canciones del juego Ice Climber juntas.
  • Icicle Mountain: Proveniente de Super Smash Bros. Melee, un medley de las canciones de Ice Climber.

Trofeos[editar código | editar]

  • Oso Polar
  • Ice Climbers

Juegos con elementos en la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]

Ice Climber[editar código | editar]

Popo y Nana, referidos en conjunto como los Ice Climbers, hicieron su primera aparición en este juego. Topi y Oso Polar también aparecieron en este juego como enemigos comunes. La Montaña Carámbano, así como La Cúspide, están basados libremente en los niveles del juego. Los Vegetales que aparecen en La Cúspide vienen de este juego, donde cumplían la función de dar puntos adicionales y, en ciertos casos, dar una vida extra.

El juego en sí mismo es uno de los Clásicos incluidos en Super Smash Bros. Brawl.

Notas[editar código | editar]

  1. No confundir con Verdura, el movimiento especial hacia abajo de la Princesa Peach.

Véase también[editar código | editar]