Armadura pétrea

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El ataque especial hacia arriba de Ike, Éter, hace que gane armadura pétrea al inicio del ataque.

La Armadura pétrea o Inmunidad (Super Armor en inglés1) es una mecánica en la serie Super Smash Bros. Esta causa que un personaje no retroceda tras haber recibido un ataque, o bien, que retroceda menos que lo normal. Ha de notarse que la Armadura pétrea solo protege de la potencia, no del daño causado, por lo que un personaje con armadura pétrea aún puede recibirlo. Tampoco protege de agarres, o de ataques especiales que impliquen agarrar a un personaje.

En general, existen dos tipos de armadura pétrea:

  • La primera, cuando la resistencia a la potencia es infinita. A esta pertenecen la mayoría de casos.
  • El segundo tipo, es cuando la resistencia es finita; es decir, si un ataque causa más daño o más potencia que el que la armadura pétrea puede soportar, esta desaparecerá, y el personaje recibirá la potencia que corresponde.

Lista de ataques que producen inmunidad[editar código | editar]

Personaje Movimiento Notas
Bowser Giga Bowser Durante todo el Smash Final, Giga Bowser tiene armadura pétrea.
Byleth Aymr Solo si Byleth está en tierra al iniciar el ataque.
Donkey Kong Puñetazo gigantesco A partir de Super Smash Bros. Brawl, y solo si es cargado completamente.
Cabezazo Solo en Super Smash Bros. Ultimate.
Lanzamiento hacia delante Mientras Donkey Kong cargue a un personaje, tendrá armadura pétrea. También tiene la armadura cuando carga un objeto pesado, como una Caja o a Bonsly.
Peonza Kong Solo la versión terrestre.
Charizard Vuelo
Golpe roca Solo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Chrom Vuelo impetuoso Al inicio del ataque.
Ganondorf Puñetazo del hechicero A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, y solo si Ganondorf está en tierra al iniciar el ataque.
Estrangulamiento Al agarrar a un oponente. En tierra Ganondorf y el contrincante reciben la inmunidad, mientras que en aire la inmunidad la recibe solo el contrincante.
Ike Aether Al inicio del ataque.
King K. Rool Ataque en carrera Solo la parte de la barriga.
Ataque fuerte lateral Solo la parte de la barriga.
Ataque Smash hacia arriba Solo la parte de la barriga.
Ataque Smash hacia abajo Solo la parte de la barriga.
Ataque aéreo normal Solo la parte de la barriga.
Ataque aéreo hacia arriba Solo la parte de la barriga.
Ataque aéreo hacia abajo Solo la parte de la barriga.
Corona bumerán Solo al inicio del ataque
Little Mac Directo concentrado Durante la carga
Giga Mac Durante todo el Smash Final, Giga Mac tiene armadura pétrea.
Olimar Reagrupación de Pikmin
Rey Dedede Súper Salto Dedede
Roy Salto llamarada A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, al inicio del ataque y solo si Roy está en el suelo.
Solid Snake Cypher Solo contra ataques que causen 7% de daño o menos.
Squirtle Refugio
Ataque Smash Lateral Solo en Super Smash Bros. Brawl.
Wario Ataque Smash lateral Solo en Super Smash Bros. Brawl.
Tufo Wario
Yoshi Doble salto

Notas[editar código | editar]

  1. En ocasiones se le ha llamado Launch resistance o Knockback resistance, es decir, "Resistencia al lanzamiento/a la Potencia" en español.

Véase también[editar código | editar]