Como no podía ser de otro modo, con este objeto podrás dar unos cuantos martillazos a tu enemigo. Es un instrumento bastante potente, aunque tiene algunas desventajas.
Es un arma con una cabeza negra y un mango de madera café claro que puede ser recogida por un jugador. Al hacerlo, empezará a golpear frenética e involuntariamente enfrente de sí durante un tiempo determinado; cuando termine el tiempo del Martillo, el jugador volverá a la normalidad y podrá realizar ataques. Mientras dure el efecto, el jugador que porte el Martillo podrá golpear contundentemente a sus enemigos. Los oponentes que son golpeados por él reciben mucho daño y por lo general reciben un K.O. estrella.
En Super Smash Bros., el daño causado por el martillo es de 30% y es posible eliminar a un enemigo con este objeto de dos golpes, aun cuando este tenga 0% de daño y muy rara vez pueden salvarse con tres golpes; además, su duración es mayor en comparación a las entregas posteriores, lo que hace esta versión del Martillo la más poderosa de todas hasta ahora. En este juego, el martillo tiene un efecto especial cuando su duración se estaba agotando: cambia intermitentemente de color entre negro y amarillo.
Por un lado, no podrás hacer ataques aéreos ni movimientos especiales mientras lo tengas. Por otro... a veces la cabeza del martillo acabará desprendiéndose del mango.
A partir de Super Smash Bros. Melee, la cabeza del Martillo puede desprenderse y caer al suelo en ocasiones, lo que hace que el jugador continúe agitando el palo sin hacer daño, siendo vulnerable a los ataques de sus opponentes. Además, el jugador no podrá realizar ningún ataque propio cuando sostenga el mango y no podrá realizar más que un salto. Si la cabeza desprendida de un Martillo está en el suelo, puede ser recogida por otro jugador para lanzarla a otros oponentes, causando mucho daño.
Si agarras un Martillo, saldrás corriendo como un loco de un lado a otro de la pantalla, golpeando de arriba a abajo si parar. En Donkey Kong, Mario usaba el Martillo de la misma manera. Se trata de un objeto de lo más potente, pero no podrás usar ningún movimiento de recuperación mientras te sirvas de él. De vez en cuando, la cabeza del Martillo se sale, dejándote completamente vulnerable, ya que sólo podrás dar golpes con el palo.
Cuando agarres este objeto no pararás de soltar martillazos a gogó. Hace tanto daño que el rival en cuestión sale despedido. De vez en cuando, la cabeza del martillo, se desprenderá y te quedarás con el mango y un palmo de narices. Nunca se sabe cuándo pasará, por mucho que te fijes antes de cogerlo. Las cabezas sueltas se pueden usar como arma arrojadiza.
Cuando lo agarres, ¡te pondrás a dar martillazos sin parar! Lo bueno es que harás mucho daño con él, pero no podrás saltar ni usar ataques especiales, así que si te sales del escenario, te costará volver a entrar. Ah, y que no se suelte la cabeza del martillo, ¡o te limitarás a blandir el mango haciendo un ridículo espantoso!
Cuando lo cojas, ¡te pondrás a dar martillazos sin parar! Lo bueno es que harás mucho daño con él, pero no podrás saltar ni usar ataques especiales, así que si te sales del escenario, te costará volver a entrar. Ah, y que no se suelte la cabeza del martillo, ¡o te limitarás a blandir el mango haciendo un ridículo espantoso!
Si la cabeza del martillo se suelta mientras alguien anda dando martillazos a diestro y siniestro... ¡no la dejes por ahí tirada, que viene de perlas para sacar a los combatientes del escenario! Recógela y tírasela a alguien que se lo tenga merecido. ¿Qué tal al que no se está quieto con el dichoso martillo?
Si la cabeza del martillo se suelta mientras alguien anda dando martillazos a diestro y siniestro... ¡no la dejes por ahí tirada, que viene de perlas para sacar a los luchadores del escenario! Recógela y tírasela a alguien que se lo tenga merecido. ¿Qué tal al que no se está quieto con el dichoso martillo?
El martillo viene del videojuego arcade Donkey Kong. Cuando Mario obtenía este martillo, empezaba a golpear frenética e involuntariamente el suelo durante un tiempo determinado. Este ítem le servía a Mario tanto para destruir los barriles lanzados por Donkey Kong como para derrotar a los enemigos de fuego. A diferencia de la serie Super Smash Bros., el martillo no perdía la cabeza, y Mario era incapaz de saltar mientras lo portaba.
La música que suena al usar el martillo es similar a la utilizada en Donkey Kong, con la versión presente en Super Smash Bros. Ultimate siendo tomada directamente del juego original.
Ciertos personajes interactúan con el Martillo y el Martillo dorado de forma peculiar:
Cuando Mewtwo agarra el objeto, lo oscila a su alrededor con sus poderes psíquicos, reduciendo su alcance vertical severamente.
Cuando Pit o Pit Sombrío agarran el objeto en cuestión, ambos moverán la muñeca que agarra el martillo en solo dos fotogramas, a modo de referencia al sprite del primero en el juego Kid Icarus.
Si el Rey Dedede o los Ice Climbers agarran el objeto, sus animaciones harán parecer que golpean tanto con el objeto como con su martillo propio; sin embargo, sus propios martillos son incapaces de hacer daño, incluso si al objeto se le cae la cabeza.
Wario opera el Martillo mientras mira directamente hacia la pantalla.
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