Combate por vidas

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—Descripción del modo STOCK en Super Smash Bros. Melee

Un combate por vidas (Stock Battle en inglés) es uno de los tipos de batallas que se pueden elegir en los juegos de la serie Super Smash Bros. Cada jugador tiene un número de vidas que se determinan antes de comenzar la batalla y se pueden perder debido a las acciones de los otros jugadores. Cuando el anunciador diga "¡Se acabo!" ("GAME!" en inglés; "GAME SET" en las versiones asíaticas), el combate llega a su final. El ganador resulta ser quien siga poseyendo por lo menos una vida.

Descripción[editar código | editar]

Vida[editar código | editar]

Una vida es la unidad que se usa en un combate de vidas. Cada jugador puede tener de 1 a 99, y estas representan las veces que un personaje debe recibir un noqueo para que sea derrotado.

En Super Smash Bros. y Super Smash Bros. Melee, esta se representa con una cara del personaje, mientras que en Super Smash Bros. Brawl se sustituyen por bolas pequeñas. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate, las vidas vuelven a estar representadas por las caras de los personajes, aunque en este último son representadas con un diseño minimalista.

En Super Smash Bros. Brawl si el jugador tiene más de 5 vidas, las bolas pequeñas se representarán en una sola bola con el respectivo numero de vidas.

En Super Smash Bros. Ultimate, al ocurrir un noqueo en combates 1-contra-1, el juego mostrará por un momento la cantidad de vidas restantes para ambos combatientes por medio de un marcador al centro de la pantalla.El marcador de vidas en combates 1-contra-1 de Super Smash Bros. Ultimate.El marcador de vidas en combates 1-contra-1 de Super Smash Bros. Ultimate.

Restaurar vidas[editar código | editar]

En batallas por equipos es posible restaurar una vida al quitarle una al compañero mientras que este tenga una o más aparte de la que está "utilizando".

Por ejemplo, si hay equipos de 2-contra-2, y uno de los integrantes pierde todas sus vidas, puede reaparecer si su compañero posee mínimo dos vidas. El compañero perderá esa vida pero le dará la oportunidad al primero de reaparecer y seguir los dos en combate.

Para realizar este método simplemente hay que quedar eliminado de la batalla y sin vidas, y presionar el botón de pausa para tomar una vida del compañero. Esta acción no requiere ningún permiso del compañero, ya sea humano o PNJ, pues puede realizarse sin ningún requerimiento especial mientras el compañero tenga más de 2 vidas.

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros.[editar código | editar]

Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]