El Bloque verde (Metal Box en inglés; 緑ブロック Midori Burokku en japonés) es un objeto proveniente de la serie Mario que aparece por primera vez en Super Smash Bros. Melee.

Bloque verde
Art oficial del Bloque verde en Super Smash Bros. Brawl
Art oficial del Bloque verde en Super Smash Bros. Brawl
Universo Mario
Aparece en Melee
Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Tipo Efecto

EfectoEditar

  • Dura alrededor de 12 segundos, pero la duración disminuye mientras más daño reciba el usuario, especialmente por parte de ataques de fuego.
  • El usuario ve su peso aumentado enormemente, haciéndole mucho más resistente.
  • La fuerza de salto del usuario es mayor, aunque no afecta al doble salto de Yoshi, el acto de planear ni el Planeo de Peach y Daisy.
  • La velocidad de caída se ve incrementada, haciendo más difícil la recuperación.
  • La velocidad al caminar del usuario se vuelve un poco más lenta.
  • Poseen inmunidad ante ataques débiles, además de reducir la potencia de lanzamiento que reciben de los ataques.
  • Los personajes se vuelven mudos (con excepción de personajes cuyas "voces" sean efectos de sonido, como Samus y Mr. Game & Watch).

Los efectos del Bloque verde no son tan drásticos como los de los oponentes de metal en el Modo Clásico, en donde el efecto perdura por toda la batalla.

MultiplicadoresEditar

Multiplicadores del Bloque verde
Atributo Melee for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate
Peso x3 x4.5 x4.5
Fuerza de salto x1.55 x1.35 x1.2
Velocidad de caída x2 x1.7 x1.4
Gravedad x2 x1.7 x1.7
Caminar x0.7 x0.8 x0.8

En Super Smash Bros.Editar

El objeto en sí no aparece en Super Smash Bros., pero Metal Mario aparece como un oponente en el modo 1P Game. Metal Mario es capaz de recibir hasta 300% de daño antes de poder recibir un K.O.

En Super Smash Bros. MeleeEditar

Como objetoEditar

El bloque verde hace su primera aparición en Super Smash Bros. Melee. En este juego, si los personajes atacan al bloque verde con ataques físicos (o con ataques directos, como los de una espada), su cuerpo será cubierto de metal. El efecto dura doce segundos, y luego se desvanece. Durante este tiempo, el usuario será tres veces más pesado. Si un proyectil destruye el bloque verde, nadie recibe su efecto.

Dependiendo del peso y forma de caminar de los personajes, estos tienen diferentes sonidos al caminar bajo los efectos del bloque verde:

  • Liviano: "TING!"
  • Mediano: "CHANK!"
  • Pesado: "CLUTCH!"

Ganondorf, Samus, Zelda, y los Ice Climbers harán sonidos de personaje mediano a pesar de no ser de semejante clase. Por otra parte, Mewtwo no hace sonido alguno, y los sonidos de Mr. Game & Watch no cambian al volverse de metal.

En el Modo ClásicoEditar

Es posible pelear contra un oponente metálico (elegido de forma aleatoria) durante el Modo Clásico.

En el Modo AventuraEditar

Mario de Metal tiene una aparición en el Modo Aventura, acompañado (tras de cumplir ciertas condiciones) de Luigi de Metal.

GaleríaEditar

Descripción del trofeoEditar

Imagen
Trofeo de Caja de Metal SSBM.png
Descripción
Bloque verde
El primer juego donde pudiste verlos fue Super Mario 64. Estos Bloques verdes tienen el poder de convertir por un corto periodo de tiempo a tu personaje en un ser de metal. Tu peso será exponencialmente superior mientras lleves la Gorra de metal, lo que dificultará a tus enemigos la tarea de lanzarte fuera de la pantalla. Pero ten cuidado: no sólo tus movimientos serán más lentos, sino que también caerás más mucho más rápidamente de lo normal.
  • Super Mario 64

En Super Smash Bros. BrawlEditar

Como objetoEditar

El Bloque verde regresa en Super Smash Bros. Brawl esencialmente igual, aunque ahora no reaccionará ante proyectiles. La opción "Metal" está disponible en el Brawl Especial, y le da a todos los jugadores un efecto metálico permanente. También tiene un efecto en la nueva mecánica de nadar; si bien los personajes no se hundirán hasta el fondo, se sumergen mucho más que los personajes normales. A partir de esta entrega, el sonido al caminar que hacen los personajes metálicos es el mismo para todos los personajes.

En el Modo ClásicoEditar

Una vez más, es posible pelear contra un oponente metálico aleatorio durante el Modo Clásico.

GaleríaEditar

Descripción del trofeoEditar

Imagen
Trofeo Bloque Verde SSBB.png
Descripción
Bloque verde
Un bloque verde que metaliza a todo aquel que lo rompe. En esta forma metálica eres tan pesado que los ataques encajados apenas te moverán del sitio. Ahora bien, cuantos más recibas, menos tiempo estarás en este estado. En Super Mario 64, el peso que te confería el metal te permitía caminar bajo el agua.
  • N64: Super Mario 64

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii UEditar

Como objetoEditar

El Bloque verde aparece nuevamente en la cuarta entrega de Super Smash Bros. con cambios apenas visuales.

En Mundo SmashEditar

El Bloque verde también aparece como un trofeo objeto en el modo Mundo Smash. Su usuario adquirirá su forma metálica al inicio del combate.

GaleríaEditar

Descripción del trofeoEditar

Imagen

Trofeo Bloque verde SSB4 (3DS).png

Trofeo Bloque Verde SSB4 (Wii U).png

Descripción
Bloque verde
¡Golpea este bloque y transfórmate en un ser metálico! No retrocederás al recibir impactos (ni siquiera en el aire) y será difícil noquearte. Ahora viene lo malo: te moverás muy despacio, caerás más rápido y recuperarte tras caer será una pesadilla. Además, el efecto solo es temporal o dura hasta sufrir cierta cantidad de daño.
  • N64: Super Mario 64 (09/1996)
  • DS: Super Mario 64 DS (11/2004)
Bloque verde
¡Golpea este bloque y transfórmate en un ser metálico! No retrocederás al recibir impactos (ni siquiera en el aire) y será la mar de difícil noquearte. Ahora viene lo malo: te moverás muy despacio, caerás más rápido y recuperarte tras caer será una pesadilla. Además, el efecto solo es temporal o dura hasta sufrir cierta cantidad de daño.
  • N64: Super Mario 64 (03/1997)
  • DS: Super Mario 64 DS (03/2005)

En Super Smash Bros. UltimateEditar

El Bloque verde regresa en esta entrega sin cambios en su funcionamiento.

OrigenEditar

Los bloques verdes provienen del juego Super Mario 64, en donde Mario podía destruirlos (después de activarlos) para conseguir una Gorra Metálica. Una vez que Mario se pone esta gorra, se vuelve completamente de metal. Se vuelve invencible, capaz de caminar bajo el agua, y es más fuerte, pero se vuelve más pesado y más difícil de controlar. Estos efectos existen en la serie Super Smash Bros. Curiosamente, aunque el bloque verde silencia a los personajes, Metal Mario solo perdía su voz al estar bajo el agua.

CuriosidadesEditar

  • En Super Smash Bros. Melee, Ness no recibirá el efecto del Bloque verde si lo destruye con su ataque en carrera, pero sí con su yo-yo.
    • También en dicho juego, el ataque Smash hacia abajo de Peach es capaz de revertir el efecto del Bloque verde instantáneamente de estar completamente cargado y conectar todos los golpes.
  • Aunque el bloque es lo que transforma a los luchadores en la serie Super Smash Bros., en Super Mario 64 es la gorra lo que lo hace.
  • En Super Smash Bros. for Wii U, Destello se volvería de metal si Rosalina/Estela adquiría un Bloque verde.
    • Además, el trofeo del Bloque verde en este juego indica que este apareció en Super Mario 64 DS. Esto es falso, ya que en dicho juego solamente apareció el Bloque rojo; sin embargo, si Wario adquiría los contenidos en su interior, se transformaría en Wario de metal.

Nombre en otros idiomasEditar

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Grüne !-Box Caja ! Verde
Chino (simplificado)
China
绿色砖块 (Lǜsè Zhuān Kuài) Ladrillo verde
Chino (tradicional)
Taiwan
綠色磚塊 (Lǜsè Zhuān Kuài) Ladrillo verde
Coreano
República de Corea
초록블록 (Chorokbeullok) Bloque verde
Español Bloque verde
Francés
Francia
Boîte de métal Caja metálica
Inglés Metal Box Caja de metal
Italiano
Italia
Scatola ! Caja !
Japonés
Japón
緑ブロック (Midori Burokku) Bloque verde
Neerlandés
Países Bajos
Groene !-kist Caja ! Verde
Ruso
Rusia
Металлический блок (Metallichesky blok) Bloque de metal

Véase tambiénEditar