Nadar

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Donkey Kong y Wario ahogandose.

Nadar (Swimming en inglés; 泳ぎ Oyogi en japonés) es una técnica en la serie Super Smash Bros., presente a partir de Super Smash Bros. Brawl.

En los escenarios con agua, si los personajes caen a la zona con agua, no obtendrán un K.O., sino que se quedarán nadando en el agua. Sin embargo, si los personajes llevan mucho tiempo en el agua, o llevan un porcentaje alto de daño y se zambullen, harán señales de alerta que se cancelarán si saltan; si no salen rápidamente del agua, se ahogarán, contando esto como un K.O. Mientras están nadando, los personajes no podrán atacar ni hacer ninguna otra acción más que moverse a la izquierda, moverse a la derecha y saltar.

En el modo Datos, poniendo Registro en Grupo, en la página dos se podrán ver estadísticas que salen siempre cuando acaba un combate multijugador, y una de ellas es el tiempo en el agua, donde se ordenarán los personajes que han nadado más kilómetros en el agua.

A pesar de que en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS existen escenarios con agua (como Isla Tórtimer), los personajes son incapaces de nadar en ella. De hecho, el agua actúa como en Super Smash Bros. Melee: como un efecto visual sin interferencia directa con el combate.

En Super Smash Bros. Ultimate, Charizard, Incineroar, los inklings y Sonic recibirán daño paulatinamente de empezar a nadar.

Escenarios en los que se puede nadar[editar código | editar]

  • Gran Bahía (solo en Super Smash Bros. Ultimate)
  • Jungla Jocosa (aunque es posible nadar, la corriente es demasiado fuerte, a menudo arrastrando a los luchadores hacia el lado izquierdo del escenario; además, un Klap Trap puede aparecer ocasionalmente, dañando a los luchadores)
  • Ciudad Delfino (solamente en algunas áreas)
  • Barco pirata (entrar en contacto con la proa del barco resultará en un K.O. instantáneo)
  • La Cúspide (de pasar mucho tiempo nadando, sale un pez del agua e intenta tragarse a los personajes en su camino)
  • Isla Tórtimer (solo en Super Smash Bros. Ultimate)
  • Islas Wuhu (solamente en algunas áreas)
  • Midgar (cuando Leviatán es invocado; mientras se nada, entrar en contacto con el lado derecho del escenario dañará a los luchadores, resultando en un K.O. instantáneo si se ha acumulado más del 100% de daño)

Curiosidades[editar código | editar]

  • Aunque los escenarios Hanenbow y Pac-Land incluyen secciones con agua, no es posible nadar en ella, ya que esta es solamente una ilusión.
  • Algunos personajes pueden nadar libremente en sus juegos de origen, hasta incluso respirar bajo el agua. Debido a que este rasgo se encuentra ausente en la serie Super Smash Bros., personajes como Squirtle y Greninja, irónicamente, son capaces de ahogarse.
    • Curiosamente, R.O.B. es capaz de ahogarse a pesar de no ser un ser vivo ni posee boca o nariz.

Véase también[editar código | editar]