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Laberinto Subterráneo

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Laberinto Subterráneo
Laberinto Subterráneo
Universo The Legend of Zelda
Etapa 3
Enemigo(s) Octorok
Like Like
ReDead
Link
Tiempo límite 7:00
Etapa anterior - -Etapa siguiente

Laberinto Subterráneo (Underground Maze en inglés; 迷宮 Meikyū lit. Laberinto en japonés) es el tercer nivel del Modo Aventura de Super Smash Bros. Melee. Consiste en un laberinto que el jugador debe explorar para encontrar la Trifuerza, símbolo característico de The Legend of Zelda.

Descripción[editar código | editar]

Este nivel posee un aspecto similar a las clásicas mazmorras de los juegos de The Legend of Zelda. Posee 6 estancias abiertas, 5 de las cuales tienen pedestales con una Espada Maestra en ellos y la otra tiene un pedestal con la Trifuerza, usada para designar el fin del nivel. La distribución de las Espadas Maestras y la Trifuerza en estas estancias es completamente aleatoria. El jugador entonces debe atravesar los túneles para encontrar estas estancias. En los túneles aguardan ReDeads, Octoroks y Like Likes, enemigos comunes de la serie. Cuando el jugador alcance una Espada Maestra, Link aparecerá de repente y atacará. Por el contrario, cuando la Trifuerza es alcanzada, el nivel es completado. En total, el jugador puede enfrentarse hasta 5 veces contra Link en toda la fase. Derrotar 5 veces a Link de esta manera otorga la bonificación Link Master.

La música que puede escucharse en este nivel es la que se puede escuchar en el escenario Hyrule: Templo. En caso de mantenerse pulsados los botones L o R al momento de presionar Start, el tema Fire Emblem reemplazará la música de la primera fase.

Laberinto Subterráneo también está disponible mediante Hack, pero acceder a las estancias puede ocasionar sucesos inesperados. También es posible acceder mediante el uso del menú de depuración.

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

En The Legend of Zelda, el jugador asume el control de Link desde una vista aérea. Link tiene que recorrer laberintos subterráneos llamados calabozos, en los cuales debe encontrar llaves u otros objetos que le ayuden a abrir puertas, llegar a ciertos lugares y continuar con su aventura. En Zelda II: The Adventure of Link, los calabozos son reemplazados con los templos, los cuales son retratados sobre la superficie en vez de bajo tierra. Además el juego cuenta con un sistema de desplazamiento lateral que añadió nuevos elementos a las plataformas. En el Laberinto Subterráneo de Super Smash Bros. Melee, los personajes deben atravesar un laberinto oscuro y con aspecto de calabozo como en The Legend of Zelda, pero aquí no hay puertas cerradas, ni llaves de ningún tipo. Ya que la serie Super Smash Bros. es de desplazamiento lateral también, el nivel usa un sistema de juego similar al de Zelda II. El nivel comienza frente a una puerta abierta a la cual llega la luz directa del sol, dándole aún más la sensación de una zona subterránea.

En The Legend of Zelda, los Octoroks son criaturas terrestres que se arrastran y disparan rocas a Link, mientras que en The Legend of Zelda: Ocarina of Time son acuáticas, pero aún lanzan rocas. En Super Smash Bros. Melee los Octoroks se muestran fuera del agua, aunque su diseño provenga de Ocarina of Time. En The Legend of Zelda, los Like Likes no solo absorben y dañan a Link, sino que también pueden robarle su escudo. En Ocarina of Time los Like Likes escupirán a Link después de haberlo absorbido. En Super Smash Bros. Melee Los Like Likes tienen el diseño de Ocarina of Time y atacan de la misma manera que en este juego. En Ocarina of Time Los ReDeads pueden paralizar a Link con sólo mirarlo, luego se aferran a su espalda y succionan su vida. En Super Smash Bros. Melee los ReDead, con su diseño de Ocarina of Time, pueden dañar a los jugadores que se les acerquen, pero no pueden paralizarlos.

En The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Link puede agarrar o dejar la Espada Maestra en su pedestal en el Templo del Tiempo, permitiéndole viajar a través del tiempo. En Laberinto Subterráneo, cuando un personaje encuentra una Espada Maestra en su pedestal, Link lo ataca. En The Legend of Zelda, en cada calabozo, Link puede obtener una de las partes de la Trifuerza, que fue dividida en 8 partes. Cuando Link obtiene una de estas partes, el calabozo es superado. En Laberinto Subterráneo ocurre algo parecido: al encontrar la Trifuerza "entera", el nivel se completa.

Véase también[editar código | editar]