Ataque espiral (objeto)
- Este artículo habla sobre el objeto. Para ver información sobre el ataque especial hacia arriba de Samus y Samus oscura/Samus Oscura, véase Ataque espiral (movimiento).
Ataque espiral | |
![]() | |
Arte oficial del Ataque espiral en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Metroid |
Aparece en | Melee Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Tipo | Melee: Para arrojar Resto: Equipación |
Ataque espiral (Screw Attack en inglés; スクリューアタック Sukuryū Atakku lit. Ataque tornillo en japonés) es un objeto introducido en Super Smash Bros. Melee como un objeto de lanzamiento, que aparece a partir de Super Smash Bros. Brawl con ciertas modificaciones.
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Melee, este objeto era llamado Ataque Rodillo, un objeto de lanzamiento que, mientras se tiene agarrado, aumenta la distancia de los saltos, además de poder dañar a los oponentes que se encuentren cerca. Cuando este objeto es lanzado contra un oponente, provoca un salto no deseado y alrededor de 20% de daño, tras lo cual lo deja a la víctima en estado indefenso.
Galería[editar código | editar]
Descripción del trofeo[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Esta es otra insignia que puedes llevar puesta, añadiendo el Módulo de Ataque Espiral a tus saltos normales y aéreos. De todas formas, mientras tanto podrás seguir atacando como de costumbre, lo que te permite realizar secuencias de ataques en combinaciones imprevisibles.
En Super Smash Bros. Brawl, el objeto es llamado Módulo de Ataque Espiral (Screw Attack en inglés; スクリューアタック改 Sukuryū Atakku Kai lit. Ataque tornillo modificado en japonés), y ha cambiado a ser una insignia que los personajes pueden llevar puesta, añadiendo el Módulo de Ataque Espiral a sus saltos normales y aéreos, aunque solo tendrá efecto en el primer salto aéreo de personajes que tengan más de un Doble salto. Mientras los personajes la llevan puesta, pueden realizar ataques normalmente.
Galería[editar código | editar]
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- NES: Metroid
- SNES: Super Metroid
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
El objeto pasa a llamarse Ataque espiral, y regresa con la misma función que tenía en el juego anterior.
Únicamente en este juego, un personaje que tenga el Ataque espiral equipado no podrá realizar minisaltos.
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- NES: Metroid (08/1987)
- SNES: Super Metroid (04/1994)
- NES: Metroid (08/1988)
- SNES: Super Metroid (07/1994)
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
El objeto regresa con la misma función que tenía en los juegos anteriores.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Kreisel-Mine1 Screw Attack2 |
Mina centrífuga Ataque tornillo | |
Chino (simplificado) | 团身旋击(改)(Tuán Shēn Zuán Jī [Gǎi]) | Remolino corporal (modificado) | |
Chino (tradicional) | 旋轉攻擊(改)(Xuánzhuǎn Gōngjí [Gǎi]) | Ataque tornillo (modificado) | |
Coreano | 뉴 스크류 어택 (Nyu Seukeuryu Eotaek) | Nuevo Ataque Tornillo | |
Español | Ataque Rodillo3 Módulo de Ataque Espiral4 Ataque espiral5 |
||
Francés | Attaque en vrille | Ataque giratorio | |
Inglés | Screw Attack | Ataque Tornillo | |
Italiano | Attacco a vite | Ataque tornillo | |
Japonés | スクリューアタック (Sukuryū Atakku)6 スクリューアタック改 (Sukuryū Atakku Kai)4 |
Ataque tornillo Ataque tornillo modificado | |
Neerlandés | Schroefaanval | Ataque tornillo | |
Ruso | Шаровая атака (Sharovaya ataka) | Ataque de bola |
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Melee y Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Ultimate.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Melee
- ↑ [a] [b] Solo en Super Smash Bros. Brawl.
- ↑ A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ En Super Smash Bros. Melee, Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.
Enlaces externos[editar código | editar]
Metroidover alberga más información sobre Ataque espiral. | ![]() |
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
|
|
|
|