Música (SSB)
Aquí se encuentran todas las canciones que aparecen en Super Smash Bros. Se excluyen los temas de victoria de los personajes (pistas 15 a 24), los cuales son mencionados en su artículo correspondiente.
A diferencia de futuros juegos en la serie, el Sound Test no ofrece nombre alguno para las canciones del juego. Como tal, se ha añadido nombres en español y en inglés de índole conjetural para facilitar su identificación. Los nombres en japonés, de estar disponibles, fueron tomados del Nintendo All Star! Dairantou Smash Brothers Original Soundtrack.
Lista de cancionesEditar
Pista 01 - AperturaEditar
Apertura | |
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Nombre en inglés | Opening |
Nombre en japonés | オープニング |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Apertura |
Origen | Super Smash Bros. |
La música que suena durante la secuencia de apertura del juego.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 02 - Cómo jugarEditar
Cómo jugar | |
---|---|
Nombre en inglés | How to Play |
Nombre en japonés | How to Play |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | How to Play |
Origen | Super Smash Bros. |
La música que suena cuando el juego explica al jugador cómo jugar a través de la demostración "How to Play".
Otros UsosEditar
- Se puede escuchar en el escenario Tutorial.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
- Soundtrack Arrangement: Shinji Yoshimura
Pista 03 - Datos: PersonajesEditar
Datos: Personajes | |
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Nombre en inglés | Data: Characters |
Nombre en japonés | キャラクター紹介画面 |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Data |
Origen | Super Smash Bros. |
La música que suena cuando el jugador revisa la información de los personajes.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 04 - Menú PrincipalEditar
Menú Principal | |
---|---|
Nombre en inglés | Menu Screen |
Nombre en japonés | メニュー画面 |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Menú |
Origen | Super Smash Bros. |
Una canción tranquila que se escucha en el menú del juego.
CréditosEditar
- Composer: Hirokazu Ando
Pista 05 - Castillo de PeachEditar
Castillo de Peach | |
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Nombre en inglés | Peach's Castle Sky Stage |
Nombre en japonés | ピーチ城上空ステージ |
Universo | Mario |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Peach |
Origen | Super Mario Bros. |
Remezcla del tema principal del juego Super Mario Bros.
CréditosEditar
- Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 06 - Selva KongoEditar
Selva Kongo | |
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Nombre en inglés | Congo Jungle Stage |
Nombre en japonés | コンゴジャングルステージ |
Universo | Donkey Kong |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Selva Kongo |
Origen | Donkey Kong Country |
Un arreglo de la canción DK's Island Swing del juego Donkey Kong Country.
CréditosEditar
- Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 07 - Castillo de HyruleEditar
Castillo Hyrule | |
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Nombre en inglés | Hyrule Castle Stage |
Nombre en japonés | ハイラル城ステージ |
Universo | The Legend of Zelda |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Hyrule |
Origen | The Legend of Zelda |
Tema principal del juego The Legend of Zelda.
CréditosEditar
- Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 08 - Planeta ZebesEditar
Planeta Zebes | |
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Nombre en inglés | Planet Zebes Stage |
Nombre en japonés | 惑星ゼーベスステージ |
Universo | Metroid |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Planeta Zebes |
Origen | Metroid |
Remezcla del tema principal del juego Metroid.
CréditosEditar
- Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 09 - Isla de YoshiEditar
Isla de Yoshi | |
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Nombre en inglés | Yoshi's Island |
Nombre en japonés | ヨッシーアイランドステージ |
Universo | Yoshi |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Isla de Yoshi |
Origen | Yoshi's Story |
Remezcla de la canción presente durante los primeros niveles del juego Yoshi's Story.
CréditosEditar
- Arrangement: Hirokazu Ando
- Soundtrack Arrangement: Shinji Yoshimura
Pista 10 - Dream LandEditar
Dream Land | |
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Nombre en inglés | Dream Land |
Nombre en japonés | プププランドステージ |
Universo | Kirby |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Dream Land |
Origen | Kirby Super Star/Kirby's Fun Pak |
Remezcla de los niveles 1 y 3 del subjuego Carrera gourmet del juego Kirby Super Star/Kirby's Fun Pak.
Otros UsosEditar
CréditosEditar
- Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 11 - Sector ZEditar
Sector Z | |
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Nombre en inglés | Sector Z |
Nombre en japonés | セクターZステージ |
Universo | Star Fox |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Sector Z |
Origen | Star Fox 64/Lylat Wars |
Remezcla del tema principal de Star Fox 64/Lylat Wars.
CréditosEditar
- Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 12 - Ciudad AzafránEditar
Ciudad Azafrán | |
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Nombre en inglés | Saffron City |
Nombre en japonés | ヤマブキシティステージ |
Universo | Pokémon |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Ciudad Azafrán |
Origen | Pokémon Red y Blue/Pokémon Rojo y Pokémon Azul |
Remezcla del popular tema principal de la franquicia Pokémon, el cual se escucha por primera vez en la pantalla de título de Pokémon Red Version y Pokémon Blue Version/Pokémon Ediciones Roja y Azul.
CréditosEditar
- Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 13 - Reino Champiñón (inicio)Editar
Reino Champiñón | |
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Nombre en inglés | Mushroom Kingdom |
Nombre en japonés | いにしえの王国ステージ |
Universo | Mario |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | Reino Champiñón |
Origen | Super Mario Bros. |
Versión original del tema principal del juego Super Mario Bros.
CréditosEditar
- Original composer: Koji Kondo
Pista 14 - Reino Champiñón (final)Editar
Reino Champiñón (final) | |
---|---|
Nombre en inglés | Mushroom Kingdom (finale) |
Nombre en japonés | いにしえの王国ステージ |
Universo | Mario |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | Reino Champiñón |
Origen | Super Mario Bros. |
Versión acelerada del tema principal de Super Mario Bros., la cual suena cuando quedan solo 100 segundos para completar un nivel.
CréditosEditar
- Original composer: Koji Kondo
Pista 25 - Pantalla de resultadosEditar
Pantalla de resultados | |
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Nombre en inglés | Results |
Nombre en japonés | ネス勝利~対戦結果表示 |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Pantalla de resultados |
Origen | Super Smash Bros. |
La música que suena en la pantalla de resultados al concluir una batalla, tras el tema de victoria del personaje.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 26 - MartilloEditar
Martillo | |
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Nombre en inglés | Hammer |
Universo | Donkey Kong |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Martillo |
Origen | Donkey Kong |
Tema originario del videojuego Donkey Kong, el cual sonaba cada vez que Jumpman usaba el Martillo.
CréditosEditar
- Original Composer: Yukio Kaneoka
Pista 27 - SuperestrellaEditar
Superestrella | |
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Nombre en inglés | Superstar |
Universo | Mario |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Superestrella |
Origen | Super Mario Bros. |
Remezcla del tema que suena en Super Mario Bros. cuando el jugador lograba conseguir una Superestrella.
CréditosEditar
- Original Composer: Koji Kondo
Pista 28 - Modo EntrenamientoEditar
Modo Entrenamiento | |
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Nombre en inglés | Training Mode |
Nombre en japonés | トレーニングモード |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Training Mode |
Origen | Super Smash Bros. |
Una melodía con los mismos elementos y casi la misma estructura musical que pueden ser escuchada, por ejemplo, en el tema de apertura y en el tema de los créditos.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 29 - Inicio nivel Modo ClásicoEditar
Inicio Nivel Modo Clásico | |
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Nombre en inglés | 1P Game Battle Start |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Una pequeña melodía que suena al inicio de una batalla en el modo 1P Game.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 30 - Introducción batalla contra Master HandEditar
Introducción batalla contra Master Hand | |
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Nombre en inglés | Character VS Master Hand |
Nombre en japonés | 終点 |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Tema que suena durante la introducción de la batalla contra Master Hand.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 31 - Entrada Master HandEditar
Entrada Master Hand | |
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Nombre en inglés | Master Hand's Entrance |
Nombre en japonés | 終点 |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Destino final |
Origen | Super Smash Bros. |
Tema que suena durante mientras Master Hand se coloca en posición.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 32 - Destino finalEditar
Destino final | |
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Nombre en inglés | Boss |
Nombre en japonés | 終点 |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Destino final |
Tema de la batalla contra Master Hand.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 33 - Etapa de bonificaciónEditar
Etapa de bonificación | |
---|---|
Nombre en inglés | Bonus Stage |
Nombre en japonés | ボーナスゲーム |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Break the Targets! Board the Platforms! Race to the Finish! |
Origen | Super Smash Bros. |
Tema con un aire calmado usado en las fases de bonus del juego.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 34 - Nivel completadoEditar
Nivel Completado | |
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Nombre en inglés | Level Complete |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Una pequeña tonada que suena tras completar un nivel del modo 1P Game.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 35 - Nivel final completadoEditar
Nivel Final Completado | |
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Nombre en inglés | Final Level Complete |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Una pequeña tonada que suena cuando el jugador ha completado el modo 1P Game.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 36 - Perfecto nivel de bonificaciónEditar
Perfecto nivel de bonificación | |
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Nombre en inglés | Complete Bonus Stage |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Una pequeña tonada que suena cuando el jugador ha completado exitosamente las fases de bonus del juego: Break the Targets!, Board the Platforms! y Race to the Finish!.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 37 - Perder nivel de bonificaciónEditar
Perder nivel de bonificación | |
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Nombre en inglés | Bonus Stage Failure |
Nombre en japonés | ボーナスゲーム敗 |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Una pequeña tonada que suena si el jugador no logra superar las fases de bonus del juego: Break the Targets!, Board the Platforms! y Race to the Finish!.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 38 - Duel ZoneEditar
Duel Zone | |
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Nombre en inglés | Duel Zone |
Nombre en japonés | デュエルゾーン |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Duel Zone |
Origen | Super Smash Bros. |
Tema que suena durante el combate contra el Equipo de polígonos luchadores en el nivel 10 del modo 1P Game.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 39 - Meta CrystalEditar
Meta Crystal | |
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Nombre en inglés | Meta Crystal |
Nombre en japonés | メタ・クリスタル |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Meta Crystal
Origen = Super Smash Bros. |
Tema que suena durante el combate contra Metal Mario en el nivel 9 del modo 1P Game.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 40 - DesafíoEditar
Desafío | |
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Nombre en inglés | Challenger |
Nombre en japonés | チャレンジャーあらわる |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | Desbloqueo |
Origen | Super Smash Bros. |
Alarma que suena cuando el jugador descubre a un personaje desbloqueable.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 41 - Nuevo elemento desbloqueadoEditar
Nuevo elemento desbloqueado | |
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Nombre en inglés | Reward |
Nombre en japonés | ごほうび |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | Desbloqueo |
Origen | Super Smash Bros. |
Tonada que suena cuando el jugador gana acceso a un elemento desbloqueable.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 42 - 1P Game terminadoEditar
1P Game terminado | |
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Nombre en inglés | 1P Game Clear |
Nombre en japonés | オールクリア |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Pista que suena cuando el jugador ha superado el nivel final del modo 1P Game.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 43 - ContinuarEditar
Continuar | |
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Nombre en inglés | Continue |
Nombre en japonés | コンティニュー |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Pista que suena cuando el jugador ha perdido todas sus vidas en el modo 1P Game y se encuentra con la pantalla de continuar, donde tendrá la opción de seguir jugando o no.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 44 - Juego terminadoEditar
Juego terminado | |
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Nombre en inglés | Game Over |
Nombre en japonés | ゲームオーバー |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Pista que suena cuando el jugador selecciona no continuar en su respectiva pantalla.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Pista 45 - CréditosEditar
Créditos | |
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Nombre en inglés | Credits |
Nombre en japonés | エンディング~スタッフロール |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | 1P Game |
Origen | Super Smash Bros. |
Tema que suena durante los créditos del juego.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando
Selección de personajesEditar
Selección de personajes | |
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Nombre en inglés | Character Select |
Universo | Super Smash Bros. |
Disponibilidad | Inicial |
Origen | Super Smash Bros. |
Tema de la pantalla de selección de personajes, una pista bastante corta que hace bucle constantemente. Esta pista no está disponible en el Sound Test.
CréditosEditar
- Composition & Arrangement: Hirokazu Ando