Cómo jugar

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Cómo jugar (How to Play en inglés) es un vídeo que aparece en todos los juegos de la serie Super Smash Bros. en el que da una breve explicación sobre la forma de jugar en estos. Las características de cada tutorial cambian en cada juego, pero lo que muestran es similar.

En Super Smash Bros.[editar código | editar]

La secuencia How to play de Super Smash Bros.

El vídeo empieza con Mario y Luigi entrando en el lado derecho de un escenario especial (sin la cuenta atrás de los combates). Entonces, ambos personajes empiezan a caminar hacia la izquierda (Luigi empieza corriendo, pero rápidamente pasa a caminar), y cuando Mario llega al extremo del escenario, ambos se giran y empiezan a correr hacia la derecha hasta que llegan más o menos al centro. Cuando paran Luigi se gira y ambos dan un salto (Luigi se agacha un instante antes de saltar), para cuando caigan al suelo saltan un poco hacia atrás y realizan un salto en el aire un poco hacia adelante.

Poco después de caer del doble salto, Mario realizará su combo terrestre normal (dos puñetazos y una patada), Luigi, que se ha alejado un poco por los golpes, se acerca la distancia que se ha alejado y Mario vuelve a realizar el mismo combo. Luigi vuelve a acercarse y Mario le propina tan solo los puñetazos del combo, para un instante, y le arremete un ataque fuerte hacia arriba. Cuando Luigi cae al suelo, Mario le propina un puñetazo normal para que se levante y realiza un ataque fuerte lateral. Mientras Luigi vuela hacia la derecha por el golpe, Mario realiza un ataque fuerte hacia abajo sin atacar a Luigi. Entonces Luigi rueda hacia Mario y este le propina un ataque Smash hacia arriba. Mientras Luigi vuela, Mario realiza un ataque Smash hacia abajo y rueda hacia la derecha, para propinarle un ataque Smash lateral contra Luigi cuando está a punto de caer y empezar a correr hacia él poco después de acertar el golpe. En el momento en el que Luigi sobrepasa el límite del escenario por el impulso, este realiza un salto en el aire hacia adelante para recuperarse y cae debajo de la plataforma flotante, corre hacia Mario (que se paró justo antes de que Luigi saltara) y este le da la espalda y le propina cuatro ataques fuertes hacia arriba consecutivos para después saltar y propinarle un ataque aéreo hacia delante que provoca el noqueo de Luigi.

Cuando sucede, Mario da un giro hacia la derecha y empieza a caminar hacia la izquierda hasta situarse debajo de Luigi (el cual reaparece en la plataforma de entrada) y es golpeado por el ataque aéreo hacia abajo de este. Entonces Luigi continua atacando a Mario, primero con un ataque Smash hacia arriba y después avanza hacia la izquierda, se gira, y lo golpea con un ataque Smash lateral. Debido al golpe, Mario cae del escenario, pero salta en el aire y utiliza su ataque especial hacia arriba, Súper Salto Puñetazo, y logra agarrar el borde y recuperarse de la caída. Cuando este vuelve al escenario, Luigi lo ataca con su ataque especial normal, Bola de fuego, pero Mario lo contrarresta con el mismo ataque. Cuando ambas bolas de fuego colisionan, Luigi empieza a correr hacia Mario, pero es frenado por el Súper Salto Puñetazo de este. Cuando ambos caen de nuevo, Mario ataca con su ataque especial hacia abajo, Tornado Mario, y envía a Luigi a volar hacia arriba. Cuando cae, Luigi realiza su ataque aéreo normal sobre Mario, pero este se protege con el escudo. Aún con el escudo, Mario se defiende de dos combos normales de Luigi. Cuando este le ataca con un ataque fuerte lateral, Mario lo esquiva rodando hacia la derecha (y poniéndose a su espalda) y ambos realizan lo mismo de nuevo pero de forma inversa. A la tercera, Mario esquiva de igual forma una bola de fuego de Luigi y la cuarta vez es idéntica a la segunda vez. Cuando para de rodar, Mario agarra a Luigi y lo lanza hacia el frente.

Luigi vuelve al escenario con un salto en el aire y Mario, a su vez hace un doble salto hacia atrás y sube a la plataforma flotante, en la cual había aparecido un objeto, una flor de fuego. Cuando se sitúa sobre ella, Mario lanza una bola de fuego a Luigi, el cual se estaba acercando, y la agarra. Entonces ambos saltan el uno hacia el otro y Luigi vuelve a lanzar una bola de fuego (la cual pasa por debajo de su objetivo) y Mario utiliza el poder del objeto, dañando a su rival. Cuando los dos caen al suelo, Mario le lanza la flor a Luigi, dañándolo. Cuando esta cae al suelo, Mario la recoge y la vuelve a lanzar, pero Luigi usa el escudo para evitar el daño. Después Mario realiza un ataque en carrera, que falla debido a que Luigi lo esquiva con una finta. Luigi agarra la flor y Mario da un salto hacia atrás, esquivando el lanzamiento de Luigi. Mientras cae, Mario lanza una bola de fuego a Luigi, que la para con su escudo. Entonces ambos se acercan y Mario arremete un ataque Smash hacia arriba que provoca un K.O. estrella a Luigi. Mientras lo recibe, Mario realiza su burla, dando por finalizada la secuencia.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

La secuencia How to play de Super Smash Bros. Melee.

El vídeo empieza con un plano descentrado a la izquierda del escenario Kanto: Estadio Pokémon, en el que no se puede ver la zona principal de combate, pero rápidamente pasa a moverse hacia la derecha, mostrando a Mario parado cerca del borde de la plataforma principal con su pose de espera y empieza a caminar hacia la derecha al ritmo de la cámara. Cuando llega al centro del escenario empieza a correr hasta que llega al borde derecho. Luego se da la vuelta y empieza a correr hasta llegar debajo de la plataforma flotante de la izquierda. Una vez situado, Mario salta para ponerse sobre esta y luego salta hacia adelante. Cuando está en el centro del escenario (aún en el aire) da un salto en el aire y se sitúa sobre la plataforma flotante de la derecha.

Ahora hay un cambio de secuencia y aparecen Mario y Bowser en el centro del escenario. Entonces, Mario empieza a atacar a Bowser con dos combos normales, y sigue con un ataque fuerte lateral, un ataque fuerte hacia arriba, un ataque fuerte hacia abajo y un ataque Smash lateral. Mientras Bowser vuelve caminando hacia Mario la distancia que ha recorrido por el ataque que ha recibido, Mario carga un ataque Smash lateral y lo descarga cuando Bowser acaba de regresar a su lado.

Un nuevo cambio de secuencia muestra de nuevo a Mario y Bowser en el centro del escenario. Esta vez Bowser ataca a Mario con su ataque fuerte hacia arriba, pero la pantalla se subdivide en tres fragmentos que muestra una comparativa de la distancia que recorre Mario por el ataque según el daño recibido (de derecha a izquierda, 13%, 26% y 39%). Justo después, continuando la secuencia del fragmento de la izquierda, cuando Mario cae Bowser realiza un ataque Smash lateral que envía a Mario fuera del escenario, pero este realiza un salto en el aire y su movimiento especial hacia arriba, Súper Salto Puñetazo, y logra agarrarse al borde del escenario. Entonces ataca mientras se recupera, dañando así a Bowser, y lo ataca con un combo normal. Justo después, Mario hace una finta para colocarse detrás de su rival y ataca usando primero un ataque fuerte lateral y después un ataque Smash hacia arriba y un ataque Smash lateral. Mientras Bowser trata de recuperarse con su movimiento especial hacia arriba, Fortaleza giratoria, Mario lo intercepta con su ataque aéreo hacia adelante, provocando un Smash meteórico y el noqueo de su rival. Mientras Bowser recibe el noqueo, Mario salta en el aire y regresa al escenario.

Ahora se muestra una serie de escenas en las que aparecen, en orden, Mario usando su movimiento especial normal, Bola de fuego, en el centro del escenario Reino Champiñón: Castillo de Peach, después usando su Súper Salto Puñetazo contra Yoshi en el lado derecho del mismo escenario, usando su movimiento especial hacia abajo, Tornado Mario, en el mismo lugar que en la primera de esta cadena de secuencias y su ataque especial lateral, Capa, en el lateral del escenario (no queda claro en qué lado concreto se encuentra).

Después de esto, un nuevo cambio de escena sitúa de nuevo el vídeo en el escenario Kanto: Estadio Pokémon con Mario y Bowser en el centro del escenario. Bowser intenta dañar a Mario con su movimiento especial normal, Aliento de fuego, pero Mario se protege con su escudo. Entonces, cuando Bowser intenta usar su movimiento especial lateral, Garra Koopa, Mario lo esquiva con una finta, situándose detrás de él. Inmediatamente después de fallar, Bowser realiza un ataque Smash lateral, pero Mario hace una finta normal, esquivando de nuevo la ofensiva de su rival. Justo después, aprovechando el retraso del ataque, Mario agarra a Bowser y lo lanza hacia atrás, dando por finalizado el vídeo.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

La secuencia How to play de Super Smash Bros. Brawl.

El vídeo comienza mostrando a Mario y Bowser en el escenario Estadio aéreo. Primeramente la cámara se aleja, mostrando una vista de la totalidad del escenario y marcando los límites con unos márgenes blancos. Entonces, la cámara vuelve a acercarse y Mario corre para situarse frente a Bowser y lo noquea con un ataque Smash lateral ligeramente cargado. Mientras Bowser se desplaza por el impacto, Mario empieza a correr hasta el borde derecho del escenario.

Una nueva escena coloca a Mario en el lado izquierdo del escenario, cerca del centro. Poco después empieza a caminar hacia la derecha hasta colocarse al lado de Bowser, el cual estaba fuera de plano. Cuando está situado, realiza un combo normal sobre él, recorta la distancia creada por el retroceso y ejecuta el mismo combo. Entonces vuelve a recorrer la distancia que los separa y realiza un ataque fuerte lateral, seguido de un ataque fuerte hacia arriba y un ataque fuerte hacia abajo.

Un cambio de escena coloca a Mario y Bowser como en el principio del vídeo, pero con Bowser sufriendo un 100% de daño y a menos distancia el uno del otro. Entonces, Mario realiza un ataque Smash hacia arriba, para seguir con otro cambio de escena. En este, aparecen tres subpantallas (van apareciendo de izquierda a derecha) en las que muestra la distancia que recorre Bowser bajo el mismo ataque según el porcentaje que tiene (de izquierda a derecha, 13%, 36% y 64%). Justo después se sitúa únicamente en la subpantalla de la derecha (abarcando toda la pantalla y, por lo tanto, quitando de la vista el resto de subpantallas), en la que Mario atesta un ataque Smash lateral y se acerca un poco al borde derecho del escenario. Entonces, Bowser, fuera de este, salta en el aire y realiza su movimiento especial hacia arriba, Fortaleza giratoria, y logra agarrarse al borde, hecho que aprovecha para atacar a Mario.

Una nueva escena sitúa a Mario en el escenario Campo de batalla y usa su movimiento especial normal, Bola de fuego. Entonces, la escena se para y se reduce para colocarse en la esquina superior izquierda de la pantalla. Entonces, vuelve a aparecer Mario, pero esta vez al lado de Samus y en el escenario Isla de Yoshi usando su movimiento especial hacia arriba, Súper Salto Puñetazo. Al igual que en la escena anterior, esta también se para y reduce de tamaño, pero esta vez se coloca en la esquina superior derecha. Otra escena muestra de nuevo a Mario, pero esta vez solo y en el escenario Circuito Mario usando su movimiento especial lateral, Capa. Esta escena también se congela y disminuye de tamaño, pero se coloca en la esquina inferior izquierda. Finalmente una cuarta escena muestra también a Mario solo pero en Ciudad Delfino usando su movimiento especial hacia abajo, F.L.U.D.D/ACUAC. Al igual que en los tres casos anteriores, la imagen también se para y se empequeñece, pero esta vez se coloca en la esquina inferior derecha, completando así toda la pantalla con los cuatro movimientos especiales de Mario.

Una nueva escena regresa al Estadio aéreo, con Bowser atacando a Mario con su movimiento especial normal, Aliento de fuego, y este protegiéndose con su escudo. Un corte sitúa a Mario y Bowser cerca del centro del escenario, con Mario esquivando con una finta un ataque fuerte lateral de Bowser, seguido de (después de un corte) una finta lateral a un ataque Smash lateral y a otra de espaldas al movimiento especial hacia abajo de Bowser, Bomba Bowser.

Finalmente, aparece una agrupación de secuencias mostrando los Smash Finales de algunos personajes: empiezan Mario y Bowser en Ciudad Delfino, con Mario destruyendo la Bola Smash y realizando Mario Final, consiguiendo así noquear a Bowser. Siguen rápidamente el Smash Final de Pit (Ejército de Palutena) en Reino del Cielo, el de Pikachu (Placaje eléctrico) en Isla de Yoshi, el de Fox (Landmaster) en Estadio Pokémon 2, el de Bowser (Giga Bowser) en Gran Puente de Eldin, el de Samus (Láser Zero) en Fragata Orpheon y a Peach en Ciudad Delfino, siendo este último el final del vídeo.

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

La secuencia Cómo jugar de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.

El vídeo empieza con Mario y Bowser en la versión Ω del escenario Campo de batalla. Primero, la cámara se aleja y muestra las líneas límites con un marco rojo. Entonces Mario empieza a correr hacia Bowser y, cuando está lo suficientemente cerca, le golpea con un ataque Smash lateral que no noquea (previamente Bowser, en un cambio de escena, pasa a estar más cerca del borde derecho del escenario). Un corte lleva a Mario al extremo izquierdo del escenario. Este empieza a caminar hacia la derecha y cuando llega a la mitad acelera el paso. Cuando llega al extremo opuesto se gira y empieza a correr hasta llegar de nuevo al punto del que empezó, se gira mientras aún corre y da un salto y un salto en el aire mientras avanza de nuevo hacia la derecha.

Cuando aterriza, hay una nueva secuencia que sitúa a Mario y Bowser en el lado izquierdo del escenario. Mario ataca a Bowser con un combo normal. Entonces recorre la distancia a la que ha enviado a Bowser por los golpes y le atesta un ataque fuerte lateral. Mario vuelve a aproximarse a su oponente y ejecuta un ataque fuerte hacia arriba, seguido de un ataque fuerte hacia abajo.

Un nuevo corte muestra la pantalla inferior con Mario con 0% de daño y Bowser con 101% y vuelve al escenario, donde Mario golpea a Bowser con un ataque Smash hacia arriba. Entonces aparecen tres subpantallas (van apareciendo de izquierda a derecha) en las que muestra la distancia que recorre Bowser bajo el mismo ataque según el porcentaje que tiene (de izquierda a derecha, 25%, 50% y 75%). Justo después se sitúa únicamente en la subpantalla de la derecha (abarcando toda la pantalla y, por lo tanto, quitando de la vista el resto de subpantallas), pero enfocando únicamente a Mario cargando un ataque Smash lateral, que descarga en el momento que Bowser llega al suelo (alejándose en ese momento la cámara) y noqueando a su rival.

Una nueva secuencia muestra a Mario recibiendo un ataque Smash lateral de Bowser, pero este salta en el aire y realiza su movimiento especial hacia arriba y logra agarrarse al borde del escenario, realizando un ataque de recuperación del borde y dañando así a Bowser.

Una nueva escena sitúa a Mario en el escenario y usa su movimiento especial normal, Bola de fuego. Entonces, la escena se para y se reduce para colocarse en la esquina superior izquierda de la pantalla. Entonces, vuelve a aparecer Mario, pero esta vez al lado de Link usando su movimiento especial lateral, Capa. Al igual que en la escena anterior, esta también se para y reduce de tamaño, pero esta vez se coloca en la esquina superior derecha. Otra escena muestra de nuevo a Mario, pero esta vez con Bowser usando su movimiento especial hacia arriba, Supersalto Puñetazo. Esta escena también se congela y disminuye de tamaño, pero se coloca en la esquina inferior izquierda. Finalmente una cuarta escena muestra también a Mario junto a Bowser usando su movimiento especial hacia abajo, ACUAC. Al igual que en los tres casos anteriores, la imagen también se para y se empequeñece, pero esta vez se coloca en la esquina inferior derecha, completando así toda la pantalla con los cuatro movimientos especiales de Mario.

Un nuevo corte situa a Mario y Bowser en el centro del escenario con Bowser usando su movimiento especial normal, Aliento de fuego, y Mario protegiéndose del ataque con el escudo. Otro corte muesta a Mario fintando un ataque fuerte lateral de Bowser, un tercer corte rodando para esquivar un ataque Smash lateral del adversario y un cuarto haciendo lo mismo con el movimiento especial hacia abajo de Bowser, Bomba Bowser.

Una nueva secuencia muestra a Bowser defendiéndose de un combo normal de Mario con su escudo, pero este es agarrado mientras lo usaba y recibe un lanzamiento hacia atrás que lo noquea.

Otra escena muestra a Mario y Bowser junto a una Bola Smash, la cual es rota por el primero. Cuando lo hace, Mario ejecuta su Smash Final, Mario Final, consiguiendo así noquear de nuevo a Bowser. Entonces se muestra un conjunto de Smash Finales en diferentes escenarios Ω (Shulk usando Cadena, Samus Zero usando Nave de combate en Isla Tórtimer, Greninja usando Técnica Floral Ninja, Fox o Falco usando Landmaster en Castillo de Wily, Peach usando Flor de durazno/Flor de melocotón en Campo de batalla, el Aldeano usando Hogar, dulce hogar/La casa de mis sueños en Torre Prisma, Robin/Daraen usando Agrupación en Valle Gerudo y Mega Man usando Mega Leyendas), dando por concluido el vídeo.

En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

La secuencia Cómo jugar de Super Smash Bros. for Wii U.

Esta secuencia es idéntica a la de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, aunque, lógicamente, el diseño (del Campo de batalla, de los personajes...) es el del propio juego (sólo se imitan los movimientos y cambios de cámara). Sin embargo, tiene algunos detalles propios que difieren del vídeo de la versión portátil:

  • En la parte en la que se muestra la pantalla inferior es substituida por la escena siguiente en la versión portátil pero recalcando con un círculo rojo el medidor de daño de Bowser.
  • Cuando muestra el movimiento especial lateral de Mario, en vez de reflejar una flecha de Link, hace lo mismo con un ataque Smash lateral cargado de Mega Man.
  • Por último, las escenas que muestran los diferentes Smash Finales también cambian. El primer Smash Final en ejecutarse (después del de Mario) es el de Samus usando Láser Zero en Pirosfera, Shulk usando Cadena, Pac-Man usando Super Pac-Man, Luigi usando la Succionaentes 5000 en Mansión de Luigi (curiosamente sin que sea su versión Ω), Samus Zero usando Nave de combate en Castillo de Wily, Bowser Jr./Bowsy usando Pintura de Mario Oscuro/Mario Paint Oscuro, Pit usando Tres Tesoros Sagrados en Campo de batalla y Mega Man usando Mega Leyendas como conclusión del vídeo.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En el vídeo de Super Smash Bros., Luigi puede ser visto en el tutorial incluso antes de que este sea desbloqueado por el jugador. Sin embargo, al final la secuencia de apertura, cuando se muestran las siluetas de los cuatro personajes desbloqueables del juego (siempre que aún no estén desbloqueados), Luigi está oculto de no haber sido desbloqueado, lo que revela la naturaleza de uno de los desbloqueables.
    • En el mísmo vídeo, es posible ver un escenario usado únicamente en esta secuencia. Este hecho solo ocurre en esta versión.
  • En el vídeo de Super Smash Bros. Melee, en la pantalla del Estadio Pokémon es posible visualizar el logotipo de How to Play que se muestra al principio del propio vídeo. Este hecho es imposible de obtenerlo incluso mediante el menú de depuración.
  • En el vídeo de Super Smash Bros. Brawl, Mario y Bowser pelean en el Estadio aéreo, pese a que este no es un escenario jugable en un combate normal, y no coincidiendo nunca un encuentro de este tipo en el Modo Aventura: El emisario subespacial.