Kazuya Mishima

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Para ver detalles sobre su aparición como luchador, véase Kazuya (SSBU).
Kazuya Mishima
Art oficial de Kazuya Mishima en Tekken 7
Art oficial de Kazuya Mishima en Tekken 7
Universo: Tekken
Aparece en: Ultimate (DLC)
Debut: Tekken
Especie: Humano (portador del Gen Diabólico)
Género: Masculino
Creador: Seiichi Ishii
Actor de voz
Japonés: Masanori Shinohara
Juego
más reciente
:
Tekken 8
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Kazuya Mishima (三島 一八 Mishima Kazuya) es uno de los luchadores de la serie de juegos de pelea Tekken, apareciendo en casi todos los juegos de la serie (la única excepción siendo Tekken 3). Kazuya fue introducido como protagonista del Tekken original, pero ha tomado un rol antagónico a partir de Tekken 2. Kazuya fue introducido a la serie Super Smash Bros. como uno de los personajes descargables en Super Smash Bros. Ultimate.

Perfil[editar código | editar]

Art oficial de Kazuya Mishima en Tekken Tag Tournament 2.

Kazuya Mishima nació bajo el seno de una familia formada por Kazumi y Heihachi Mishima, viviendo cada día lleno de amor y entrenando en artes marciales con su abuelo, Jinpachi. La tragedia comenzaría a llegar a su vida cuando el hambre de poder de Heihachi comenzó a manifestarse: Heihachi aprisionaría a su propio padre tras apropiarse de su compañía, la cual pasó a llamarse Mishima Zaibatsu, y años después sería el verdugo de su esposa mientras se defendía de un intento de asesinato por su parte. Kazuya, ya con 5 años, creería que Heihachi la asesinó a sangre fría y enfrentó a su padre, mas fue fácilmente derrotado; como castigo por esta debilidad, Heihachi lanzó a su propio hijo al fondo de un acantilado. Esto marcaría un antes y un después en la vida de Kazuya: apenas vivo, su sed de venganza y una presencia maligna le dan la fuerza necesaria para sobrevivir y escapar. Tomando su supervivencia como prueba de su fuerza, Heihachi aceptó a Kazuya en su vida una vez más, aunque había adoptado a un joven huérfano llamado Lee Chaolan con el propósito de incitar a Kazuya para que pueda volverse más fuerte.

Mientras crecía, Kazuya participó en torneos de artes marciales alrededor del mundo; en uno de estos torneos, se encontró con quien sería uno de sus más dedicados rivales: Paul Phoenix, un prodigioso luchador a quien Kazuya logró llevar al empate. Cuando Kazuya cumple 26 años de edad, se da el anuncio del "Torneo Rey del Puño de Hierro", organizado por la corporación Mishima Zaibatsu. Es aquí donde se desarrollan los eventos del Tekken original: Kazuya se registra en el torneo para tomar la oportunidad de vengarse contra su padre. Kazuya logra llegar a las finales y enfrenta a Heihachi, usando sus habilidades sobrenaturales de forma discreta para obtener la victoria. Tras derrotar a Heihachi, Kazuya tomaría venganza al lanzar a su propio padre al fondo del mismo acantilado al que fue lanzado hace más de 20 años, por lo que Heihachi se presume muerto.

Tras su victoria y la muerte de Heihachi, Kazuya se convertiría en el heredero de la Mishima Zaibatsu. Sin embargo, en vez de deshacer el daño que Heihachi había causado con la misma, Kazuya repetiría las mismas prácticas, haciéndola aún más despiadada que cuando estaba bajo el control de Heihachi, siendo autor de crímenes como secuestro, extorsión, contrabando de especies en peligro de extinción y apropiarse de la isla de Hokkaidō ilegalmente. En Tekken 2, para demostrar su dominio, Kazuya anuncia la segunda edición del "Torneo Rey del Puño de Hierro". Durante este torneo, la presencia que otorgó a Kazuya sus habilidades trataba de dominarlo en cuerpo y alma; Jun Kazama, una mujer encontrada por Kazuya durante el torneo y quien permaneció a su lado, trataba de evitar que fuera controlado por completo, creyendo que aún quedaba una semblanza de bondad en su interior. En las finales del torneo, el aspirante a campeón no era nada más ni nada menos que Heihachi Mishima, revelando su supervivencia tras los últimos dos años. Heihachi logra derrotar a Kazuya fácilmente, quien procede a transformarse en una criatura humanoide alada de color púrpura; a pesar de sus poderes, el conflicto emocional en el interior de Kazuya, combinado con los esfuerzos de Jun y una entidad llamada Angel (quien se creía representaba la bondad dentro de Kazuya) le da a Heihachi la oportunidad para derrotar a Kazuya por completo. Para asegurarse de que Kazuya no pueda volver nunca más, Heihachi toma el cuerpo inconsciente de su hijo y, tras llegar en helicóptero, lo lanza al cráter de un volcán en erupción con la esperanza de que sus restos no sobrevivan la experiencia.

Aunque Kazuya había muerto a manos del fénomeno natural (llevando a su ausencia en Tekken 3), su legado seguía vivo: Jun Kazama había quedado embarazada del bebé de Kazuya. Tras los eventos de Tekken 2, Jun se había retirado a Yakushima para vivir con su hijo, a quien nombró Jin Kazama. 16 años despúes, Jun siente la presencia de un ser ancestral (denominado "Ogre" por la Mishima Zaibatsu), y le pide a Jin que, si algo le pasara a ella, vaya con su abuelo Heihachi. Cuando Ogre ataca a Jun, Jin intenta defenderla, pero es dejado inconsciente. Tras despertar y ver que su madre había desaparecido, Jin siguió sus instrucciones y fue hacia Heihachi, quien se volvió su mentor. Desafortunadamente, Jin es traicionado por Heihachi una vez logra obtener su venganza, lo cual despierta en él poderes similares a los de Kazuya.

Tekken 4 marcaría el gran regreso de Kazuya: su cadaver fue recuperado por la Corporación G, una empresa de biotecnología y competidora empresarial de la Mishima Zaibatsu. Tras ser resucitado por la empresa, Kazuya accede a someterse a varios experimentos con el fin de entender el "Gén Diabólico" y la naturaleza de sus poderes, para así lograr tenerlos bajo su control completo. Es por medio de sus acciones para defender uno de los laboratorios de la empresa que Heihachi descubre que Kazuya vive nuevamente. Para atraer a Kazuya, Heihachi anunció la cuarta entrega del "Torneo Rey del Puño de Hierro", añadiendo el control de la Mishima Zaibatsu como un jugoso premio; a pesar de saber que era una trampa, Kazuya accedió a participar de todos modos. Haciéndose paso a través de la competencia, Kazuya llegó a las finales, en donde su oponente sería su propio hijo Jin, quien había entrenado por 2 años con el fin de destruir el linaje Mishima de una vez por todas. Sin embargo, Jin desaparece poco antes del encuentro; tras ser declarado ganador debido a la descalificación de Jin, Kazuya sospecha que Heihachi es el responsable. Enfrentándose a su padre, Kazuya pregunta por Jin, pero Heihachi se rehusa a dar más detalles hasta que no peleen. Heihachi sería el vencedor, tras lo cual llevaría a Kazuya a Hon-Maru, un templo en el cual tiene a Jin prisionero. Una vez allí, la presencia maligna dentro de Kazuya tomó control de su cuerpo para poder absorber a su otra mitad, la cual se encuentra alojada dentro de Jin; sin embargo, por razones desconocidas, esta presencia (ahora identificada como "Devil") no pudo completar su cometido. De pronto, Kazuya resurge y logra tomar control de Devil justo cuando Jin estaba despertando; consumido por la ira hacia su padre, Jin se transforma y casi mata a Kazuya y Heihachi, pero se abstiene al último momento y escapa.

Poco después, Kazuya y Heihachi serían emboscados por una armada de robots Jack-4, los cuales fueron enviados por la Corporación G, sorprendiendo a Kazuya. Padre e hijo lucharon juntos por primera vez en décadas para repeler al ejército, mas Kazuya pronto abandonó a Heihachi a su suerte, usando sus nuevos poderes para escapar de la explosión causada por la autodestrucción de los robots Jack-4. En Tekken 5, un quinto "Torneo Rey del Puño de Hierro" es anunciado por una figura desconocida; ya que Heihachi se presume muerto a manos de la explosión, Kazuya decide entrar al torneo para investigar, así como para descubrir el porqué la Corporación G lo había traicionado. Colaborando con Jin, quien se registró en el torneo para descubrir porque sus poderes estaban fuera de control, ambos descubren la identidad del organizador del torneo: Jinpachi Mishima, el abuelo de Kazuya (y como tal, bisabuelo de Jin) quien, según sus propias palabras, fue encerrado en Hon-Maru hasta su muerte por desnutrición, mas fue revivido por una entidad enigmática que está a punto de consumir su mente; la explosión causada por la autodestrucción de los robots Jack-4 destruyó su prisión, lo que llevó a Jinpachi a declarar la existencia del torneo con la esperanza de encontrar a quien pudiera destruirlo a él. Jin sería quien lograra llegar a las finales del torneo y otorgar a su bisabuelo el descanso eterno; como recompensa, recibe completa posesión de la Mishima Zaibatsu. Sin embargo, tras adquirirla, Jin desarrolla tendencias tiránicas muy similares a las que Kazuya exhibió décadas atrás, al punto de declarar la guerra a todas las naciones del planeta, lo cual sume al mundo en caos.

Por su parte, Kazuya logra apropiarse de la Corporación G al deshacerse de quienes lo traicionaron, y usa la compañía para oponerse directamente a Jin, cuyas acciones llaman su atención. Kazuya ofrece una recompensa por la cabeza de Jin, quien responde el gesto declarando el inicio de la sexta entrega del "Torneo Rey del Puño de Hierro", incitando los eventos de Tekken 6. Lars Alexandersson, un joven miembro de la Tekken Force empleada por la Mishima Zaibatsu, aprovecha para incitar una rebelión en la que una gran parte de la fuerza se separe de la corporación y forma un nuevo grupo llamado "Yggdrasil". Tras enterarse, Jin ordena la captura de Lars, quien logra evadirlo hasta llegar a un templo en medio de un desierto. Allí, Lars enfrenta a Kazuya, quien buscaba el templo que una vez fue hogar del legendario Azazel, el "Rectificador", con el propósito de absorber su poder. Tras el combate, Kazuya descubre (con mucho disgusto) que Lars es su medio hermano y simplemente deja el área, diciéndole a Lars que el destino de los Mishima era "pelear entre sí y traicionarse". Lars se enfrentaría a Jin más adelante, saliendo vencedor, tras lo cual Jin revela sus verdaderas intenciones: Jin buscaba liberarse de sus poderes y evitar una profecía, de la cual él y Kazuya eran los causantes. El plan de Jin consistía en llenar al mundo con emociones negativas para invocar a Azazel, y así destruirlo de una vez por todas por medio de la única cosa que puede hacerlo: sus poderes, otorgados por el Gén Diabólico que heredó de Kazuya. Lars es testigo de como Jin enfrenta al monstruo y aparentemente sale vencedor, tras lo cual desaparece.

En Tekken 7, Kazuya descubre que Heihachi no solo está con vida, sino que también ha recuperado el control de la Mishima Zaibatsu tras la desaparición de Jin. Para nada sorprendido a estas alturas, Kazuya es testigo de como Heihachi anuncia la séptima edición del "Torneo Rey del Puño de Hierro". Más tarde, Kazuya envía a un ejército de robots Jack-6 para matar a Heihachi, quien se encuentra meditando en el Dojo Mishima cuando es atacado; para sorpresa de Kazuya, Heihachi se enfrentaba a un guerrero que se hace llamar Akuma. Kazuya, quien está escuchando su conversación por medio de uno de los robots Jack-6, se entera de que Akuma fue enviado por su madre, Kazumi, para matar tanto a Heihachi como a Kazuya en caso de que ella fracasara; anonadado por esta revelación, Kazuya se rehusa a creer las palabras de Akuma, considerando que dicho plan es absurdo. Justo cuando Kazuya desarrolla curiosidad por el poder de Akuma, el guerrero se presenta en la Corporación G para cumplir su cometido. Kazuya ordenaría a sus soldados que escoltaran a Akuma al techo de la Corporación G, en donde entrarían en combate; superado con creces por Akuma, Kazuya se transforma en su forma demoníaca para equiparar las cosas.

Lo que Kazuya no sabe es que Heihachi (a quien Akuma erroneamente creyó que había matado) está transmitiendo el combate entre Kazuya y Akuma alrededor del mundo (exponiendo el secreto de Kazuya a los ojos de todos), tras lo cual ordena que su satélite dispare un rayo láser con la intención de destruir tanto a Kazuya como a Akuma. Sobreviviendo y determinado a no ser superado por Heihachi, Kazuya dispara un rayo láser que destruye dicho satélite, el cual cae a la Tierra y destruye una ciudad (así como la credibilidad de la Mishima Zaibatsu, ya que el público cree erroneamente que la corporación destruyó su propio satélite). Horas más tarde, Kazuya enfrenta a Heihachi dentro del mismo volcán al que Heihachi lo lanzó veinte años atrás. Ambos quedan severamente debilitados por el enfrentamiento, pero Kazuya, mirando al hombre que siempre ha odiado durante toda su vida, finalmente derrota a Heihachi con un golpe letal en el pecho. Tras al fin conseguir su venganza de una vez por todas, Kazuya arroja el cuerpo aparentemente sin vida de su padre a un mar de lava; de pronto, es enfrentado por Akuma, quien revela su supervivencia a Kazuya. Aún dispuesto a cumplir su misión, Akuma deja de contenerse y enfrenta a Kazuya (en su forma demoníaca evolucionada) en un duelo cuyo desenlace es desconocido. Si bien se desconoce el estatus actual de Kazuya, el que la Corporación G se rehuse a acabar con la guerra, así como el que Jin aún tenga sus poderes, parecen apuntar a que Kazuya sobrevivió el encuentro.

Gen Diabólico[editar código | editar]

El Gen Diabólico (Devil Gene en inglés; デビル因子 Debiru Inshi lit. Elemento del Diablo en japonés) es un fenómeno en la serie Tekken. Contrario a lo que su nombre podría indicar, no consiste en una anomalía genética; en su lugar, es algo más parecido a una maldición, la cual se ha manifestado en miembros de la familia Mishima. Aunque no se conocen todos los detalles sobre la naturaleza de este fenómeno, se sabe que es hereditario y se activa por primera vez en eventos de gran estrés o riesgo hacia su portador.

Al activarse, se pueden apreciar cambios tanto fisiológicos como psicológicos:

  • Entre los cambios fisiológicos se encuentran: cambios de color en la piel, la manifestación de un patrón muy parecido a un tatuaje, alas y un tercer ojo en la frente del portador.
  • Entre los cambios psicológicos, se puede observar una predisposición hacia la maldad y la violencia (y en casos extremos el canibalismo).
  • Aquellos transformados por el Gen Diabólico desarrollan un alter ego sapiente, con una consciencia separada de si mismos; esto provoca la incapacidad por parte del portador de controlar sus acciones.

Azazel, el "Rectificador", aparenta tener una conexión con el Gen Diabólico, ya que su mera presencia es suficiente para activarlo en sus portadores. El linaje sanguíneo del clan Hachijo acarrea el Gen Diabólico, el cual usaban para eliminar individuos que eran considerados amenazas para el mundo; esto implica que existe una conexión entre Azazel y el clan Hachijo.

A través de la historia del clan Mishima, se conoce que tres individuos han acarreado el Gen Diabólico:

  • Kazumi Mishima: una miembro del clan Hachijo quien se casaría con Heihachi Mishima como parte de una misión encubierta para asesinarlo, haciendo uso del Gen Diabólico como Devil Kazumi (デビル 一美 Debiru Kazumi) para lograr su cometido. Fue gracias a ella que el Gen Diabólico fue introducido a la familia Mishima.
  • Kazuya Mishima: hijo de Kazumi, cuyo Gen Diabólico se manifesto por primera vez cuando fue lanzado por un acantilado a manos de su propio padre a la edad de 5 años; apenas sobreviviendo a la caída, un ente relacionado al Gen Diabólico que posteriormente sería identificado como Devil (デビル Debiru) le otorga a Kazuya la fuerza necesaria para escapar del acantilado. Muriendo tras ser lanzado hacia un volcán en erupción por Heihachi, una mitad de Devil escapó del cuerpo de Kazuya. Tras ser resucitado por la Corporación G, Kazuya accede a someterse a experimentos con el fin de entender la naturaleza del Gen Diabólico. Más tarde, Kazuya unifica su consciencia con la de Devil, haciendo de ambos uno solo; es a partir de aquí que Devil Kazuya (デビルカズヤ Debiru Kazuya) surge, dándole a Kazuya dominio completo sobre los poderes de Devil y la habilidad de transformarse a voluntad.
  • Jin Kazama: hijo de Kazuya, quien heredó el Gen Diabólico por parte de su padre. Una mitad del Devil que se alojaba en Kazuya (la cual escapó luego de que Kazuya fuera lanzado a un volcán) fue capaz de alojarse en Jin tras ser ser separado de su madre, Jun Kazama, como resultado de un ataque a manos de Ogre a sus 15 años de edad; desde entonces, Jin porta una marca sobre su hombro izquierdo. El Devil alojado en Jin despertó tras un disparo en la cabeza producto de la traición de Heihachi tras obtener su venganza contra Ogre; siendo curado por el Gen Diabólico, Jin asume la forma de Devil Jin (デビル 仁 Debiru Jin) por primera vez. Devil Jin no comparte los mismos recuerdos que Jin, y es mucho más despiadado.

El Gen Diabólico aparece en la serie Super Smash Bros., simplemente bajo el nombre "Devil Gene". Con él, Kazuya se transforma temporalmente en Devil Kazuya para realizar ciertas maniobras y movimientos, entre ellas su doble salto, sus ataques Smash y sus ataques especiales.

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Kazuya SSBU.png
Artículo principal: Kazuya (SSBU)

Kazuya fue confirmado para aparecer como uno de los luchadores descargables durante el evento E3 2021; especificamente, fue anunciado el día 15 de junio del año 2021 como el quinto personaje del Pase de luchadores Vol. 2. Posteriormente, Kazuya salió a la venta el día 29 de junio de 2021 (el día 30 en algunas zonas horarias) junto al escenario Mishima Dojo y la versión 12.0.0 del juego. Su diseño se basa en su encarnación presente desde Tekken 5, aunque porta el traje que usa en Tekken 7 a modo de traje alternativo.

Kazuya siempre mira hacia su oponente durante los combates 1-contra-1, de forma similar a los juegos de Tekken, lo que le permite caminar hacia atrás mientras mira hacia el lado contrario. A comparación con otros personajes que poseen esta habilidad (Ryu, Ken y Terry), esta cobra mayor importancia para Kazuya debido a su peculiar manera de pelear: emulando el sistema de comandos de los juegos de Tekken, Kazuya porta acceso a la mayor cantidad de ataques normales de entre todos los personajes, al punto de hacer uso de las 8 direcciones disponibles en la Palanca de Control y tener ataques que solo pueden ser realizados al agacharse.

En sus ataques especiales, Kazuya se transforma en Devil Kazuya, aprovechando el poder del Devil Gene. Su ataque especial normal, Devil Blaster, consiste en disparar un láser en línea recta cuyo ángulo puede ser ligeramente modificado al momento del disparo. Devil Fist, su ataque especial lateral, hace a Kazuya lanzar un golpe directo mientras avanza hacia adelante; si Kazuya estaba justo frente al oponente al usarlo, este quedará incapacitado y caerá hacia adelante, un efecto similar al del Ataque Focus/Focus Attack. Con su ataque especial hacia arriba, Devil Wings, Kazuya se lanza hacia los cielos, causando daño con sus alas. Finalmente, su ataque especial hacia abajo, Heaven's Door, es un agarre especial que, de tener éxito, hará que Kazuya azote al rival contra el suelo; tras agarrar al oponente y mientras está en el aire, Kazuya podrá moverse hacia el lado que decida, de forma similar al Martinete giratorio.

Al igual que Ryu, Ken y Terry, Kazuya tiene acceso a algunas de las combinaciones de palancas que porta en los juegos originales, expandiendo su repertorio aún más.

Junto a todo esto, Kazuya porta una mecánica exclusiva: tras alcanzar los 100% de daño (o tener el equivalente a un 1/4 o menos de los puntos de vida iniciales como restantes en un combate por energía), Kazuya entrará en el modo Rage: mientras esté en el modo Rage, los ataques de Kazuya causarán ligeramente más daño. Además, ganará acceso al Rage Drive, una poderosa técnica que consume el estado de Rage.

El Smash Final de Kazuya, Final Blaster, consiste en disparar un Devil Blaster en línea recta. Si este láser impacta contra al menos un enemigo, Kazuya asumirá su forma demoníaca evolucionada y procederá a disparar varios láseres de color púrpura, los cuales se dispersan y reconvergen; estos láseres tienen la capacidad de atrapar a varios otros personajes.

Espíritus[editar código | editar]

Espíritu de combatiente/luchador[editar código | editar]

Espíritu de combatiente/luchador
No. Imagen Nombre Serie
1,474
Espíritu de Kazuya Mishima SSBU.png
Kazuya Mishima Serie Tekken
1,475
Espíritu de Kazuya Mishima (gabardina) SSBU.png
Kazuya Mishima (gabardina)

Curiosidades[editar código | editar]

  • De acuerdo con Masahiro Sakurai, Kazuya fue elegido como personaje jugable en lugar de su padre, Heihachi Mishima, gracias a su posesión del Devil Gene, el cual pensó encajaría bien con el juego.1
  • Kazuya Mishima, Cloud Strife, el Héroe y Sephiroth/Sefirot son los únicos personajes en hablar en japonés en todas sus apariciones en la serie Super Smash Bros.
  • Kazuya Mishima, Ken Masters, Little Mac, Min Min, Ryu y Terry Bogard son los únicos personajes en la serie Super Smash Bros. en provenir de una serie de juegos de pelea.
    • Kazuya Mishima y Min Min son los únicos en provenir de juegos de pelea en 3D.
      • Coincidentemente, Min Min fue lanzada a la venta exactamente un año antes que Kazuya.
  • Kazuya Mishima, Greninja, Luigi y Solid Snake son los únicos personajes que tienen una burla capaz de hacen daño.
  • Kazuya Mishima es el segundo personaje descargable en la serie Super Smash Bros. en ser un villano, siendo precedido por Sephiroth/Sefirot.
    • Kazuya es también el primer personaje en la serie Super Smash Bros. en hacer su debut en sus juegos de origen como un héroe y luego pasar a ser un villano.

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Kazuya Mishima
Chino (simplificado)
China
三岛一八 (Sāndǎo Yībā) Kazuya Mishima
Chino (tradicional)
Taiwan
三島一八 (Sāndǎo Yībā) Kazuya Mishima
Coreano
República de Corea
미시마 카즈야 (Misima Kajeuya) Kazuya Mishima
Español Kazuya Mishima
Francés Kazuya Mishima
Inglés Kazuya Mishima
Italiano
Italia
Kazuya Mishima
Japonés
Japón
三島 一八 (Mishima Kazuya) Kazuya Mishima
Neerlandés
Países Bajos
Kazuya Mishima
Portugués
Portugal
Kazuya Mishima
Ruso
Rusia
Кадзуя Мисима (Kadzuya Misima) Kazuya Mishima

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]