Rage / Rage Drive
- Este artículo trata sobre la característica única de Kazuya. Para ver información acerca de la mecánica de juego con un nombre similar, véase Rabia.
Rage / Rage Drive | |
Vista previa de Rage / Rage Drive en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Pertenece a: | Kazuya |
Especial: | Hacia abajo Combinación |
Juegos: | Ultimate |
Cantidad de daño | |
SSBU: | Ninguno (Modo Rage) 24.5-29% (Rage Drive; víctima) 15-18% (Rage Drive; adyacentes) |
Cuando el daño acumulado sea igual o superior al 100% o te quede 1/4 de energía o menos (en combates por energía), entrarás en modo Rage y tu poder aumentará considerablemente.
Rage / Rage Drive (レィジ状態 / レイジドライブ Reiji Jōtai / Reiji Doraibu lit. Estado de Rabia / Impulso de Rabia en japonés) es una característica única de Kazuya en Super Smash Bros. Ultimate. Esta, a su vez, se ve relacionada con uno de sus ataques con combinaciones de palanca.
Descripción[editar código | editar]
Modo Rage[editar código | editar]
En modo Rage, te cubrirá un aura rojiza. Además, el nombre de Kazuya situado bajo el medidor de daño parpadeará de color rojo.
El Modo Rage es una mecánica exclusiva de Kazuya, la cual se activa tras alcanzar los 100% de daño (o tener el equivalente a un 25% o menos de los puntos de vida iniciales como restantes en un combate por energía). Al activarse, Kazuya se ve envuelto en un aura al rojo vivo, mientras que el nombre debajo de su medidor de daño pasa a parpadear de color rojo.
Mientras el Modo Rage esté activo, todos los ataques de Kazuya infligirán x1.1 veces su daño original.
El aura de Rage se disipará tras agarrar a un rival con Rage Drive. Si fallas el Rage Drive varias veces o sufres daños muchas veces, el modo Rage acabará por adelantado y solo podrás usarlo de nuevo tras sufrir un noqueo.
El Modo Rage no tiene un tiempo límite. Además, si Kazuya consume objetos curativos (como un contenedor de corazón) mientras el Modo Rage esté activo, este no se desactivará. Sin embargo, Kazuya puede perder el Modo Rage de tres maneras:
- Recibir una cierta cantidad de daño.
- Conectar un Rage Drive.
- Fallar un determinado número de Rage Drives.
Si el Modo Rage es desactivado, Kazuya no podrá volver a activarlo hasta perder una vida.
Fórmula[editar código | editar]
El funcionamiento del Modo Rage se ve regido por la siguiente fórmula:1
En la fórmula:
- RDF representa el número de Rage Drives fallidos (contando agarres).
- DMR representa la cantidad de daño recibida mientras el Modo Rage está activo.
Según la fórmula, el Modo Rage funciona de la siguiente manera:
- El Modo Rage posee 650 puntos.
- Por cada uso de Rage Drive que no conecte contra el oponente, se restan 110 puntos del Modo Rage.
- En combates 1-contra-1, se restan 17.6 puntos del Modo Rage por cada 1% de daño que reciba Kazuya.
- En combates con 3 o más jugadores, se restan 11.2 puntos del Modo Rage por cada 1% de daño que reciba Kazuya.
En la tabla más abajo, se muestra la correlación entre daño y Rage Drives fallidos.
Tabla de Modo Rage | ||
---|---|---|
No. de Rage Drives fallidos | Límite de daño | |
1-contra-1 | 3+ jugadores | |
0 | 36.93% | 57.93% |
1 | 30.68% | 48.16% |
2 | 24.43% | 38.32% |
3 | 18.18% | 28.52% |
4 | 11.93% | 18.72% |
5 | 5.68% | 8.91% |
6 | 0% | 0% |
Rage Drive[editar código | editar]
Se trata de una técnica muy poderosa con muy pocas desventajas que, además, ignora el escudo del rival. Cuidado: si fallas repetidas veces, el modo Rage acabará antes de tiempo, así que piensa bien la jugada.
Rage Drive es un ataque especial que solo puede ser usado durante el Modo Rage.
En términos de apariencia y funcionamiento, el movimiento es similar a Heaven's Door, ataque especial hacia abajo de Kazuya. A comparación con Heaven's Door, Rage Drive porta unas cuantas diferencias:
- Rage Drive reproduce un efecto de sonido distinto al conectar.
- Rage Drive rodea a Kazuya con un aura azul.
- Rage Drive crea una onda de choque de color púrpura al azotar al oponente contra el suelo.
- Rage Drive es más poderoso, tanto en daño infligido como en potencia de lanzamiento.
- Rage Drive es invencible por los primeros fotogramas, y luego pasa a portar armadura pétrea.
- Todos los fotogramas activos del movimiento son considerados un agarre.
En el modo Rage, ejecuta → ↓ ↘ + mantén oprimido el botón de ataque o ataque especial, usa el especial hacia abajo o haz un agarre en el suelo para utilizar Rage Drive. La combinación con → ↓ ↘ es la más poderosa.
Para usar Rage Drive, Kazuya debe realizar una de las siguientes acciones:
- Agarrar a un oponente.
- Conectar Heaven's Door (no aplica para la versión de aire).
Si se ejecuta el comando → ↓ ↘ + A/Ba y se mantiene pulsado el botón A/B, Kazuya hará uso de una versión aún más poderosa de Rage Drive, distinguible de la versión normal debido a los siguientes rasgos:
- Al conectar, se reproduce un efecto de sonido más fuerte.
- Al conectar, tanto la pantalla como Kazuya se oscurecerán.
- Su onda de choque es de color rojo.
Es importante notar, sin embargo, que Dragon Uppercut es inutilizable mientras Kazuya se encuentra en Modo Rage debido a compartir el mismo comando que Rage Drive.
Galería[editar código | editar]
Kazuya agarrando a Falco con Rage Drive.
Origen[editar código | editar]
El Modo Rage es una mecánica presente en los juegos de la serie Tekken, la cual fue introducida en Tekken 6 y consiste en un incremento del daño de los ataques de un personaje. Al activarse, la barra de vida del personaje (así como su cuerpo) parpadea de color rojo.
El Modo Rage se activa cuando el personaje tiene una baja cantidad de vida restante, aunque la cantidad exacta varía de acuerdo al juego: en Tekken 6, se activa cuando un personaje tiene un 10% de vida restante o menos; en su versión actualizada, Tekken 6: Bloodline Rebellion, se activa cuando un personaje tiene un 5% de vida restante o menos; y en Tekken 7, se activa cuando un personaje tiene un 20% de vida restante o menos.
Tekken 7 introduce dos nuevas mecánicas relacionadas con el modo Rage: Rage Drive y Rage Art. Ambas mecánicas consumen el Modo Rage (por lo que solo pueden ser utilizadas una vez por ronda), pero el resultado tras su uso es distinto:
- Los Rage Drives actúan como versiones mejoradas de ciertos ataques regulares, específicos de cada personaje. Los Rage Drives a menudo brindan a los luchadores nuevas formas de iniciar combos o extender un combo activo.
- Los Rage Arts, por otra parte, consisten en un ataque especial que da paso a una secuencia cinemática de conectar exitosamente, causando mucho daño. En la práctica, los Rage Arts pueden ser comparados con los Super Combos en la serie Street Fighter.
Curiosidades[editar código | editar]
- Rage Drive es uno de los únicos 9 ataques especiales en Super Smash Bros. Ultimate que no pueden ser usados en el aire.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Modo Rage[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Rage | ||
Chino (simplificado) | Rage 状态 (Zhuàngtài) | Estado de Rabia | |
Chino (tradicional) | Rage 狀態 (Zhuàngtài) | Estado de Rabia | |
Coreano | Rage 상태 (Sangtae) | Estado de Rabia | |
Español | Modo Rage | ||
Francés | Rage | ||
Inglés | Rage | ||
Italiano | Rage | ||
Japonés | レィジ状態 (Reiji Jōtai) | Estado de Rabia | |
Neerlandés | Rage | ||
Portugués | Rage | ||
Ruso | Ярость (Jarost) | Ira |
Rage Drive[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
---|---|---|---|
Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Rage Drive | ||
Chino (simplificado) | Rage Drive | ||
Chino (tradicional) | Rage Drive | ||
Coreano | Rage Drive | ||
Español | Rage Drive | ||
Francés | Rage Drive | ||
Inglés | Rage Drive | ||
Italiano | Rage Drive | ||
Japonés | レイジドライブ (Reiji Doraibu) | Impulso de Rabia | |
Neerlandés | Rage Drive | ||
Portugués | Rage Drive | ||
Ruso | Выплеск ярости (Vyplesk jaroski) | Impulso de ira |
Notas[editar código | editar]
- ↑ Los comandos introducidos hacen referencia cuando Kazuya mira hacia la derecha. Cuando mira hacia la izquierda, deben invertirse dichos comandos.
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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