Música alternativa
Durante un combate, tras cumplir las condiciones, con una probabilidad de 12% o si todos los jugadores presionan L o R, se puede disfrutar de una canción oculta.
Música alternativa (Alternate Music en inglés; 隠し音楽 Kakushi Ongaku lit. Música Oculta en japonés) se refiere al conjunto de canciones ocultas que pueden ser escuchadas en ciertos escenarios en Super Smash Bros. Melee, así como todos los escenarios de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS. Para poder oír estas canciones, se debe mantener pulsado el Botón L o el Botón R (solo este último en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS) mientras se selecciona y carga un escenario; también hay una posibilidad que la canción alternativa se reproduzca por si sola. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, la sombra de la miniatura del escenario cambiará a color granate si se elige la música alternativa.
Música alternativa en Super Smash Bros. MeleeEditar
En Super Smash Bros. Melee, algunas de las canciones solo estarán disponibles cuando se haya desbloqueado a un personaje en particular. Estas son:
- Canción de Saria: Desbloquear a Young Link.
- Dr. Mario: Desbloquear a Dr. Mario.
- Fire Emblem: Desbloquear a Marth.
Música alternativa para los escenariosEditar
- Kanto: Estadio Pokémon: Combate
- Eagleland: Onett: Mother 2
- Términa: Gran Bahía: Canción de Saria
- Hyrule: Templo: Fire Emblem
- Isla de Yoshi: Yoshi's Island: Super Mario Bros. 3
- Champiñón: Reino Champiñón: Dr. Mario
- Champiñón: Reino Champiñón II: Dr. Mario
- Gran Prix de F-Zero: Circuito Big Blue: Mach Rider
- Glaciar Infinito: Montaña Carámbano: Balloon Fight
- Niveles especiales: Campo de batalla: Multi-Man Melee 1
- Niveles especiales: Destino final: Multi-Man Melee 2
Música alternativa para las fases del modo AdventureEditar
En el Modo Adventure, la música alternativa solo está disponible para las primeras fases de cada nivel.
- Reino Champiñón: Super Mario Bros. 3
- Laberinto Subterráneo: Fire Emblem
- Brinstar: Abismo de Brinstar
- Green Greens: Fuente de los Sueños
- Corneria: Venom
- Estadio Pokémon: Combate
- Grand Prix de F-Zero: Mach Rider
- Onett: Mother 2
- Montaña Carámbano: Balloon Fight
- Campo de batalla: Multi-Man Melee 1
Además, en algunas fases se escuchan canciones que no corresponden al escenario en el que toman lugar. Estos son:
- Reino Champiñón: Castillo de Peach: Rainbow Cruise/Rainbow Ride
- Hyrule: Templo: Gran Bahía
- Dream Land: Green Greens: Dream Land (solo en la batalla contra Kirby Gigante)
- Niveles especiales: Destino final: Giga Bowser (solo en la batalla contra Giga Bowser)
Música alternativa para Target TestEditar
Mientras el nivel se carga, se puede mantener pulsado el Botón L o el Botón R para que suene la música alternativa en Target Test, la cual dependerá del personaje que se haya escogido para jugar: en el nivel sonará la misma canción que suena en los créditos al completar los modos Classic, Adventure o All-Star con ese personaje. La única excepción a esto son los Ice Climbers, quienes por defecto juegan con la canción Montaña Carámbano de fondo.
Música alternativa en Super Smash Bros. for Nintendo 3DSEditar
- Campo de batalla: Menu (Melee)
- Destino final: Menu (Melee): Ver. 2
- 3D Land: Super Mario Bros. 3 Medley
- Pradera aurífera/Pradera monetaria: Ground Theme / Underground Theme
- Senda Arco Iris: Rainbow Road (Mario Kart 7)
- Paper Mario: Try, Try Again
- Reino Champiñónico: Underground Theme (Super Mario Bros.)
- Jungla Jocosa: Gear Getaway
- Valle Gerudo: Ocarina of Time Medley
- Tren de los dioses: Main Theme / Underworld Theme (The Legend of Zelda)
- Brinstar: Brinstar Depths
- Isla de Yoshi: Ending (Yoshi's Story)
- Dream Land: Green Greens Ver.2
- Corneria: Star Wolf's Theme / Sector Z
- Liga Pokémon de Teselia: Battle (Reshiram / Zekrom)
- Torre Prisma: Lumiose City
- Ciudad Muda/Mute City: Mute City
- Magicant: Smiles and Tears
- Coliseo de Regna Ferox: Fire Emblem
- Zona extraplana 2: Flat Zone
- Bosque Génesis: Dark Pit's Theme
- WarioWare, Inc: Ashley's Song
- Planeta remoto: Stage Select
- Isla Tórtimer: Kapp'n's Song
- Cuadrilátero: Minor Circuit
- Llanuras de Gaur: You Will Know Our Names
- Balloon Fight: Balloon Trip
- Sala rural/Casa rural: Bath Time Theme (Vocal Mix)
- Rescate Mii: Save the World, Heroes!
- Tomodachi Life: Mii Plaza
- PictoChat 2: Dr. Mario
- Zona Green Hill: Live & Learn
- Castillo de Wily: Mega Man 2 Retro Medley
- Pac-Maze: PAC-MAN (Club Mix)
- Dream Land (64) (DLC): Ice Cream Island
- Castillo de Suzaku/Suzaku Castle (DLC): Ryu Stage
- Castillo de Peach (64) (DLC): Main Theme (Super Mario 64)
- Castillo de Hyrule (64) (DLC): The Legend of Zelda Medley
- Super Mario Maker (DLC): Title (Super Mario Maker)
- Duck Hunt (DLC): Wrecking Crew Retro Medley
- Midgar (DLC): Fight On!
- Torre del reloj de Umbra (DLC): Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny (Instrumental)
Música alternativa para el MenúEditar
En Super Smash Bros. Melee, tras desbloquear a todos los personajes, escenarios y el Sound Test, se podrá escuchar la canción Menú 2 en el Menú. Sin embargo, no existe un comando que obligue al juego a reproducir esta canción, como ocurre con los escenarios.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, tras desbloquear a todos los personajes, la canción Melee: Menú 2 puede escucharse en el menú. En esta ocasión, se puede obligar al juego a reproducir esta canción al mantener presionado el Botón R en la pantalla de título.
ReferenciasEditar
Véase tambiénEditar
- Música (SSBM)
- Mi música, función de Super Smash Bros. Brawl, Super Smash Bros. for Wii U y Super Smash Bros. Ultimate que permite escuchar las canciones disponibles para cada escenario.