Zona extraplana 2
- Este artículo trata sobre el escenario introducido en Super Smash Bros. Brawl. Para ver otros usos del término Zona extraplana, véase Zona extraplana (desambiguación).
| Zona extraplana 2 | |
| Vista del escenario en Super Smash Bros. Brawl | |
| Universo | Game & Watch |
| Aparece en | Brawl for 3DS |
| Disponibilidad | Desbloqueable |
| Cantidad máx. de jugadores | 4 |
| Hogar | Brawl: Mr. Game & Watch for 3DS: Mr. Game & Watch |
| Torneo (SSBB) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
| Torneo (SSB4) | |
| Individual | Prohibido |
| Dobles | Prohibido |
Este es un escenario 2-D donde, no se sabe bien por qué, todo el mundo pierde su tercera dimensión cuando entra a luchar aquí. Pero es lógico, si tenemos en cuenta que pertenece a un juego de Game & Watch.
Zona Extraplana 2 (Flat Zone 2 en inglés; フラットゾーン2 Furatto Zōn 2 lit. Zona Plana 2 en japonés) es un escenario que debuta en Super Smash Bros. Brawl y vuelve como escenario del pasado en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Cómo desbloquear[editar código | editar]
- En Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, se debe desbloquear a Mr. Game & Watch.
Características[editar código | editar]
La ambientación del escenario irá variando. Eran tantos los juegos de Game & Watch, que no faltará donde elegir. ¿Qué vendrá a continuación?
El diseño del escenario consiste en un Game & Watch gigante de pantalla ancha en donde los personajes luchan, el cual va constantemente cambiando en diseños basados en juegos clásicos de Game & Watch, como Fire, Chef, Lion y Oil Panic. En la pantalla correspondiente a Fire, aparece el personaje del juego Manhole sujetando plataformas para que los personajes se suban. A diferencia de otros escenarios, todos los personajes son completamente planos durante la batalla.
Dependiendo del juego en cuestión, algunos de los elementos del escenario producirán daño al jugador. Aquí se detallan las interacciones de los personajes con el escenario:
- Fire: los personajes pueden saltar en la red de los bomberos y subir al edificio.
- Chef: los personajes pueden golpear al chef para sacarlo del escenario y subirse a las plataformas.
- Lion: los personajes pueden adentrarse a la jaula, y serán dañados si tocan a los domadores.
- Oil Panic: los personajes pueden subirse a la gasolinera y golpear al hombre y a la mujer para que contrataquen. También podrán contratacar al que les ha golpeado.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
El escenario se ve prohibido en torneos debido a la impredictibilidad de las herramientas, así como su muy reducido tamaño; esto, combinado con el hecho de que se puede caminar hasta los márgenes laterales en este escenario, puede dar poder desproporcionado a las cadenas de agarres, además de poder causar noqueos accidentales. Otro factor es que su naturaleza en 2D altera las áreas de impacto de los personajes.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
- Flat Zone 2
- Chill (Dr. Mario)
- Flat Zone (Melee)
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Galería[editar código | editar]
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Fire.
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Oil Panic.
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Lion.
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Chef.
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Versión Ω del escenario en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS.
Origen[editar código | editar]
Este escenario, al igual que su predecesor, se basa en las consolas y videojuegos de Game & Watch:
- La primera transformación, Fire, de la cual salen varias personas desde un edificio en llamas, se basa en el videojuego del mismo nombre, en el que el jugador debía rescatar personas y evitar que cayeran.
- En Lion, se puede ver a una jaula siendo custodiada por unos cuidadores, similar al juego original.
- En Oil Panic, el jugador debía agarrar con el balde/cubo las gotas de aceite que caían.
- Por último, en Chef, el jugador debía hacer de cocinero.
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El videojuego Lion.
Curiosidades[editar código | editar]
- Zona extraplana 2, Estadio Pokémon 2, PictoChat 2 y Reino Champiñón II son los únicos escenarios cuyo nombre lleva un "2".
- Zona extraplana 2 y Estadio Pokémon 2 son los únicos escenarios con esta distinción que hicieron su debut en el mismo juego (Super Smash Bros. Brawl).
- En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS:
- Zona extraplana 2 y Dream Land son los únicos escenarios donde no se puede girar la cámara.
- Dado que el desafío asociado con este escenario no se encuentra en el primer panel, Zona extraplana 2 siempre será el último escenario en ser desbloqueado.
- Este es uno de los únicos escenarios que nunca aparece durante las secuencias de demostración del juego, siendo los otros 3D Land, Dream Land, Reino Champiñónico y Super Mario Maker.
- Zona extraplana 2 es el único escenario desbloqueable en Super Smash Bros. Brawl que no aparece en Super Smash Bros. Ultimate.
- Esto también lo hace el único escenario del pasado que no regresa en dicho juego.
- Dicho esto, elementos de este escenario se ven incluidos en el escenario Zona extraplana X.
- Esto también lo hace el único escenario del pasado que no regresa en dicho juego.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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