PictoChat 2

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PictoChat 2
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Nintendo DS
Aparece en for Nintendo 3DS
Ultimate
Disponibilidad Inicial
Cantidad máx. de jugadores 4 (for Nintendo 3DS)
8 (Ultimate)
Hogar for Nintendo 3DS: R.O.B.
Torneo (SSB4)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Torneo (SSBU)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido

PictoChat 2 (ピクトチャット 2 Pikuto Chatto 2) es un escenario inicial de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS y Super Smash Bros. Ultimate. Este escenario es el sucesor directo de PictoChat de Super Smash Bros. Brawl. El escenario es totalmente idéntico a su predecesor, aunque solamente los dibujos son diferentes.

Dibujos[editar código | editar]

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  1. Un tornado. Este lanza a los personajes que atrape hacia arriba, pudiéndoles noquear en porcentajes muy altos. (ver imagen)
  2. Una persona soplando el escenario hacia arriba. El soplido alza a los personajes a los que alcance. (ver imagen)
  3. Dos delfines. Estos aparecen unas cuantas veces y sirven como plataformas. (ver imagen)
  4. Donkey Kong tirando barriles. Tanto los barriles como Donkey Kong dañan al contacto. (ver imagen)
  5. Un fondo negro y estrellas cayendo. Si impactan contra el escenario estas se rompen en varios fragmentos. Tanto entera como los trozos dañan al contacto. (ver imagen)
  6. Un par de zapatos. Si alcanzan a un personaje lo entierran.(ver imagen)
  7. Un automóvil. Este pasa unas cuantas veces y daña al contacto. Puede pasar de forma corriente o dando un salto. (ver imagen)
  8. Un signo de infinito que hace de plataforma simple. (ver imagen)
  9. Dos personas enviándose mensajes. Si se envían una estrella de seis puntas dañan al contacto con efecto eléctrico, pero de tratarse de un corazón reduce el daño acumulado. (ver imagen)
  10. Un grifo y agua. El agua arrastra todo lo que toca hacia los bordes. (ver imagen)
  11. Tres Pac-Man desplazándose por la pantalla. Su movimiento es aleatorio y dañan al contacto. (ver imagen)
  12. Una carretera en una floresta. Los extremos de esta sirven como plataformas. (ver imagen)
  13. Plataformas con estrellas de seis puntas que dan descargas eléctricas. (ver imagen)
  14. Una pluma escribiendo con tinta. Tanto el tintero como las líneas escritas sirven como plataformas. (ver imagen)
  15. Escaleras mecánicas. Estas hacen ascender todo lo que esté sobre estas hasta llegar a la parte más alta. (ver imagen)
  16. Las manecillas de un reloj a modo de plataformas. El sentido de su movimiento y la hora cambian cada vez que aparecen. (ver imagen)
  17. Varios aviones de papel. Estos sirven como plataformas. (ver imagen)
  18. Dos narices de Wario, las cuales aparecen en WarioWare: Touched! (ver imagen)
  19. Un sol y tres nubes. Las nubes se desplazan y sirven como plafaformas (ver imagen)
  20. La puesta de sol y aves. Todos los elementos sirven como plataformas. (ver imagen)
  21. Un balancín. Este se inclina hacia un lado o hacia otro dependiendo del peso que tenga en cada extremo. (ver imagen)
  22. Tuberías basadas en las del universo Mario. Si un personaje está un tiempo sobre estas, entrará en ellas y saldrá por otra de las tuberías. (ver imagen)
  23. Una plataforma grande con cuatro pequeñas móviles a los lados. Dichas plataformas móviles se desplazan hacia arriba y hacia abajo, de forma similar al final del mundo 1-2 de Super Mario Bros. (ver imagen)
  24. Dos plataformas a los lados sostenidas por dos personas. Estas descienden lentamente al cabo de un rato y vuelven a subir instantes después. (ver imagen)

Canciones[editar código | editar]

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

  • Tema original SSB4.jpg PictoChat <<Brawl>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Dr. Mario <<Melee>>

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Es posible reproducir todas las canciones no asociadas a ningún universo. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.

  • Tema principal: Etiqueta Remezcla SSBU.jpg PictoChat
  • Tema secundario: Etiqueta Remezcla SSBU.jpg Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day!/Dr. Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain?

Galería[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

Básicamente este escenario se basa en su predecesor de Super Smash Bros. Brawl, el cual proviene del software de la consola portátil Nintendo DS, que permite comunicarse inalámbricamente con otras personas con la consola. En este software se puede escribir, dibujar cosas y enviarlas a la otra persona o a un grupo de personas (16 máximo).

Véase también[editar código | editar]