Torre del reloj de Umbra
Torre del reloj de Umbra | |
Vista general del escenario en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Bayonetta |
Aparece en | for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Disponibilidad | for Nintendo 3DS / Wii U: Descargable ': Inicial |
Cantidad máx. de jugadores | 4 (for Nintendo 3DS) 8 (for Wii U / Ultimate) |
Hogar | for Nintendo 3DS / Wii U: Bayonetta Ultimate: Bayonetta |
Torneo (SSB4) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torneo (SSBU) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Torre del reloj de Umbra (Umbra Clock Tower en inglés; アンブラの時計塔 Anbura no Tokei-tō) es un escenario de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, el cual fue lanzado a la venta junto a Bayonetta. El escenario vuelve a aparecer en Super Smash Bros. Ultimate.
Características[editar código | editar]
La batalla toma lugar en una plataforma principal en caída libre, la cual representa el reloj cayendo. De vez en cuando caen escombros de la torre del reloj, sirviendo como plataformas extras temporales.
Algunas de estas plataformas son traspasables (es decir, puede subirse a ellas desde abajo y pueden atravesarse al agacharse), mientras que otras son tan gruesas que es imposible hacerlo.
Los ángeles Affinity, Inspired y Fortitudo aparecen en el fondo del Purgatorio, lugar donde los jugadores entran y salen durante todo el combate en varias ocasiones, pero no tendrán interacción directa con los combatientes durante combate, apareciendo únicamente en el fondo del escenario.
Debido a las limitaciones técnicas de la versión de Nintendo 3DS, el escenario utiliza sprites de los ángeles en lugar de los modelos 3D usados en la versión de Wii U.
En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Andross, Mother Brain, Nikki, Pesadilla y Skull Kid.
En Super Smash Bros. Ultimate, Lugia, Lunala y Palkia son los únicos Pokémon que no pueden aparecer en este escenario.
Mecanismos desactivados[editar código | editar]
Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:
- Los escombros de la torre del reloj que sirven de plataformas temporales no aparecen.
Legalidad en torneos[editar código | editar]
El escenario se encuentra prohibido en los torneos debido a su naturaleza cambiante, además de que introduce elementos no deseados al combate (como secciones en las que es posible caminar hasta los márgenes del escenario) de forma aleatoria.
Canciones[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
- Let's Hit The Climax
- Theme Of Bayonetta - Mysterious Destiny (Instrumental)
- Tomorrow Is Mine (Bayonetta 2) (Instrumental)
- One Of A Kind
- Riders Of The Light
- Red & Black
- After Burner (∞ Climax Mix)
- Friendship
- Let's Dance, Boys!
- The Legend Of Aesir
- Time For The Climax
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Es posible reproducir todas las canciones del universo Bayonetta en este escenario. Sin embargo, los temas citados a continuación son destacados y asignados con mayor frecuencia en Mi música.
- Tema principal: Let's Hit The Climax!
- Tema secundario: Tomorrow Is Mine (Bayonetta 2 Theme) (Instrumental)
Galería[editar código | editar]
Video demostrativo[editar código | editar]
Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]
Versión Ω del escenario.
Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]
Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
La Torre del reloj de Umbra que aparece en este escenario hace referencia a la apertura del juego Bayonetta, donde Bayonetta y Jeanne luchan contra unos ángeles en la parte superior de una cara del reloj cayendo de la torre durante la cacería de brujas. La torre también aparece en Bayonetta 2 cuando Bayonetta es enviada atrás en el tiempo, obligada a volver a experimentar la cacería de brujas de nuevo mientras pelea al lado de su madre Rosa. Bayonetta y Rosa presencian la destrucción de la torre del reloj, debido a dos ataques de bolas de fuego gigantes hechas por el ángel Fortitudo, el cual también aparece en el escenario.
En los juegos de Bayonetta, hay tres dimensiones diferentes llamadas La Trinidad de la Realidad, la cual está dividida en el mundo de los humanos, Paradiso e Inferno. En medio de esta trinidad se encuentra el Purgatorio, una realidad alternativa al mundo humano, en donde Ángeles y Demonios pueden influir en el mundo de los humanos sin tener que introducirse directamente en él. En esta última dimensión se puede combatir y ver a los ángeles Affinity, Inspired y Fortitudo.
Curiosidades[editar código | editar]
- El reloj que se utiliza como plataforma principal del escenario marca la hora del reloj interno de la consola que se esté jugando (Wii U, Switch, o Nintendo 3DS) pudiéndose incluso observar las manecillas del reloj en movimiento. Si la partida es pausada, el reloj deja de contar y cuando se reanuda la partida, el reloj seguirá corriendo desde la hora que se marcó antes de ser pausada la partida.
- Irónicamente, Luna puede ser invocado como ayudante en este escenario, a pesar que de que hay una luna al fondo del mismo.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Umbra-Uhrturm | Torre del reloj de Umbra | |
Chino (simplificado) | 安柏拉的时钟塔 (Ānbólā De Shízhōng Tǎ) | Torre del reloj de Umbra | |
Chino (tradicional) | 安柏拉的時鐘塔 (Ānbólā De Shízhōng Tǎ) | Torre del reloj de Umbra | |
Coreano | 엄브라의 시계탑 (Eombeuraui Sigyetap) | Torre del reloj de Umbra | |
Español | Torre del reloj de Umbra | ||
Francés | Tour de l'horloge de l'Umbra | Torre del reloj de Umbra | |
Inglés | Umbra Clock Tower | Torre del reloj de Umbra | |
Italiano | Torre dell'orologio di Umbra | Torre del reloj de Umbra | |
Japonés | アンブラの時計塔 Anbura no Tokei-tō | Torre del reloj de Umbra | |
Neerlandés | Umbra-Klokkentoren | Torre del reloj de Umbra | |
Portugués | Torre do Relógio de Umbra | Torre del reloj de Umbra | |
Ruso | Часовая башня Умбры (Chasovaya bashnya Umbry) | Torre de la campana de Umbra |
Véase también[editar código | editar]
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