Street Fighter (universo)
El universo Street Fighter (ストリートファイター Sutorīto Faitā) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios, ayudantes y propiedades que provienen de la serie de juegos de lucha Street Fighter, franquicia de videojuegos mundialmente reconocida. Junto con Resident Evil y Mega Man, es una de las franquicias más conocidas de Capcom, además de ser la cuarta franquicia invitada en estar en Super Smash Bros. y la segunda franquicia de Capcom en entrar a la serie.
Descripción de la franquicia[editar código | editar]
La serie Street Fighter es una serie de videojuegos de lucha que tuvo sus orígenes en el Arcade. Street Fighter, lanzado en 1987, presentaba a dos luchadores principales, Ryu y Ken Masters, quienes combatían contra enemigos de diferentes nacionalidades. El juego destacaba en ese entonces por la combinación que se tenía que hacer con seis botones para golpear. El juego tuvo una secuela llamada Street Fighter II, que contaba con 8 personajes a elegir, cuatro jefes finales y un final diferente por cada personaje. A su vez, poseía un control similar al de su antecesor, utilizando combinaciones con la palanca y los 6 botones para ejecutar ataques especiales durante la pelea. Aunque apareció en los arcades en marzo de 1991 en Japón y luego en SNES en el año 1992, Street Fighter II tuvo un total de cuatro extensiones lanzadas para SNES que perfeccionaban algunas características del juego. Se convirtió en un juego muy popular debido a sus excelentes gráficos, su cantidad de voces y su jugabilidad para la época. Street Fighter Alpha, y sus respectivas secuelas, Street Fighter Alpha 2 y Street Fighter Alpha 3 fueron una serie de videojuegos que presentaban algunas cuantas novedades y que se situaban cronológicamente antes que el resto, por lo que los personajes tenían una apariencia más joven. Street Fighter III y Street Fighter IV serían secuelas lanzadas en 1997 y en el 2008 respectivamente. El último juego de la serie original es Street Fighter V que salió al mercado el 16 de febrero de 2016 y su historia sirve como "puente" para los últimos dos juegos nombrados. El 2 de junio de 2023, Street Fighter 6 llegó con comentarios en tiempo real durante el combate.
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Personajes[editar código | editar]
- Ryu: Anteriormente ya se habían encontrados datos de dicho personaje en el juego, pero no fue hasta el 13 de junio de 2015 que se filtraron imágenes y vídeos donde se le podía ver en el juego. Al día siguiente en un Nintendo Direct enfocado en Smash Bros., fue oficialmente confirmado como Contenido descargable.
Escenarios[editar código | editar]
- Castillo de Suzaku/Suzaku Castle: Al igual que Ryu, este escenario también se filtró y fue confirmado oficialmente en el Nintendo Direct del 14 de junio de 2015. Aunque este escenario tiene varias versiones dentro de Street Fighter, está principalmente basado en la versión de Street Fighter 2.
Canciones[editar código | editar]
Trofeos[editar código | editar]
- Ryu
- Ryu (Alt.)
- Ken
- Shin Shoryuken / Shinku Hadoken
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
En esta entrega, ocurre una nueva inclusión: Ken, quien está como luchador Eco de Ryu. Siendo 2 luchadores confirmados por el momento, 1 escenario y 1 ayudante confirmado.
Personajes[editar código | editar]
- Ryu: Regresa en esta entrega sin cambios confirmados.
- Ken: Aparece por primera vez en esta entrega como un luchador, siendo un Luchador Eco de Ryu. Ken es un poco más fuerte que Ryu, pero algunos ataques son diferentes, como su Hadoken y su Shoryuken.
Ayudantes[editar código | editar]
- Guile: Guile fue confirmado por primera vez como asistente, haciendo su debut en esta entrega. Con la apariencia de Street Fighter II, ataca desde lejos y bloquea algunos proyectiles con su Sonic Boom y su icónico Flash Kick. Puede ser atacado y se le puede dar un K.O.
Escenarios[editar código | editar]
- Castillo de Suzaku/Suzaku Castle: Regresa en esta entrega sin cambios confirmados.
Canciones[editar código | editar]
- Ryu Stage
- Ken Stage
- Guile Stage
- Vega Stage
- Player Select Type A
- Ryu Stage Type A
- Ken Stage Type A
- E. Honda Stage Type A
- Chun-Li Stage Type A
- Blanka Stage Type A
- Zangief Stage Type A
- Guile Stage Type A
- Dhalsim Stage Type A
- Balrog Stage Type A
- Vega Stage Type A
- Sagat Stage Type A
- M. Bison Stage Type A
- T. Hawk Stage Type A
- Fei Long Stage Type A
- Dee Jay Stage Type A
- Cammy Stage Type A
- Player Select Type B
- Ryu Stage Type B
- Ken Stage Type B
- E. Honda Stage Type B
- Chun-Li Stage Type B
- Blanka Stage Type B
- Zangief Stage Type B
- Guile Stage Type B
- Dhalsim Stage Type B
- Balrog Stage Type B
- Vega Stage Type B
- Sagat Stage Type B
- M. Bison Stage Type B
- T. Hawk Stage Type B
- Fei Long Stage Type B
- Dee Jay Stage Type B
- Cammy Stage Type B
Juegos con elementos en la serie Super Smash Bros.[editar código | editar]
Street Fighter[editar código | editar]
Ryu es uno de los luchadores que el jugador puede elegir en este juego. Ken Masters era el otro luchador seleccionable. El Hadoken, Shoryuken y Tatsumaki Senpukyaku aparece en este juego.
Street Fighter II[editar código | editar]
La mayoría de los movimientos de Ryu, así como su Smash Final, Shinku Hadoken, provienen de este juego.
Castillo de Suzaku/Suzaku Castle es el escenario de Ryu y, al igual que el escenario de otros países, está ambientado en el lugar de origen del luchador, en este caso Japón.
Las canciones Ryu Stage Type A y Ken Stage Type A del escenario también provienen de este juego, mientras que las canciones Ryu Stage Type B y Ken Stage Type B se escuchan por primera vez en Super Street Fighter II. Además, las canciones de los otros luchadores aparecen en este juego.
Street Fighter Alpha 3[editar código | editar]
El Smash Final de Ryu, Shin Shoryuken, proviene de este juego.
Street Fighter III[editar código | editar]
El ataque Smash lateral de Ryu, Joudan Sokutogeri, proviene de este juego.
Street Fighter IV[editar código | editar]
El ataque especial hacia abajo de Ryu y Ken, Focus Attack, proviene de este juego.
Véase también[editar código | editar]
|
|