Wario (universo)

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TituloUniversoWario.jpg
Símbolo Wario.png

El universo Wario (ワリオ) se refiere a la colección en la serie Super Smash Bros. de personajes, escenarios y propiedades que provienen de la subfranquicia de la serie Mario protagonizada por el popular antihéroe Wario. Una serie con mucho humor caótico, a veces incluso escatológico, Wario es una serie muy desquiciada en comparación con el arquetipo normalmente animado y apto para niños de la serie Mario, y esta estética se refleja claramente en Super Smash Bros.

Descripción de la franquicia[editar código | editar]

Mario comenzó con una subserie de juegos de plataformas de Game Boy llamado Super Mario Land, de los cuales su primera entrada representa a Mario saliendo de su isla personal para rescatar a la Princesa Daisy de una entidad alienígena llamada Tatanga. La secuela, Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, fue el debut para el personaje Wario, que sirvió como un "gemelo malvado" de Mario y una figura antagonista de quien era el jefe final. Wario Se hizo cargo del castillo de Mario y de la isla para sí mismo, mientras que Mario estaba fuera, y le toca a este último derrocarlo. Wario hizo varias apariciones en otros juegos de Mario como un villano, incluyendo un juego que solo salió en Japón para Super Nintendo llamado Mario and Wario, donde caería un cubo en la cabeza de Mario, Peach, Yoshi, o de su avión, y hay un hada llamada Wanda para ayudarles en las salidas de nivel, y en los rompecabezas del juego Wario Woods, donde Wario lanza un asalto en el Reino Champiñón, obligando a Toad, Wanda y Birdo a detenerlo.

Después de establecer a Wario en varios juegos como un completo villano en el universo de Mario, fue retratado de un modo menos malicioso como antihéroe de la luz, convirtiéndose en el protagonista de sus propios juegos, la mayoría de los cuales eran de plataformas en un primer momento, por lo tanto, el establecimiento de una pequeña subfranquicia de Mario. El primero de estos juegos fue Wario Land: Super Mario Land 3, donde el papel de antagonista lo tenían los Piratas Brown Sugar, encabezados por una mujer llamada Capitana Syrup, que roban una estatua de Peach y de Mario, y este trata de recuperarla. Como Wario, el jugador debe robarla antes que eso suceda. Después, en Virtual Boy, hay otra aventura de Wario llamada Wario Land sees Wario, que trata de encontrar la salida de una cueva gigante, mientras se recoge dinero. En Game Boy Color sale Wario Land II, donde continúa la rivalidad entre Wario y la Capitana Syrup en su intento de robar el botín de unos a otros. En Wario Land 3 de Game Boy Color, Wario se encuentra ahora atrapado en un mundo en una caja de música y debe luchar contra Rudy el payaso, y en Wario Land 4 para Game Boy Advance, el jugador viaja con Wario a través de una pirámide que está llena de tesoros. Todos estos juegos fueron una variante de Wario tratando de tener en sus manos las riquezas materiales.

El nombre de Wario se convirtió con el tiempo en una forma de descentrado juego de minijuegos únicos para su época. En 2003, el primero de una nueva serie llamada WarioWare fue lanzado para Game Boy Advance, y recibió muchas críticas sobresalientes y premios por su intento de un nuevo género, una colección de más de 200 microjuegos escandalosos, juegos cortos y pequeños en los que la mayoría de ellos requieren una sola prensa programada o dos botones, lanzando al jugador en una rápida sucesión con el mínimo de instrucciones apareciendo en la pantalla ("Jump!" o "Haze", como ejemplos). La temática de estos juegos variaba, desde ayudar a unas doncellas, hasta combatir perros calientes gigantes sobre ruedas, evitar obstáculos en una pista original de F-Zero o luchar contra el Cerebro Madre, original de Metroid. El juego también introduce un elenco diverso de personajes, que nunca habían sido vistos en ningún juego de Mario. En los próximos años, los nuevos juegos WarioWare fueron producidos para GameCube (como un puerto del juego de Game Boy Advance), Game Boy Advance (WarioWare Twisted!, que utiliza un sensor de movimiento para hacer girar la Game Boy Advance en torno a una maniobra de juego), Nintendo DS (WarioWare Touched, haciendo un uso intensivo de las características de la DS), y más recientemente en Wii (WarioWare: Smooth Moves). Todos estos juegos se han considerado básicos de los juegos para sus respectivos sistemas.

Quizás como resultado de la nueva orientación de la franquicia Wario como un juego de minijuegos, los nuevos juegos de plataformas estándar liberados en el medio han recibido críticas negativas de la prensa, incluyendo Wario World para GameCube, por su facilidad y longitud; y Wario: Master of Disguise para Nintendo DS, por su diseño estándar aburrido en comparación con los juegos de Wario Land anteriores, así como una gran cantidad de humor escatológico. Pero Wario mismo se considera un personaje "regular" en el universo Mario, sin embargo, en muchos juegos como los juegos de deportes de Mario, Wario aparece, como por ejemplo en Mario Kart, junto con un segundo "gemelo malvado" llamado Waluigi y en el año 2008, Wario y otras propiedades suyas se presentaron en el juego de lucha para Wii, Super Smash Bros. Brawl.

En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]

Se pensó que Wario era un personaje desbloqueable en el juego teniendo en cuenta un universo Wario, pero fue cortado y reemplazado en su lugar por Dr. Mario, ya que no fue reconocido como un universo distintivo en Super Smash Bros. Melee, y no fue tratado como tal, ya que no había personajes y escenarios basados ​​en la franquicia. Hubo un trofeo para Wario, sin embargo, el trofeo del cubo también puede ser considerado como un elemento de Wario en Melee. Además, uno de los trajes alternativos de Mario, tanto en Super Smash Bros. como en Super Smash Bros. Melee es un traje de color amarillo y morado muy similar al traje de Wario.

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Wario es reconocido y tratado como un universo distintivo en Super Smash Bros. Brawl. Se centra en gran medida de los juegos de Wario Ware, debido a su extrema popularidad.

Personajes[editar código | editar]

  • Wario SSBB (Tier list).gif
    Wario: El primer personaje jugable de la franquicia. Wario ha sido la única propiedad de su universo vista en los tráilers de Super Smash Bros. Brawl. Este está vestido con su chaqueta de motociclista, como se le ve en la serie WarioWare. Sin embargo, una actualización mostró que Wario tiene la opción de utilizar su mono original, fontanero. Los desarrolladores han declarado que Wario, en un intento de encarnar el Wario de la serie descentrada y la naturaleza a veces escatológica, se puede acumular "gas" durante el tiempo del combate, y es capaz de utilizarlo como una flatulencia atómica (Tufo Wario).

Ayudantes[editar código | editar]

  • Kat y Ana: Estas jóvenes ninja hacen uso de sus habilidades dando tajos con sus katanas formando una "X" en el lugar donde fueron invocadas, produciendo un alto daño porcentual. Estas son las únicas ayudantes procedentes de una de las subseries de Mario.

Escenarios[editar código | editar]

  • WarioWare Miniatura SSBB.gif
    WarioWare: Un escenario pequeño, que en ocasiones, lleva al jugador a un Microjuego, que puede completar para obtener algún tipo de premio.

Música[editar código | editar]

Toda la música del universo Wario se utiliza en el escenario WarioWare.

  • WarioWare, Inc.: Una ligera alteración del tema del menú principal del juego original, WarioWare, Inc.: Mega Microgame$, así como la pantalla de título del mismo juego.
  • WarioWare, Inc. Medley: Una mezcla de un gran número de canciones escuchadas en el primer título de la serie, WarioWare, Inc.: Mega Microgame$, incluyendo el tema de apertura, el tema de Wario, así como Bote y el tema de Spitz, entre otros. Esta canción también se reproduce en los créditos del Modo Clásico de Wario.
  • Tema de Ashley: Una versión de big band de la canción vocal de Ashley en WarioWare Touched!.
  • Tema de Ashley (JP): Es igual que la canción anterior, pero con letras japonesas.
  • Canción de Mike: Una versión 50 del rock-and-roll de la canción tema vocal de Mike en WarioWare Touched!.
  • Canción de Mike (JP). Es igual que la canción anterior, pero con letras japonesas.
  • Canción Mona Pizza: Una versión totalmente remodelada de la canción tema vocal de Mona en WarioWare Twisted!.
  • Canción Mona Pizza (JP): Es igual que la canción anterior, pero con letras japonesas.
  • Tema de victoria de Wario: Comparte similitudes con muchos juegos de Wario, que ofrecen cualidades musicales, tanto de la serie de WarioWare y la serie de plataformas de Wario, que se aplicaría en la música para la primera etapa del terreno del juego Wario Land: Shake It!.

Trofeos[editar código | editar]

Pegatinas[editar código | editar]

  • Wario (múltiple)
  • Bruto
  • 9-Volt
  • 18-V
  • Ashley
  • Ana
  • El Dr. Crygor
  • Jimmy T
  • Kat
  • Mona
  • Orbulon
  • Centavo
  • Perro de Pomerania
  • Tiny Wario
  • Wario y su moto
  • Wario-Man
  • Símbolo Wario World
  • Cricket joven

En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U[editar código | editar]

El universo ha sido confirmado para aparecer en este juego por medio de un ayudante.

Personajes[editar código | editar]

  • ArtworkWario SSB4.png
    Wario: Wario fue confirmado como un personaje veterano más en esta entrega, esta vez Wario será un Personaje desbloqueable. Su diseño y movimientos no parecen haber cambiado mucho desde su última aparición en Brawl, solo que está más colorido.

Ayudantes[editar código | editar]

  • Ashley: Un personaje de la serie WarioWare, Ashley es una bruja quien a menudo es vista con su amigo, un demonio llamado Red, invoca a una nube de gas morado que tiene varios efectos: Invertir colores, enterrar, dañar, encoger y si se come algo en la nube en vez de curar dañará.
  • Kat y Ana: Kat y Ana vuelven, tienen la misma función que en el juego anterior.

Escenarios[editar código | editar]

  • WarioWare: WarioWare regresa a la versión de Nintendo 3DS como un escenario del pasado.
  • Gamer: GAMER es un escenario que proviene de Game & Wario, en la versión de Wii U. El escenario toma lugar sobre una mesa de estudios en una habitación, teniendo como plataformas la misma mesa como principal y varios elementos que varían en cada batalla. Durante la lucha, un personaje llamado "Mamá" aparecerá desde puntos de la habitación como una silueta, es posible que salga de lugares como la puerta de la habitación, la ventana trasera e incluso la televisión al aparecer un canal en específico. Los luchadores deben aprovechar los elementos del escenario para esconderse, para conocer el rango de ataque y visión de Mamá, al aparecer producirá desde sus ojos una luz amarilla y los luchadores deberán buscar una sombra donde esconderse. Si un luchador es descubierto por Mamá, ocasionará que ésta se enoje y genere un grito que hará que el personaje sufra una considerable cantidad de daño y sea lanzado por los aires.

Música[editar código | editar]

  • Wario Ware, Inc.: Remix del tema principal del juego WarioWare, Inc.: Mega Microgame$.
  • WarioWare, Inc. Medley: Remix de los temas de los minijuegos en WarioWare, Inc.: Mega Microgame$. Es similar al de Brawl.
  • Ashley's Song (JP): Remix tipo big band del tema de los minijuegos de Ashley en el juego WarioWare: Touched! con una cantante y coros japoneses.
  • Ashley's Song: Remix tipo big band del tema de los minijuegos de Ashley en el juego WarioWare: Touched! con cantante y coros ingleses
  • Ashley's Song (JP) Ver. 2: Es un tema único de la versión japonesa que consiste en un remix de Ashley's Song.
  • Ruins (Wario Land: Shake It!): Tema que suena en el nivel Stonecarving City del juego WarioWare: Shake It!.
  • Gamer: Tema que se escucha en el minijuego homónimo de Game & Wario.

Trofeos[editar código | editar]

Super Smash Bros. para Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. para Wii U[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]