Lista de canciones de SSBU (Street Fighter)
Aquí se encuentran las 38 canciones de Super Smash Bros. Ultimate del universo Street Fighter, las cuales pueden ser escuchadas en el escenario Castillo de Suzaku/Suzaku Castle. A partir de la actualización 8.1.0., también pueden ser escuchadas en los escenarios Campo de batalla, Gran campo de batalla, Pequeño campo de batalla y Destino final.
Lista de canciones[editar código | editar]
Ryu Stage[editar código | editar]
Ryu Stage | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Remezcla del tema de Ryu en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Arrangement Supervisor: Yoko Shimomura
- Composition: CAPCOM CO., LTD.
- Arrangement: Midiplex Co., Ltd.
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
- Arrangement Copyright Nintendo
Ken Stage[editar código | editar]
Ken Stage | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Remezcla del tema de Ken Masters en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Arrangement Supervisor: Rio Hanamoto
- Composition: CAPCOM CO., LTD.
- Arrangement: BANDAI NAMCO Studios Inc.
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
- Arrangement Copyright Nintendo
Guile Stage[editar código | editar]
Guile Stage | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Remezcla del tema de Guile en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Arrangement Supervisor: Yuzo Koshiro
- Composition: CAPCOM CO., LTD.
- Arrangement: Ancient-corp.
- Composition and arrangement Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Vega Stage[editar código | editar]
Vega Stage | |
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Nombre en japonés | Balrog Stage |
Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Remezcla del tema de Vega en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Arrangement Supervisor: Yoko Shimomura
- Composition: CAPCOM CO., LTD.
- Arrangement: Midiplex Co., Ltd.
- Composition and arrangement Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Player Select Type A[editar código | editar]
Player Select Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Gira mundial |
Origen | Street Fighter II |
Tema de la pantalla de selección de personajes en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Ryu Stage Type A[editar código | editar]
Ryu Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de Ryu en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Ken Stage Type A[editar código | editar]
Ken Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de Ken en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
E. Honda Stage Type A[editar código | editar]
E. Honda Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de E. Honda en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Chun-Li Stage Type A[editar código | editar]
Chun-Li Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de Chun-Li en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Blanka Stage Type A[editar código | editar]
Blanka Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de Blanka en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Zangief Stage Type A[editar código | editar]
Zangief Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de Zangief en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Guile Stage Type A[editar código | editar]
Guile Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema original de Guile en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Dhalsim Stage Type A[editar código | editar]
Dhalsim Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de Dhalsim en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Balrog Stage Type A[editar código | editar]
Balrog Stage Type A | |
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Nombre en japonés | M. Bison Stage Type A |
Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de Balrog en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Vega Stage Type A[editar código | editar]
Vega Stage Type A | |
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Nombre en japonés | Balrog Stage Type A |
Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema original de Vega en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Sagat Stage Type A[editar código | editar]
Sagat Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de Sagat en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
M. Bison Stage Type A[editar código | editar]
M. Bison Stage Type A | |
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Nombre en japonés | Vega Stage Type A |
Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Street Fighter II |
Tema de M. Bison en Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
T. Hawk Stage Type A[editar código | editar]
T. Hawk Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de T. Hawk en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Fei Long Stage Type A[editar código | editar]
Fei Long Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Fei Long en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Dee Jay Stage Type A[editar código | editar]
Dee Jay Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Dee Jay en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Cammy Stage Type A[editar código | editar]
Cammy Stage Type A | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Desbloqueable |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Cammy en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Player Select Type B[editar código | editar]
Player Select Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Gira mundial |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de la pantalla de selección de personajes en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Ryu Stage Type B[editar código | editar]
Ryu Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Ryu en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Ken Stage Type B[editar código | editar]
Ken Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Ken Masters en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
E. Honda Stage Type B[editar código | editar]
E. Honda Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de E. Honda en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Chun-Li Stage Type B[editar código | editar]
Chun-Li Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Chun-Li en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Blanka Stage Type B[editar código | editar]
Blanka Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Blanka en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Zangief Stage Type B[editar código | editar]
Zangief Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Zangief en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Guile Stage Type B[editar código | editar]
Guile Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Guile en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Dhalsim Stage Type B[editar código | editar]
Dhalsim Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Dhalsim en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Balrog Stage Type B[editar código | editar]
Balrog Stage Type B | |
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Nombre en japonés | M. Bison Stage Type B |
Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Balrog en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Vega Stage Type B[editar código | editar]
Vega Stage Type B | |
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Nombre en japonés | Balrog Stage Type B |
Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Vega en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Sagat Stage Type B[editar código | editar]
Sagat Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Sagat en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
M. Bison Stage Type B[editar código | editar]
M. Bison Stage Type B | |
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Nombre en japonés | Vega Stage Type B |
Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de M. Bison en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
T. Hawk Stage Type B[editar código | editar]
T. Hawk Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de T. Hawk en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Fei Long Stage Type B[editar código | editar]
Fei Long Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Fei Long en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Dee Jay Stage Type B[editar código | editar]
Dee Jay Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Dee Jay en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Cammy Stage Type B[editar código | editar]
Cammy Stage Type B | |
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Universo | Street Fighter |
Disponibilidad | Inicial |
Aparece en | Castillo de Suzaku/Suzaku Castle Campo de batalla Gran campo de batalla Pequeño campo de batalla Destino final |
Origen | Super Street Fighter II |
Tema de Cammy en Super Street Fighter II.
Créditos[editar código | editar]
- Source: Super Street Fighter II
- Composition Copyright CAPCOM U.S.A., INC.
Curiosidades[editar código | editar]
- Player Select Type A y Player Select Type B son las únicas canciones que no pueden sonar en combates multijugador, salvo por medio del editor de escenarios.
- Esto hace al universo Street Fighter uno de dos universos que poseen canciones que no pueden sonar en los escenarios Campo de batalla, Gran campo de batalla, Pequeño campo de batalla y Destino final, el siendo otro el universo Super Smash Bros.
Véase también[editar código | editar]
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