Trofeo ayudante/Ayudante
Trofeo ayudante/Ayudante | |
El diseño de un Trofeo ayudante/Ayudante en Super Smash Bros. Ultimate | |
Universo | Super Smash Bros. |
Aparece en | Brawl for Nintendo 3DS / Wii U Ultimate |
Tipo | Especial |
Trofeo ayudante/Ayudante (Assist Trophy en inglés; アシストフィギュア Ashisuto Figyua lit. Figura Asistente en japonés) es un objeto introducido en Super Smash Bros. Brawl. Sirve para llamar a un personaje perteneciente a otra serie de videojuegos para ayudar al luchador en su combate. Dentro se pueden encontrar desde ayudantes muy útiles, hasta totalmente inservibles.
En Super Smash Bros. Brawl, el número de Trofeos ayudantes/Ayudantes disponibles es de 27, pero no todos se encuentran disponibles desde el principio. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U aparecen 39 ayudantes, todos desbloqueados desde el principio. Finalmente, en Super Smash Bros. Ultimate su número aumenta a 49.
A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, un indicador aparecerá encima de los Trofeos ayudantes/Ayudantes para indicar con cuál luchador está aliado. En Ultimate, algunos ayudantes pueden ser vencidos cuando reciban mucho daño; si esto ocurre en un combate por tiempo, el personaje que noquee al ayudante recibirá un punto, incluso si lo derrota el propio personaje que lo invocó.
Lista de ayudantes en Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Imagen | Nombre | Descripción | ¿Desbloqueable? |
---|---|---|---|
Hermano Martillo | Aparece lanzando martillos. Se queda quieto en el sitio. No se mueve, solo salta. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Nintendog | Aparece, ladra un poco y después desaparece. Poco después, aparece de gran tamaño, tapando la vista de los luchadores. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Samurai Goroh | Aparece, saca su espada, lanza su grito de guerra y empieza a acuchillar constantemente a los enemigos. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Dr. Wright | Aparece, realiza un movimiento de manos y, de la nada, aparece un edificio, capaz de provocar K.O. Algunas veces hará aparecer un edificio altísimo, lanzando a los jugadores con más potencia | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Knuckle Joe | Aparece, golpea con puñetazos a alta velocidad a los enemigos, grita "Yahahaha" y puede saltar para golpear mejor a los enemigos. Su golpe final tiene alta probabilidad de K.O. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Demonio | Cuando aparece volando, se sitúa atrás del escenario, y a donde apunte al escenario se moverá al lado inverso, ésto solo modifica la vista, no la zona "fuera de la pantalla", aunque en general no ayuda mucho a nadie. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Andross | Al aparecer lanza de su boca varios polígonos. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Lyn | Cuando aparece, hace un corte con su espada. Es muy fuerte, y a veces también consigue atacar a más de un enemigo. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Rese T. | Igual que en Animal Crossing. Cuando aparece, empieza una discusión terrible, el problema es que aparece una pantalla medio trasparente arriba y que dificulta bastante la vista de todos los jugadores, además, cuanto más es golpeado, más se enfadará y se quedará más tiempo a hablar. Pocas veces llega a explotar de enojo | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Excitebike | Aparecen varios excitebikes en el centro del escenario, van a la derecha y a la izquierda, a veces hacen una vuelta de nuevo. Son de color azul, rojo y violeta. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Little Mac | Cuando aparece lanza muchos puños a los enemigos. En sus juegos originales es boxeador, por eso le dará una buena golpiza a los enemigos. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Gray Fox | Es muy rápido y tiene una espada muy afilada. Cuando acaba de darle una buena paliza a un enemigo ya estará dándole al próximo.Y cuando cae del escenario vuelve cayendo desde el cielo | Sí: Se consigue desbloqueando a Snake. | |
Saki Amamiya | Curiosamente se parece mucho a Samus Zero por su forma, saltos, movimientos, etc. Tiene una pistola láser que dispara a los enemigos y se puede transformar en un látigo, además, es muy rápido. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Stafy | No es un "gran" ayudante tanto de altura como de fuerza. Produce daño girando contra el enemigo, aunque de vez en cuando el enemigo estará muy lejos y él no puede hacer nada a no ser que esté cerca. Él, junto a Lakitu, es unos de los únicos ayudantes a los que se le puede atacar. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Waluigi | Posee una raqueta que al parecer nunca se rompe. Propina patadas con sus pies hasta que entierre al enemigo en el suelo y, finalmente, lo remata con su raqueta. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Metroide | En los juegos antiguos de Samus, este monstruo es duro de roer. Este ayudante se aferra a la cabeza de los enemigos, succionándoles la vida (aumentando su porcentaje de daño). | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Tingle | En este juego tiene la apariencia inspirada en sus apariciones en los juegos de donde proviene Toon Link, tiene un parecido a un "duende". Tiene diferentes efectos. Por ejemplo: hace aparecer martillos, centra la cámara en un personaje, hace resbalar a los oponentes, hace que salgan globos rojos (los cuales son solo adornos). | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Kat y Ana | Aparecen en los juegos de Wario, específicamente en los juegos de WarioWare. Sus ataques son de ninjas; con sus espadas saltan de varios lados de la pantalla Asestando golpes a sus enemigos. Es muy parecido al ataque de Latios y Latias, solo que más potente. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Jeff | Jeff lanza foguetes (cohetes) que son programados para ir contra los enemigos. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Helirin | Al parecer es un pájaro de acero. Tiene como "alas" dos barras, que es posible saltar encima de ellas. Estas barras no hacen daño, aunque molestan mucho ya que no hay fuerza existente que soporte su presión. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Jill | Jill tiene una tuneladora muy potente que "tunelea" a los enemigos. Cuando llega a la punta del escenario da media vuelta para otras dosis de tuneladoras. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Lakitu | Este ayudante lanzará unos proyectiles desde su nube que son tortugas con pinchos. Hacen daño a cualquier enemigo que las toque. El, junto a Starfy, es unos de los únicos ayudantes a los que se le puede atacar. | No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego. | |
Ray Mk III | Este robot, aunque sea un juguete, es muy poderoso. Dispara una especie de rayos y también lanza misiles de sus brazos contra los enemigos. | Sí: Se consigue participando en 100 combates del modo Brawl. | |
Hans | Hans (Isaac en la versión norteamericana) es un personaje que tiene manos Psinergías; esta magia es el poder de desplazar objetos. En Super Smash Bros. Brawl sus manos gigantes se lanzan contra los enemigos; son como muros, por eso, con un poco de suerte, los enemigos estarán fuera de escenario gracias a las manos. | Sí: Se consigue participando en 200 combates del modo Brawl. | |
Infantería y tanques | Soldados y tanques. Al igual que las Excitebike, aparecen al centro del escenario y van de derecha a izquierda disparando con sus tanques y armas. | Sí: Se consigue participando en 300 combates del modo Brawl. | |
Barbara | Tiene una guitarra eléctrica que sus ondas de sonido producen daño al enemigo que las toque. Es un ataque al estilo del Smash Final de Donkey Kong. | Sí: Se consigue obteniendo 25 CDs. | |
Shadow | Crea una onda de energía llamada "Control Chaos", que ocupa todo el escenario. Hace que los enemigos se muevan lento. | Sí: Se consigue desbloqueando a Sonic. |
Lista de ayudantes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Imagen | Nombre | Descripción |
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Ámbar | Ataca con bolas de energía eléctrica y rayos horizontales. Si se la golpea se la puede hacer retroceder, pero no vencerla. | |
Chomp Cadenas | Se clava al suelo al ser invocado e intenta embestir y morder a los luchadores que se le acerquen. | |
Skull Kid | Flotará un momento en el aire para luego oscurecer y tapar la pantalla. Al irse la oscuridad pondrá la pantalla de cabeza. | |
Nintendog | Causa el mismo efecto que en la entrega anterior, pero esta vez el cachorro cambia de ser un Labrador Retriever a un Bulldog Francés. | |
Stafy | Al salir empezará a caminar y luego girará causando daño a los enemigos, como en la entrega anterior. Se le puede hacer daño. | |
Ashley | Con su varita mágica hará que aparezcan tinieblas que podrían causar efectos tales como encogerse, ir más lento, enterrarse, entre otros. | |
Mother Brain | Dispara un Hiperrayo a los contrincantes. Se puede ver Rinkas a su alrededor y se puede destruir su cristal protector para así vencerlo. | |
Waluigi | Pateará con sus pies hasta que entierre al enemigo en el suelo y finalmente, lo remata con su raqueta al igual que en la entrega anterior. | |
Andross | Lanzará de su boca varios polígonos, igual a la entrega anterior. | |
Canela | Les dará a los personajes fruta para recuperarse un poco del daño sufrido. | |
Metroide | Succiona a los enemigos de la cabeza causándoles daño como en la entrega anterior. | |
Demonio | Cumple el mismo papel de la entrega anterior. A donde apunte al escenario se moverá al lado inverso, siendo que esto solo modifica la vista, no la zona "fuera de la pantalla". | |
Samus Oscura | Dispara rápidamente, crea explosiones de Phazon y usa ataques congelantes. Si se le hace suficiente daño se irá. | |
Elec Man | Se mueve libremente y ataca con su ataque característico, el Thunder Beam, que puede ser cancelado golpeándolo. | |
Knuckle Joe | Ataca con puñetazos rápidos y poderosos. El ataque final es un gancho o un Jab muy poderoso que puede causar un K.O. fácilmente. | |
Lyn | Cuando aparece, se agacha para preparar su ataque al oponente mas cercano y ataca con un corte letal que puede causar un K.O. fácilmente. | |
Saki Amamiya | Puede disparar rápidamente con su Espada Láser. Si el oponente está cerca de él, se transforma en una espada para atacar al oponente. | |
Dr. Wright | Aparece y crea un edificio de la nada capaz de causar un K.O. con facilidad. | |
Color TV-Game 15 | Aparecen dos barras con una pelota que pueden golpear a los jugadores mientras simulan una partida de PONG. | |
Dillon | Hará un Ataque Giratorio similar al de Sonic. Si se lo golpea lo suficiente se irá. | |
Magno | Empieza a atacar a los jugadores con su maza. Si se lo golpea lo suficiente será vencido. | |
Shadow | Realizará el Control Chaos haciendo que los jugadores se muevan lentamente. | |
Tingle | Hará lo mismo que en el juego anterior, manteniendo todas las variantes de ataque. | |
Lakitu | Lanzará pinchones desde arriba que causan daño a los contrincantes. | |
Samurái Goroh/Samurai Goroh | Atacará con su espada saltando y corriendo, provocando daño. | |
Hermano Martillo | Lanzará varios martillos y se moverá por el escenario. Se puede derrotar. | |
Takamaru | Tirará sus shuriken filosas hacia varias direcciones y atacará con su katana. | |
Príncipe de Sablé | Se convertirá en sapo o serpiente y atrapará a los enemigos en una nube de humo. | |
Pesadilla | Obscurecerá todo el escenario. | |
Grahim | Se moverá hábilmente por el escenario atacando con espadas y cuchillos. En caso de ser expulsado de la pantalla, se transportará de nuevo al escenario. | |
Dr. Kawashima | Se pondrá al fondo del escenario y empezará a lanzar burbujas con números dentro. Cuando las burbujas choquen y sumen 10, explotarán causando daño. | |
Riki | Usará muchas artes provenientes de su juego de origen, tales como Alborozo, Glaciación y Rapiña. | |
Starman | Se teletransporta por el escenario disparando rayos en diferentes direcciones, que hacen daño al enemigo. | |
Sheriff | Se mueve por todo el escenario mientras dispara a diferentes ángulos. | |
Fantasmas | Se mueven por todo el escenario y al tocar a un enemigo lo dañan. Cada fantasma tiene un padrón de movimiento distinto. | |
Jeff Andonuts | Cumple la misma función que en el juego anterior. | |
Infantería y tanques | Cumplen la misma función que en el juego anterior. | |
Kat y Ana | Cumplen la misma función que en el juego anterior. | |
Midna | Al aparecer se teletransportará hacia el oponente más cercano que tenga e intentará agarrarlo y lanzarlo con su cabello en varias ocasiones. |
Lista de ayudantes en Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
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Imagen | Nombre | Descripción |
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Galería[editar código | editar]
Artwork oficial de un Trofeo ayudante/Ayudante en Super Smash Bros. Brawl.
Arte oficial del Trofeo ayudante/Ayudante en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
Mario cerca de un Trofeo ayudante/Ayudante en Super Smash Bros. for Wii U.
Un Trofeo ayudante/Ayudante en Super Smash Bros. Ultimate.
Un Peleador Mii/Karateka Mii a punto de invocar a un Trofeo ayudante/Ayudante en Super Smash Bros. Ultimate.
Descripción de los trofeos[editar código | editar]
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
- Wii: Super Smash Bros. Brawl (03/2008)
- Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
- Wii: Super Smash Bros. Brawl (06/2008)
- Wii U: Super Smash Bros. for Wii U
Curiosidades[editar código | editar]
- Los Trofeos ayudantes/Ayudantes fueron pensados en el desarrollo de Super Smash Bros. Melee, pero su aparición no se llevó a cabo por razones desconocidas.1
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Helfertrophäe | Trofeo de ayudante | |
Chino (simplificado) | 辅助模型 (Fǔzhù Móxíng) | Modelo Asistente | |
Chino (tradicional) | 輔助模型 (Fǔzhù Móxíng) | Modelo Asistente | |
Coreano | 어시스트 피규어 (Eosiseuteu Pigyueo) | Figura Asistente | |
Español | Ayudante | ||
Trofeo ayudante | |||
Francés | Trophée aide | Trofeo de ayuda | |
Inglés | Assist Trophy | Trofeo de asistencia | |
Italiano | Assistenti | Asistentes | |
Japonés | アシストフィギュア (Ashisuto Figyua) | Figura Asistente | |
Neerlandés | Hulptrofee | Trofeo de ayuda | |
Portugués | Ajudante | Ayudante | |
Ruso | Трофей-помощник (Trofey-pomoshchnik) | Trofeo Asistente |
Referencias[editar código | editar]
Véase también[editar código | editar]
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