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Trofeo ayudante/Ayudante

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Trofeo ayudante/Ayudante
El diseño de un Trofeo ayudante/Ayudante en Super Smash Bros. Ultimate
El diseño de un Trofeo ayudante/Ayudante en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Super Smash Bros.
Aparece en Brawl
for Nintendo 3DS / Wii U
Ultimate
Tipo Especial

Trofeo ayudante/Ayudante (Assist Trophy en inglés; アシストフィギュア Ashisuto Figyua lit. Figura Asistente en japonés) es un objeto introducido en Super Smash Bros. Brawl. Sirve para llamar a un personaje perteneciente a otra serie de videojuegos para ayudar al luchador en su combate. Dentro se pueden encontrar desde ayudantes muy útiles, hasta totalmente inservibles.

En Super Smash Bros. Brawl, el número de Trofeos ayudantes/Ayudantes disponibles es de 27, pero no todos se encuentran disponibles desde el principio. En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U aparecen 39 ayudantes, todos desbloqueados desde el principio. Finalmente, en Super Smash Bros. Ultimate su número aumenta a 49.

A partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, un indicador aparecerá encima de los Trofeos ayudantes/Ayudantes para indicar con cuál luchador está aliado. En Ultimate, algunos ayudantes pueden ser vencidos cuando reciban mucho daño; si esto ocurre en un combate por tiempo, el personaje que noquee al ayudante recibirá un punto, incluso si lo derrota el propio personaje que lo invocó.

Lista de ayudantes en Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Imagen Nombre Descripción ¿Desbloqueable?
Hermano Martillo SSBB.jpg Hermano Martillo Aparece lanzando martillos. Se queda quieto en el sitio. No se mueve, solo salta. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Nintendog SSBB.jpg Nintendog Aparece, ladra un poco y después desaparece. Poco después, aparece de gran tamaño, tapando la vista de los luchadores. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Samurai Goroh SSBB.jpg Samurai Goroh Aparece, saca su espada, lanza su grito de guerra y empieza a acuchillar constantemente a los enemigos. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Dr. Wright SSBB.jpg Dr. Wright Aparece, realiza un movimiento de manos y, de la nada, aparece un edificio, capaz de provocar K.O. Algunas veces hará aparecer un edificio altísimo, lanzando a los jugadores con más potencia No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Knuckle Joe SSBB.jpg Knuckle Joe Aparece, golpea con puñetazos a alta velocidad a los enemigos, grita "Yahahaha" y puede saltar para golpear mejor a los enemigos. Su golpe final tiene alta probabilidad de K.O. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Demonio SSBB.jpg Demonio Cuando aparece volando, se sitúa atrás del escenario, y a donde apunte al escenario se moverá al lado inverso, ésto solo modifica la vista, no la zona "fuera de la pantalla", aunque en general no ayuda mucho a nadie. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Andross SSBB.jpg Andross Al aparecer lanza de su boca varios polígonos. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Lyn SSBB.jpg Lyn Cuando aparece, hace un corte con su espada. Es muy fuerte, y a veces también consigue atacar a más de un enemigo. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Rese T. SSBB.jpg Rese T. Igual que en Animal Crossing. Cuando aparece, empieza una discusión terrible, el problema es que aparece una pantalla medio trasparente arriba y que dificulta bastante la vista de todos los jugadores, además, cuanto más es golpeado, más se enfadará y se quedará más tiempo a hablar. Pocas veces llega a explotar de enojo No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Excitebike SSBB.jpg Excitebike Aparecen varios excitebikes en el centro del escenario, van a la derecha y a la izquierda, a veces hacen una vuelta de nuevo. Son de color azul, rojo y violeta. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Little Mac SSBB.jpg Little Mac Cuando aparece lanza muchos puños a los enemigos. En sus juegos originales es boxeador, por eso le dará una buena golpiza a los enemigos. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Gray Fox SSBB.jpg Gray Fox Es muy rápido y tiene una espada muy afilada. Cuando acaba de darle una buena paliza a un enemigo ya estará dándole al próximo.Y cuando cae del escenario vuelve cayendo desde el cielo Sí: Se consigue desbloqueando a Snake.
Saki Amamiya SSBB.jpg Saki Amamiya Curiosamente se parece mucho a Samus Zero por su forma, saltos, movimientos, etc. Tiene una pistola láser que dispara a los enemigos y se puede transformar en un látigo, además, es muy rápido. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Stafy SSBB.jpg Stafy No es un "gran" ayudante tanto de altura como de fuerza. Produce daño girando contra el enemigo, aunque de vez en cuando el enemigo estará muy lejos y él no puede hacer nada a no ser que esté cerca. Él, junto a Lakitu, es unos de los únicos ayudantes a los que se le puede atacar. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Waluigi SSBB.jpg Waluigi Posee una raqueta que al parecer nunca se rompe. Propina patadas con sus pies hasta que entierre al enemigo en el suelo y, finalmente, lo remata con su raqueta. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Metroide SSBB.jpg Metroide En los juegos antiguos de Samus, este monstruo es duro de roer. Este ayudante se aferra a la cabeza de los enemigos, succionándoles la vida (aumentando su porcentaje de daño). No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Tingle SSBB.jpg Tingle En este juego tiene la apariencia inspirada en sus apariciones en los juegos de donde proviene Toon Link, tiene un parecido a un "duende". Tiene diferentes efectos. Por ejemplo: hace aparecer martillos, centra la cámara en un personaje, hace resbalar a los oponentes, hace que salgan globos rojos (los cuales son solo adornos). No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Kat y Ana SSBB.jpg Kat y Ana Aparecen en los juegos de Wario, específicamente en los juegos de WarioWare. Sus ataques son de ninjas; con sus espadas saltan de varios lados de la pantalla Asestando golpes a sus enemigos. Es muy parecido al ataque de Latios y Latias, solo que más potente. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Jeff SSBB.jpg Jeff Jeff lanza foguetes (cohetes) que son programados para ir contra los enemigos. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Helirin SSBB.jpg Helirin Al parecer es un pájaro de acero. Tiene como "alas" dos barras, que es posible saltar encima de ellas. Estas barras no hacen daño, aunque molestan mucho ya que no hay fuerza existente que soporte su presión. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Jill SSBB.jpg Jill Jill tiene una tuneladora muy potente que "tunelea" a los enemigos. Cuando llega a la punta del escenario da media vuelta para otras dosis de tuneladoras. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Lakitu SSBB.jpg Lakitu Este ayudante lanzará unos proyectiles desde su nube que son tortugas con pinchos. Hacen daño a cualquier enemigo que las toque. El, junto a Starfy, es unos de los únicos ayudantes a los que se le puede atacar. No. Este ayudante puede salir desde el principio del juego.
Ray MK III SSBB.jpg Ray Mk III Este robot, aunque sea un juguete, es muy poderoso. Dispara una especie de rayos y también lanza misiles de sus brazos contra los enemigos. Sí: Se consigue participando en 100 combates del modo Brawl.
Hans SSBB.jpg Hans Hans (Isaac en la versión norteamericana) es un personaje que tiene manos Psinergías; esta magia es el poder de desplazar objetos. En Super Smash Bros. Brawl sus manos gigantes se lanzan contra los enemigos; son como muros, por eso, con un poco de suerte, los enemigos estarán fuera de escenario gracias a las manos. Sí: Se consigue participando en 200 combates del modo Brawl.
Infanteria y Tanques SSBB.jpg Infantería y tanques Soldados y tanques. Al igual que las Excitebike, aparecen al centro del escenario y van de derecha a izquierda disparando con sus tanques y armas. Sí: Se consigue participando en 300 combates del modo Brawl.
Barbara SSBB.jpg Barbara Tiene una guitarra eléctrica que sus ondas de sonido producen daño al enemigo que las toque. Es un ataque al estilo del Smash Final de Donkey Kong. Sí: Se consigue obteniendo 25 CDs.
Shadow SSBB.jpg Shadow Crea una onda de energía llamada "Control Chaos", que ocupa todo el escenario. Hace que los enemigos se muevan lento. Sí: Se consigue desbloqueando a Sonic.

Lista de ayudantes en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Imagen Nombre Descripción
Ámbar atacando SSB4 (Wii U).jpg Ámbar Ataca con bolas de energía eléctrica y rayos horizontales. Si se la golpea se la puede hacer retroceder, pero no vencerla.
Chomp Cadenas en el Vergel de la esperanza SSB4 (Wii U).png Chomp Cadenas Se clava al suelo al ser invocado e intenta embestir y morder a los luchadores que se le acerquen.
Skull Kid en Altárea SSB4 (Wii U).jpg Skull Kid Flotará un momento en el aire para luego oscurecer y tapar la pantalla. Al irse la oscuridad pondrá la pantalla de cabeza.
Un Nintendog cubriendo el combate SSB4 (Wii U).jpg Nintendog Causa el mismo efecto que en la entrega anterior, pero esta vez el cachorro cambia de ser un Labrador Retriever a un Bulldog Francés.
Starfy junto a Destello y Pikachu en el Castillo del Dr. Wily SSB4 (Wii U).jpg Stafy Al salir empezará a caminar y luego girará causando daño a los enemigos, como en la entrega anterior. Se le puede hacer daño.
Ashley en el Ring de boxeo SSB4 (Wii U).jpg Ashley Con su varita mágica hará que aparezcan tinieblas que podrían causar efectos tales como encogerse, ir más lento, enterrarse, entre otros.
Cerebro Madre SSB4 (Wii U).jpg Mother Brain Dispara un Hiperrayo a los contrincantes. Se puede ver Rinkas a su alrededor y se puede destruir su cristal protector para así vencerlo.
Waluigi, Luigi y Mario en Campo de Batalla SSB4 (Wii U).jpg Waluigi Pateará con sus pies hasta que entierre al enemigo en el suelo y finalmente, lo remata con su raqueta al igual que en la entrega anterior.
Andross, Pit, Fox y Mario en la Galaxia Mario - (SSB. for Wii U).jpg Andross Lanzará de su boca varios polígonos, igual a la entrega anterior.
Canela SSB4 (Wii U).jpg Canela Les dará a los personajes fruta para recuperarse un poco del daño sufrido.
Metroide SSB4 (Wii U).jpg Metroide Succiona a los enemigos de la cabeza causándoles daño como en la entrega anterior.
Demonio en Sobrevolando el pueblo SSB4 (Wii U).jpg Demonio Cumple el mismo papel de la entrega anterior. A donde apunte al escenario se moverá al lado inverso, siendo que esto solo modifica la vista, no la zona "fuera de la pantalla".
Samus Oscura en la Pirosfera SSB4 (Wii U).jpg Samus Oscura Dispara rápidamente, crea explosiones de Phazon y usa ataques congelantes. Si se le hace suficiente daño se irá.
Elec Man en el Cuadrilatero SSB4 (Wii U).jpg Elec Man Se mueve libremente y ataca con su ataque característico, el Thunder Beam, que puede ser cancelado golpeándolo.
Knuckle Joe en Sobrevolando el pueblo SSB4 (Wii U).jpg Knuckle Joe Ataca con puñetazos rápidos y poderosos. El ataque final es un gancho o un Jab muy poderoso que puede causar un K.O. fácilmente.
Lyn en el Cuadrilatero SSB4 (Wii U).jpg Lyn Cuando aparece, se agacha para preparar su ataque al oponente mas cercano y ataca con un corte letal que puede causar un K.O. fácilmente.
Saki Amamiya en el Cuadrilatero SSB4 (Wii U).jpg Saki Amamiya Puede disparar rápidamente con su Espada Láser. Si el oponente está cerca de él, se transforma en una espada para atacar al oponente.
Dr. Wright en Altarea SSB4 (Wii U).jpg Dr. Wright Aparece y crea un edificio de la nada capaz de causar un K.O. con facilidad.
Color TV-Game 15 en la Pirosfera SSB4 (Wii U).jpg Color TV-Game 15 Aparecen dos barras con una pelota que pueden golpear a los jugadores mientras simulan una partida de PONG.
Dillon junto a Sonic SSB4 (Wii U).jpg Dillon Hará un Ataque Giratorio similar al de Sonic. Si se lo golpea lo suficiente se irá.
Pit Sombrío, Palutena y Magno en el Templo de Palutena SSB4 (Wii U).jpg Magno Empieza a atacar a los jugadores con su maza. Si se lo golpea lo suficiente será vencido.
Shadow The Hedgehog SSB4 (3DS).jpg Shadow Realizará el Control Chaos haciendo que los jugadores se muevan lentamente.
Trofeo de Tingle SSB4 (Wii U).png
Tingle Hará lo mismo que en el juego anterior, manteniendo todas las variantes de ataque.
Lakitu SSB4 (3DS).JPG Lakitu Lanzará pinchones desde arriba que causan daño a los contrincantes.
Captain Falcon y Samurai Goroh en Rescate Mii SSB4 (3DS).jpg Samurái Goroh/Samurai Goroh Atacará con su espada saltando y corriendo, provocando daño.
Trofeo de Hermano Martillo SSB4 (Wii U).png
Hermano Martillo Lanzará varios martillos y se moverá por el escenario. Se puede derrotar.
Link junto a Takamaru SSB4 (Wii U).jpg Takamaru Tirará sus shuriken filosas hacia varias direcciones y atacará con su katana.
El Principe de Sable en Tomodachi Life SSB4 (3DS).jpg Príncipe de Sablé Se convertirá en sapo o serpiente y atrapará a los enemigos en una nube de humo.
Mago Pesadilla SSB4 (Wii U).jpg Pesadilla Obscurecerá todo el escenario.
Grahim SSB4 (Wii U).jpg Grahim Se moverá hábilmente por el escenario atacando con espadas y cuchillos. En caso de ser expulsado de la pantalla, se transportará de nuevo al escenario.
Pit y Meta Knight junto al Dr. Kawashima SSB4 (Wii U).jpg Dr. Kawashima Se pondrá al fondo del escenario y empezará a lanzar burbujas con números dentro. Cuando las burbujas choquen y sumen 10, explotarán causando daño.
Riki junto a Shulk en el Campo de Batalla SSB4 (Wii U).jpg Riki Usará muchas artes provenientes de su juego de origen, tales como Alborozo, Glaciación y Rapiña.
Trofeo de Starman SSB4 (Wii U).png
Starman Se teletransporta por el escenario disparando rayos en diferentes direcciones, que hacen daño al enemigo.
Toon Link y el Rey Dedede junto al Sheriff SSB4 (Wii U).jpg Sheriff Se mueve por todo el escenario mientras dispara a diferentes ángulos.
Trofeo de los Fantasmas (PAC-MAN) SSB4 (Wii U).png
Fantasmas Se mueven por todo el escenario y al tocar a un enemigo lo dañan. Cada fantasma tiene un padrón de movimiento distinto.
Ness y Jeff en Onett SSB4 (Wii U).jpg Jeff Andonuts Cumple la misma función que en el juego anterior.
Trofeo de Infantería y tanques SSB4 (Wii U).png
Infantería y tanques Cumplen la misma función que en el juego anterior.
Link junto a Kat y Ana en el Campo de Batalla SSB4 (3DS).jpg Kat y Ana Cumplen la misma función que en el juego anterior.
Midna SSB4 (3DS).jpg Midna Al aparecer se teletransportará hacia el oponente más cercano que tenga e intentará agarrarlo y lanzarlo con su cabello en varias ocasiones.

Lista de ayudantes en Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

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Imagen Nombre Descripción

Galería[editar código | editar]

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Ayudante SSBB.png
Descripción
Ayudante
Una cápsula con personajes en su interior que te echarán una mano durante el combate. No sabrás quién está dentro hasta que la abras. Puede que se trate de un conocido o un personaje misterioso. La mayoría son invulnerables, así que atacar no es la mejor idea. Ya sabes lo que significa, ¿no? ¡A correr tocan!

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]

Imagen

Trofeo de Ayudante SSB4 (3DS).png

Trofeo de Ayudante SSB4 (Wii U).png

Descripción
Trofeo Ayudante
Esta cápsula misteriosa contiene un personaje invitado que te acompañará en el combate. ¡Pero no sabrás quién es hasta que no la abras! Podría ser casi cualquier personaje de todo tipo de juegos, desde un afamado guerrero a un ayudante chiflado. Pero no controlarás a este aliado directamente. ¡Tendrás que confiar en él!
Ayudante
Esta cápsula misteriosa contiene un personaje invitado que te acompañará en el combate. ¡Pero no sabrás quién es hasta que no la abras! Podría ser casi cualquier personaje de todo tipo de juegos, desde un afamado guerrero a un ayudante chiflado. Pero no controlarás a este aliado directamente. ¡Tendrás que confiar en él!

Curiosidades[editar código | editar]

  • Los Trofeos ayudantes/Ayudantes fueron pensados en el desarrollo de Super Smash Bros. Melee, pero su aparición no se llevó a cabo por razones desconocidas.1

Nombre en otros idiomas[editar código | editar]

Nombre en otras regiones
Idioma Nombre Significado
Alemán
Alemania
Helfertrophäe Trofeo de ayudante
Chino (simplificado)
China
辅助模型 (Fǔzhù Móxíng) Modelo Asistente
Chino (tradicional)
Taiwan
輔助模型 (Fǔzhù Móxíng) Modelo Asistente
Coreano
República de Corea
어시스트 피규어 (Eosiseuteu Pigyueo) Figura Asistente
Español
España
Ayudante
Latinoamérica
Trofeo ayudante
Francés Trophée aide Trofeo de ayuda
Inglés Assist Trophy Trofeo de asistencia
Italiano
Italia
Assistenti Asistentes
Japonés
Japón
アシストフィギュア (Ashisuto Figyua) Figura Asistente
Neerlandés
Países Bajos
Hulptrofee Trofeo de ayuda
Portugués
Portugal
Ajudante Ayudante
Ruso
Rusia
Трофей-помощник (Trofey-pomoshchnik) Trofeo Asistente

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]