Bowser Jr. (SSB4)/Bowsy (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Bowser Jr./Bowsy en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Bowser Jr./Bowsy.
Bowser Jr./Bowsy
Bowser Jr./Bowsy
Universo: Mario
También aparece en: Ultimate

Disponibilidad: Desbloqueable
Tier: F (48)
Atributos de Bowser Jr./Bowsy
Datos técnicos
Retraso al saltar: 6

Bowser Jr./Bowsy, conocido en Japón como Koopa Jr. (クッパ Jr. Kuppa Junia), es uno de los personajes jugables de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, proveniente del universo Mario. Su aparición fue mostrada por medio de un filtrado del juego y más tarde, confirmado en un gameplay de la versión de prueba del juego.

Bowser Jr./Bowsy es un personaje desbloqueable en la versión de Nintendo 3DS, mientras que es un personaje inicial en la versión de Wii U, situación semejante a la de Ness, Ganondorf y Jigglypuff.

Bowser Jr./Bowsy es también un personaje muy inusual, debido a que su estilo de combate se basa en su Koopayaso Jr./Minihelikoopa (クッパJr.クラウン Kuppa Junia Kuraun lit. Payaso Koopa Junior en japonés), en vez de luchar con su propio cuerpo, cosa que prácticamente no hace.

Cómo desbloquear[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

  • Participar en 100 combates en el modo Modo Versus.
  • Completar el modo clásico con Bowser en nivel de dificultad 7.0 o superior.

La batalla para desbloquear a Bowser Jr./Bowsy toma lugar en 3D Land.

Super Smash Bros. for Wii U

  • En esta versión, Bowser Jr./Bowsy es un personaje disponible desde el principio y por ende, no necesita ser desbloqueado.

Características[editar código | editar]

Bowser Jr./Bowsy conserva su apariencia de los anteriores juegos del universo Mario, aunque él está acompañado de su Helikoopa en el juego, usándolo para la gran mayoría de sus ataques normales y especiales y moviéndose montado en este casi siempre. Los Koopalings serán los trajes alternativos de Bowser Jr./Bowsy en el juego, y también usarán el Koopayaso Jr./helikoopa para atacar y moverse por el escenario. Bowser Jr./Bowsy prácticamente no golpea con su propio cuerpo, en su lugar, el Koopayaso Jr./helikoopa emplea variadas armas para atacar tales como taladros, guantes de boxeo, bombas, Mecakoopa/Mechakoopa e incluso una lengua. El vehículo también tiene la capacidad de pasar a su modelo como Kart en Mario Kart 7 durante un corto periodo de tiempo. Bowser Jr./Bowsy no es capaz de salir del Helikoopa y pelear por sí mismo. Puede eyectarse a modo de recuperación pasando a estado indefenso, pero en cuanto toque el suelo un nuevo Koopayaso Jr./helikoopa aparece para ayudar a Bowser Jr./Bowsy. Este también puede transformarse unos segundos en el Mario Oscuro que aparece en Super Mario Sunshine como Smash Final usando su pincel para pintar una X en la pantalla que daña a los demás luchadores.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

  • Ataque normal: Un golpe con guantes de boxeo en primer instante, seguido de un golpe con el otro puño, golpea muchas veces y acaba con un fuerte golpe. (3% golpe inicial - 2% - 3% golpe final)
  • Ataque en carrera: Saca una sierra y corta de izquierda a derecha. (11% si conectan todos los golpes)
  • Fuerte lateral: Golpea con un tenedor hacia adelante. (8%)
  • Fuerte superior: Usa un tenedor y corta en medio arco hacia arriba. (6%)
  • Fuerte inferior: Utiliza la lengua del Helikoopa para golpear repetidas veces delante de él. (8% si conectan todos)

Ataques Smash[editar código | editar]

  • Lateral: Perfora con dos taladros delante de él. (16-22%)
  • Superior: Se voltea y corta con la hélice inferior de su nave. (13-18%)
  • Inferior: Golpea el piso con dos bolas de cañón a cada lado. (18-25%)

Ataques aéreos[editar código | editar]

Agarres y lanzamientos[editar código | editar]

  • Agarre: Agarra al oponente con una pinza metálica.
  • Agarre corriendo: Frena bruscamente y agarra. 
  • Golpiza: Bowser Jr./Bowsy golpea al oponente con un martillo de juguete. (2%)
  • Lanzamiento delantero: Propina un gancho al oponente con uno de los guantes de boxeo del Helikoopa. (9%)
  • Lanzamiento trasero: Gira y lanza al oponente hacia atrás. (12%)
  • Lanzamiento superior: Lanza al oponente hacia arriba. (7%)
  • Lanzamiento inferior: Lanza al oponente al suelo y lo taladra. (7%)

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Bowser Jr./Bowsy
Normal: Cañón koopayaso Jr./Cañón Minihelikoopa
Lateral: Atropello
Superior: Salto explosivo
Inferior: Mecakoopa/Mechakoopa
Smash Final: Pintura de Mario Oscuro/Mario Paint Oscuro

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

Aparece del Koopayaso Jr./helikoopa y hace una mueca.

Burlas[editar código | editar]

  • Superior: Se sienta en el borde del Koopayaso Jr./helikoopa y se ríe mientras lanza fuego por la boca.
  • Lateral: Levanta el martillo y lo mueve encima de él.
  • Inferior: Da una vuelta con las ruedas del Koopayaso Jr./helikoopa

Poses de espera[editar código | editar]

  • Da un par de saltos.
  • Pone su mano sobre su frente y mira hacia los lados.

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Anda en el Koopayaso Jr./helikoopa y mira a la pantalla con un martillo.
  • Se baja del Koopayaso Jr./helikoopa y lo acaricia.
  • Se baja del Koopayaso Jr./helikoopa y da un par de saltos.

Paleta de colores[editar código | editar]

Paleta de colores de Bowser Jr. (JAP) SSB4 (3DS).png

Tema de victoria[editar código | editar]

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

Bowser Jr./Bowsy: Completar el Modo Clásico con Bowser Jr./Bowsy.
Bowser Jr. no solo es el niño mimado de Bowser, sino que le tiene tanto rencor a Mario como su padre. En este juego, viene en su koopayaso Jr. rebosante de cachivaches para hacer de las suyas. Es más vulnerable cuando está fuera del vehículo, así que aprovecha para… Bueno, mejor no, que su padre se va a enfadar./Bowsy no es solo el niño mimado de Bowser, sino que le tiene tanta inquina a Mario como su padre. En este juego, viene en su Minihelikoopa rebosante de cachivaches para hacer de las suyas. Es más vulnerable cuando está fuera del vehículo, así que aprovecha para... Bueno, mejor no, que su padre se va a enfadar.
  • NGC: Super Mario Sunshine (08/2002)
  • Wii: New Super Mario Bros. Wii (11/2009)
Bowser Jr./Bowsy (alt.):
  • 3DS: Desbloqueado al completar el Modo All-Star con Bowser Jr./Bowsy.
  • Wii U: Desbloqueado al comprar su trofeo en la tienda.
El ataque especial Atropello convierte el koopayaso Jr. en un kart. Si cambias de dirección mientras lo conduces, derrapará y hará más daño. Al usar su ataque especial hacia arriba, Bowser Jr. salta del koopayaso Jr. para intentar golpear a sus rivales. Trata de agarrarlos justo cuando estés sobre ellos para darles en la cabeza./El ataque especial Atropello convierte el Minihelikoopa en un kart. Si cambias de dirección mientras lo conduces, derrapará y hará más daño. Al usar su ataque especial hacia arriba, Bowsy salta del Minihelikoopa para intentar golpear a sus rivales. Trata de agarrarlos justo cuando estés sobre ellos para darles en la cabeza.
  • NGC: Super Mario Sunshine (08/2002)
  • Wii: New Super Mario Bros. Wii (11/2009)

Nintendo 3DS[editar código | editar]

Wii U[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • Bowser Jr./Bowsy es el único personaje que cuenta con siete personajes más como trajes alternativos, siendo el que más variación de trajes alternativos posee.
    • Sus trajes alternativos son los Koopalings, siendo el único personajes que tiene como característica una paleta de colores compuesta por personajes distintos.
  • Bowser Jr./Bowsy y Pac-Man son los únicos personajes cuyo trofeo alternativo del modo All-Star les muestra con su paleta de colores por defecto.

Véase también[editar código | editar]