Cadena (Shulk)
- Este artículo trata sobre el Smash Final de Shulk. Para ver otros usos del término Cadena, véase Cadena (desambiguación).
Cadena | |
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Vista previa de Cadena en la sección de Técnicas de Super Smash Bros. Ultimate | |
Usuario | Shulk |
Tipo | Captura |
Daño SSB4 | 42% |
Daño SSBU | 42% |
Origen | Xenoblade Chronicles |
Shulk genera un círculo de luz delante de él. Si algún rival se ve envuelto en ella, Shulk invocará a sus amigos y todos juntos ejecutarán un poderoso conjunto de ataques. El daño infligido dependerá del arte de Monado activa.
Cadena (Chain Attack en inglés; チェインアタック Chein Attakku lit. Ataque en Cadena en japonés) es el Smash Final de Shulk a partir de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Es un Smash Final de captura.
Descripción[editar código | editar]
Shulk hace aparecer un destello de luz enfrente de él llamando a Dunban y a Riki (y a Meka-Fiora en Super Smash Bros. Ultimate). Si se logra atrapar a un oponente, todos juntos empezarán a atacarlo con múltiples golpes de sus armas.
Este Smash Final puede tener diferentes propiedades según el Arte de Monado que Shulk lleve en el momento de su ejecución: mientras sigue normal, el Smash Final puede lograr un total de 40% de daño al oponente atrapado y con una alta potencia; de igual manera actúa el arte de Salto. El arte de Velocidad, por otro lado, disminuye el daño realizado, llegando a dar solo un 32% de daño y con una potencia ligeramente menor; el arte de Barrera produce aún menos daño, con un total de 28% y una potencia igual o similar a la del arte Velocidad; el arte Presa, por el contrario de las otras artes, es el que más daño hace llegando a dar un 56% de daño, pero el que menos potencia tiene, llegando a tener una potencia similar a la de, por ejemplo, su ataque aéreo hacia atrás en su estado normal; el arte Smash, contrario al arte Presa, es el que menos daño produce, llegando a dar un total de 20% de daño, pero el que mayor potencia posee, pudiendo dar K.O.s con bajos porcentajes de daño.
Otro factor que modifica el daño producido por este Smash es la cantidad de enemigos capturados en el mismo: mientras que uno de los enemigos atrapados recibe la cantidad de daño que recibiría normalmente un único enemigo atrapado, el otro o los demás, según sea el caso, recibirán una cantidad menor de daño (en caso de ser varios enemigos, los que reciben menor daño, lo hacen en la misma medida para cada uno). En estado normal y arte Salto, el daño disminuido es 30%; con el arte Velocidad, 24%; con el arte Barrera, 21%; con el arte Presa, 42%; por último, con el arte Smash, el daño es de 15%. La potencia, sin embargo, no se ve afectada por este factor.
Un arte puede terminar antes de dar el golpe final o durante el Smash Final mismo; en tal caso, el efecto del arte también terminará y el resto del Smash Final será efectuado con Shulk en su estado normal.
Galería[editar código | editar]
Descripción de trofeo[editar código | editar]
Origen[editar código | editar]
Las Cadenas son una mecánica de combate en Xenoblade Chronicles. Son posibles cuando las tres barras del indicador de equipo están llenas. Si dos o más miembros del equipo pueden llevar a cabo un ataque en cadena, aparecen unas líneas azules en pantalla que los conectan entre sí. El tiempo se detiene cuando un personaje inicia una cadena. Después de cada ataque se mueve al siguiente compañero, quien procede a atacar, y así siguen sucesivamente.
Dunban y Riki hacen uso de Artes durante el Smash Final:
- Dunban hace uso del Arte Ataque Natural (Worldly Slash en inglés; 天地剣 Tenchiken lit. Tajo del cielo y la tierra en japonés), un Arte que baja la defensa del enemigo (de usarse tras el Arte Galerna, también reduce su fuerza).
- Riki, por su parte, utiliza el Arte Apestosidad (Lurgy en inglés; ドクドクだも Dokudoku da mo lit. Venenoso en japonés), un Arte que envenena al enemigo.
La inclusión de Meka-Fiora en Super Smash Bros. Ultimate desafía las Cadenas del juego original, ya que en este, solo pueden haber tres personajes a la vez.
Curiosidades[editar código | editar]
- Cadena y Mega Leyendas son los únicos Smash Finales en Super Smash Bros. Ultimate que regresan de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U e incluyen nuevos personajes secundarios durante los mismos comparados a su primera aparición; en el caso de Cadena, esto se debe a la adición de Meka-Fiora.
- Cadena y Avalancha ARMS son los únicos Smash Finales en incluir a personajes que hacen el rol de ayudantes en los juegos de Super Smash Bros. en los que aparecen. En este caso, Riki cumple este rol.
Nombre en otros idiomas[editar código | editar]
Nombre en otras regiones | |||
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Idioma | Nombre | Significado | |
Alemán | Angriffskette | Cadena de ataque | |
Chino (simplificado) | 连锁攻击 (Liánsuǒ Gōngjí) | Ataque en Cadena | |
Chino (tradicional) | 連鎖攻擊 (Liánsuǒ Gōngjí) | Ataque en Cadena | |
Coreano | 제인 어택 (Chein Eotaek) | Ataque Cadena | |
Español | Cadena | ||
Francés | Attaque combinée 1 Enchaînement2 |
Ataque combinado Encadenamiento | |
Enchaînement | Encadenamiento | ||
Inglés | Chain Attack | Ataque en Cadena | |
Italiano | Assalto di gruppo | Asalto de grupo | |
Japonés | チェインアタック (Chein Attaku) | Ataque en Cadena | |
Neerlandés | Serieaanval | Ataque en serie | |
Ruso | Цепная атака (Tsepnaya ataka) | Ataque en Cadena |
Notas[editar código | editar]
- ↑ Solo en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U.
- ↑ Solo en Super Smash Bros. Ultimate.
Véase también[editar código | editar]
Ataques especiales de Shulk | |
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Normal: | Artes de Monado |
Lateral: | Ataque dorsal |
Superior: | Ataque aéreo |
Inferior: | Premonición |
Smash Final: | Cadena |