Correr
El acto de correr es una habilidad que poseen todos los personajes en todos los juegos de la saga, se ejecuta presionando 2 veces el lado derecho o izquierdo de la cruceta de dirección o la palanca del control de GameCube y del Nunchuk. Cuando un personaje corre, diversas animaciones gráficas le siguen, tales como el efecto visual de sus pisadas o el rompimiento del aire al derrapar. Existe una variabilidad en cuanto a la velocidad de correr, haciendo que ciertos personajes tengan un mejor uso de esta habilidad.
La habilidad, por sí misma, es solo un método para desplazarse más rápido hacia un lugar o dirección, aunque también afecta a otros comandos del juego, por ejemplo: el personaje puede usar un ataque en carrera, un ataque que solo se puede activar cuando se corre; así también, existe el agarre rápido, el cual es un método para tomar al personaje oponente cuando se le topa a medio camino. Adicionalmente, en Super Smash Bros. Brawl se añadió el agarre en rotación: mientras un personaje va corriendo, si cambia bruscamente de dirección y realiza un agarre, el alcance de éste será mucho mayor que el de un agarre normal.
En Super Smash Bros. Brawl, la habilidad de correr se comenzó a ver afectada por dos fenómenos diferentes: el primero, y el más notable de ellos, fue el tropiezo; de la nada, mientras el personaje corría, era posible que éste resbalara y cayera, entorpeciéndolo unos segundos. La otra cosa que afecta a la habilidad de correr es la presencia del viento, la cual, aún cuando el personaje esté corriendo, puede empujarlo hacia atrás.
Ranking de velocidades[editar código | editar]
En Super Smash Bros.[editar código | editar]
Acá se incluye también la rapidez a la que se mueven los personajes cuando empiezan a correr, la cual es notoriamente diferente a la velocidad al correr normalmente en este juego.
Lugar | Personaje | Velocidad al correr | Velocidad al iniciar la corrida |
---|---|---|---|
1 | Captain Falcon | 70 | 80 |
2 | Fox | 60 | 81 |
3 | Pikachu | 55 | 60 |
4 | Samus | 54 | 56 |
5 | Yoshi | 50 | 40 |
6-7 | Donkey Kong y Kirby | 48 | 60 (DK) - 61 (Kirby) |
8 | Mario | 44 | 54 |
9-10 | Link y Jigglypuff | 42 | 68 (Link) - 50 (Jigglypuff) |
11-12 | Luigi y Ness | 40 | 50 (Luigi) - 68 (Ness) |
En Super Smash Bros. Melee[editar código | editar]
Lugar | Personaje | Velocidad al correr |
---|---|---|
1 | Captain Falcon | 2.3 |
2 | Fox | 2.2 |
3-5 | Marth - Sheik - Pikachu | 1.8 |
6 | Pichu | 1.72 |
7 | Roy | 1.61 |
8-10 | Young Link - Yoshi - Donkey Kong | 1.60 |
11-15 | Falco - Dr. Mario - Mario - Mr. Game & Watch - Bowser | 1.5 |
16-20 | Samus - Kirby - Mewtwo - Ice Climbers - Ness | 1.4 |
21 | Ganondorf | 1.35 |
22 | Luigi | 1.34 |
23-24 | Link - Peach | 1.3 |
25-26 | Jigglypuff - Zelda | 1.1 |
En Super Smash Bros. Brawl[editar código | editar]
Lugar | Personaje | Velocidad al correr |
---|---|---|
1 | Sonic | 3.5 |
2 | Captain Falcon | 2.18 |
3 | Fox | 2.08 |
4-5 | Samus Zero | 1.93 |
5 | Sheik | 1.92 |
6 | Meta Knight | 1.847 |
7 | Charizard | 1.8 |
8 | Pikachu | 1.765 |
9 | Diddy Kong | 1.721 |
10 | Marth | 1.7 |
11 | Yoshi | 1.68 |
12 | Toon Link | 1.65 |
13 | Donkey Kong | 1.622 |
14 | Pit | 1.583 |
15 | Mr. Game & Watch | 1.553 |
16 | Bowser | 1.527 |
17-20 | Lucas, R.O.B., Ivysaur y Mario | 1.5 |
21 | Samus | 1.445 |
22 | Falco | 1.432 |
23 | Lucario | 1.414 |
24-25 | Olimar y Wolf | 1.4 |
26 | Ness | 1.393 |
27 | Ice Climbers | 1.388 |
28-29 | Kirby e Ike | 1.371 |
30 | Squirtle | 1.37 |
31-33 | Wario, Peach y Snake | 1.35 |
34 | Luigi | 1.34 |
35 | Link | 1.328 |
36 | Zelda | 1.224 |
37 | Rey Dedede | 1.22 |
38 | Ganondorf | 1.16 |
39 | Jigglypuff | 1.1 |
En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U[editar código | editar]
Lugar | Personaje | Velocidad al correr |
---|---|---|
1 | Sonic | 3.5 |
2 | Captain Falcon | 2.32 |
3 | Little Mac | 2.24 |
4 | Fox | 2.184 |
N/A | Cloud (Límite al máximo) | 2.167 |
5 | Samus Zero | 2.1 |
6 | Greninja | 2.08 |
7 | Mewtwo | 2.051 |
8 | Sheik | 2.016 |
9 | Charizard | 2.0 |
10 | Cloud | 1.97 |
11 | Roy | 1.95 |
12 | Meta Knight | 1.9 |
13 | Palutena | 1.888 |
14 | Yoshi | 1.86 |
15 | Pikachu | 1.85325 |
16 | Diddy Kong | 1.824 |
17 | Bowser | 1.792 |
18-19 | Marth y Lucina | 1.785 |
20 | Toon Link | 1.7325 |
21 | Karateka Mii | 1.72 |
22 | Donkey Kong | 1.7031 |
23 | Entrenadora de Wii Fit | 1.696 |
24-25 | Pit y Pit Sombrío | 1.66215 |
26 | Estela | 1.632 |
27 | Dúo Duck Hunt | 1.63 |
28-30 | Bayonetta, Mario y Ryu | 1.6 |
31 | Kirby | 1.572 |
32 | R.O.B. | 1.568 |
33 | Mr. Game & Watch | 1.5264 |
34-35 | Pac-Man y Shulk | 1.52 |
36 | Samus | 1.504 |
37-41 | Luigi, Wario, Ike, Espadachín Mii y Lucas | 1.5 |
42 | Lucario | 1.4847 |
43 | Falco | 1.472 |
44 | Olimar | 1.47 |
45 | Ness | 1.46265 |
46 | Mega Man | 1.456 |
47 | Corrin | 1.453 |
48 | Bowsy | 1.424 |
49 | Peach, | 1.4175 |
50 | Link | 1.3944 |
51 | Rey Dedede | 1.36 |
52 | Dr. Mario | 1.3124 |
53-54 | Tirador Mii y Zelda | 1.3 |
55 | Aldeano | 1.27 |
56 | Ganondorf | 1.218 |
57 | Jigglypuff | 1.155 |
58 | Daraen | 1.15 |
- ↑ La rapidez al correr de Mewtwo era originalmente 1.696 (20° más rápido entre 55 personajes). En la actualización 1.1.3, su velocidad aumentó a 1.9 (12° más rápido entre 56 personajes). Luego, en la actualización 1.1.5 volvió a incrementarse al actual 2.05.
- ↑ La rapidez al correr de Kirby fue originalmente de 1.5. Con la actualización 1.1.3, se incrementó a 1.57.
- ↑ La rapidez de Corrin era originalmente 1.5. En la actualización 1.1.5 se redujo a 1.45.
- ↑ Dr. Mario posee el mismo valor que Mario (1.6), pero el juego lo multiplica por 0.82 para dar como resultado este nuevo valor.
En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]
Lugar | Personaje | Velocidad al correr |
---|---|---|
1 | Sonic | 3.85 |
2 | Captain Falcon | 2.552 |
3 | Little Mac | 2.464 |
4 | Sheik | 2.42 |
5 | Fox | 2.402 |
6 | Samus Zero | 2.31 |
7 | Greninja | 2.288 |
8 | Mewtwo | 2.255 |
9-10 | Charizard | 2.2 |
9-10 | Ridley | 2.2 |
11 | Banjo y Kazooie | 2.18 |
12 | Cloud | 2.167 |
13-14 | Roy | 2.145 |
13-14 | Chrom | 2.145 |
15 | Meta Knight | 2.09 |
16 | Palutena | 2.077 |
17 | Joker | 2.06 |
18 | Yoshi | 2.046 |
19 | Pikachu | 2.039 |
20 | Diddy Kong | 2.006 |
21 | Bowser | 1.971 |
22-23 | Marth | 1.964 |
22-23 | Lucina | 1.964 |
24 | Inkling | 1.925 |
25 | Combatiente Mii/Luchador Mii | 1.92 |
26 | Toon Link | 1.906 |
27 | Pichu | 1.892 |
28 | Donkey Kong | 1.873 |
29 | Entrenadora de Wii Fit | 1.866 |
30 | Sephiroth/Sefirot | 1.86 |
31 | Héroe | 1.84 |
32-33 | Pit | 1.828 |
32-33 | Pit Sombrío | 1.828 |
Enlaces externos[editar código | editar]
- Super Smash Bros. 64 Frame Data & Info - Smashboards Visitado el 01 de noviembre de 2013.