Zona extraplana X

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Zona extraplana X
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Vista del escenario en Super Smash Bros. Ultimate
Universo Game & Watch
Aparece en for Wii U
Ultimate
Disponibilidad for Wii U: Desbloqueable
Ultimate: Inicial
Cantidad máx. de jugadores 6 (for Wii U)1
8 (Ultimate)
Hogar for Wii U: Mr. Game & Watch
Ultimate: Mr. Game & Watch
Torneo (SSB4)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido
Torneo (SSBU)
Individual Prohibido
Dobles Prohibido

Inicio Cita.pngEste escenario combina elementos de la Zona extraplana de Melee y de la Zona extraplana 2 de Brawl. Fíjate, ¡hasta los combatientes son planos!Fin Cita.png

—Descripción del escenario en los Consejos de la versión americana de Super Smash Bros. for Wii U

Zona extraplana X (Flat Zone X en inglés; フラットゾーンX Furatto Zōn Ekkusu en japonés) es un escenario en Super Smash Bros. for Wii U y de Super Smash Bros. Ultimate, perteneciente al universo Game & Watch. Es una mezcla del escenario Mundo extraplano: Zona extraplana de Super Smash Bros. Melee y del escenario Zona extraplana 2 de Super Smash Bros. Brawl, aunque tiene más elementos de esta última. Al igual que en Zona extraplana y Zona extraplana 2, todos los personajes son completamente planos durante las batalla en Zona extraplana X.

Como desbloquear[editar código | editar]

Características[editar código | editar]

Este escenario es totalmente idéntico al escenario Zona extraplana 2 de Super Smash Bros. Brawl y de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS, con la diferencia de incluir el juego Helmet del escenario Mundo extraplano: Zona extraplana de Super Smash Bros. Melee, y que en algunos juegos hacen apariciones personajes del universo Game & Watch como un buzo del juego Octopus. Los juegos que aparecen durante la partida son Fire, Oil Panic, Chef, Lion y Helmet, todos estos juegos aparecen en orden aleatorio excepto Fire que siempre será el primer juego y el intermedio en cada cambio de juego.

En Super Smash Bros. Ultimate, los siguientes ayudantes no pueden ser invocados en este escenario: Andross, Calamarciñas, Color TV-Game 15, Demonio, Fantasmas, Nintendog, Luna, Pesadilla, Shadow the Hedgehog y Yuri Kozukata.

En Super Smash Bros. Ultimate, Abra, Lunala y Snorlax son los únicos Pokémon que no pueden aparecer en este escenario.

Mecanismos desactivados[editar código | editar]

Si en Super Smash Bros. Ultimate se desactivan los mecanismos, el escenario sufre los siguientes cambios:

  • Fire es el único juego al que transiciona el escenario.
  • Las plataformas sostenidas por el personaje de Manhole no aparecen.
  • Los bomberos no aparecen.

Legalidad en torneos[editar código | editar]

El escenario se encuentra prohibido en la escena competitiva debido a la impredictibilidad de las fases, así como su muy reducido tamaño; esto, combinado con el hecho de que se puede caminar hasta los márgenes laterales en este escenario, puede dar lugar a K.O. desproporcionalmente rápidos. Otro factor es que su naturaleza en 2D altera las áreas de impacto de los personajes.

Canciones[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

  • Tema original SSB4.jpg Flat Zone <<Melee>>
  • Tema original SSB4.jpg Flat Zone 2 <<Brawl>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Dr. Mario <<Melee>>
  • Etiqueta "Remix" (negro) SSB4.jpg Chill (Dr. Mario) <<Brawl>>

Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Es posible reproducir ambas canciones del universo Game & Watch en este escenario.

  • Tema principal: Etiqueta Remezcla SSBU.jpg Flat Zone 2
  • Tema secundario: Etiqueta Remezcla SSBU.jpg Flat Zone

Galería[editar código | editar]

En Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Ultimate[editar código | editar]

Origen[editar código | editar]

Artículo principal: Zona extraplana 2

El escenario en sí se basa en sus antecesores, Zona extraplana 2 de Super Smash Bros. Brawl y en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS como escenario del pasado (la mayoría del escenario) y Mundo extraplano: Zona extraplana de Super Smash Bros. Melee (solo el minijuego Helmet). 

Notas[editar código | editar]

  1. La versión Ω del escenario puede ser seleccionada en Smash para 8.

Véase también[editar código | editar]