Lista de consejos SSB4 (Wii U) (luchadores)
Este artículo tiene muy poca información sobre el tema que trata y es un total esbozo. Necesita ser expandido urgentemente. |
La siguiente es una lista de los consejos relacionados con los combatientes/luchadores presentes en Super Smash Bros. for Wii U.
Lista de consejosEditar
AldeanoEditar
El Cohete Giroide es más potente cuando vas encima de él, pero si quieres bajarte, solo tienes que oprimir el botón.
Cuando uses este movimiento, mantén oprimido el botón para subirte en el cohete.
BayonettaEditar
BowserEditar
Bowser Jr./BowsyEditar
Bowser Jr. sale de su koopayaso Jr. con un enorme salto. Un instante después, el vehículo explotará.
Capitán Falcon/Captain FalconEditar
CharizardEditar
CloudEditar
Al cargar el indicador del todo, Cloud mantiene el Límite listo hasta usar un ataque especial o ser noqueado. No se descarga con el tiempo.
CorrinEditar
Robin/DaraenEditar
Si ves un brillo rojo, es el momento para lanzar Arcthunder. Si impacta, provocarás una corriente con gran fuerza de lanzamiento.
Diddy KongEditar
Si no haces la patada voladora, puedes encadenar otro movimiento inmediato. ¡Trata de usar los barriles retropropulsados si estás lejos del escenario!
Mientras la ejecutas, puedes pulsar el botón de ataque para asestar una patada voladora capaz de hacer mucho daño y lanzar muy lejos.
Donkey KongEditar
Dr. MarioEditar
Duck HuntEditar
Los pistoleros, en orden de mayor a menor velocidad, son: el jefe (por algo es el líder), el del traje, el del sombrero mexicano, el barbón y el flacucho.
Entrenadora de Wii FitEditar
Espadachín MiiEditar
La ráfaga de aire que produce la espada devuelve proyectiles y puede hacer dar la vuelta a los adversarios que se acerquen demasiado.
Lanza una potente estocada y desencadena un tornado que golpea varias veces y desciende levemente tras unos instantes.
Lanza un cohete con el cañón del brazo y te eleva por los aires. Ajusta la dirección justo antes
Rosalina y Destello/Estela y DestelloEditar
FalcoEditar
FoxEditar
Este ataque es rápido y llega lejos, pero no hace retroceder a los adversarios, así que mejor úsalo a cierta distancia.
GanondorfEditar
GreninjaEditar
IkeEditar
Te proporciona armadura pétrea al principio y puede lanzar a los rivales hacia arriba con fuerza.
JigglypuffEditar
Al alcanzar a un enemigo con este ataque, rebotarás y no podrás hacer nada hasta que aterrices. ¡Procura no usar este movimiento cuando quieras recuperarte!
Peleador Mii/Karateka MiiEditar
KirbyEditar
LinkEditar
Little MacEditar
LucarioEditar
LucasEditar
Tres descargas psíquicas, muy efectivas contra rivales que estén en plataformas o debajo de ti. Cada una es más débil que la anterior, pero gana en alcance.
Deja a Lucas muy expuesto, pero vale la pena probarlo porque produce los lanzamientos más efectivos del juego, tanto en fuerza como en alcance.
LucinaEditar
LuigiEditar
Si consigues acertarle a ti adversario y golpearlo justo cuando se inicia el puñetazo, ¡le hará mucho daño y lo lanzará lejos!
MarioEditar
MarthEditar
Mega ManEditar
Si agarras a alguien con el Escudo de hojas activado, lograrás un combo que combinará el lanzamiento con el daño de las hojas.
Al alejarse un poco de su cuerpo, el puño de Mega Man adquiere un efecto meteórico. Necesitarás cierta distancia para mandar a tus rivales volando hacia abajo.
Meta KnightEditar
Este potente ataque es útil para ir tras enemigos que estén justo encima de ti. Pero cuidado, porque al descender quedarás totalmente vulnerable.
MewtwoEditar
Mr. Game & WatchEditar
Recoge los proyectiles enemigos en un balde y, cuando está lleno, ataca arrojando todo lo que hay dentro.
NessEditar
OlimarEditar
Al usar un pikmin azul para agarrar y lanzar a un rival, le harás 1.6 veces más daño de lo normal. Las demás habilidades del pikmin son normales.
PalutenaEditar
Palutena se eleva en el aire y planea lentamente hacia abajo. Aprovéchalo para recorrer largas distancias.
PeachEditar
PikachuEditar
PitEditar
Pit SombríoEditar
Rey DededeEditar
RoyEditar
Contratacar en el aire a un enemigo que intenta impedir tu recuperación puede dar buen resultado. Pero Roy cae bastante rápido, ¡así que cuidado!
RyuEditar
Si golpeas a un rival que esté en tierra con este ataque cargado al máximo, se desplomará lentamente. ¡Encadena entonces otro ataque!
Ryu mantendrá su posición hasta que sueltes el botón o transcurra cierto tiempo, y entonces dará el puñetazo.
Con esta patada lanzarás hacia arriba al rival que tengas agarrado. Al bajar la pierna, Ryu golpeará a todo aquel que esté a su alcance.
R.O.B.Editar
SamusEditar
Samus ZeroEditar
SheikEditar
ShulkEditar
Este ataque tiene dos variantes: en una, Shulk llama a Dunban; y en la otra, a Riki. Aparte de eso, lo único que cambia son los diálogos.
SonicEditar
Tirador MiiEditar
Quien se acerque a esta columna de fuego recibirá un impacto y saldrá despedido hacia atrás.
{{cita|Lanza un cohete con el cañón del brazo y te eleva por los aires. Ajusta la dirección justo antes.|[[Tirador Mii (SSB4)|Propulsión1}}
Toon LinkEditar
WarioEditar
YoshiEditar
Yoshi agarra al rival con la lengua, se lo traga y lo encierra en un huevo. En ese estado no recibe mucho daño, pero lo puedes golpear a placer.
ZeldaEditar
Zelda inflige daño al desaparecer y al reaparecer. Puedes determinar en qué dirección se moverá.