Cloud (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Cloud en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general sobre el personaje, véase Cloud Strife.
Cloud
Cloud
Universo: Final Fantasy
También aparece en: Ultimate

Disponibilidad: Descargable
Tier: S (2)

Cloud (クラウド Kuraudo) es un personaje descargable de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Cloud aparece por primera vez en la serie Super Smash Bros. y, a su vez, establece la primera relación entre Square Enix y esta. Cloud fue anunciado en el Nintendo Direct del 12 de noviembre de 2015, y fue lanzado el 15 de diciembre del mismo año, junto con su escenario, Midgar.

Su aspecto está basado en el spin-off de lucha para la PlayStation Portable Dissidia Final Fantasy, el cual, a su vez, está basado en su aparición en su juego de origen, Final Fantasy VII.1 Si bien ambos diseños son prácticamente idénticos, hay algunos detalles que los diferencian. El arma que porta con esta apariencia es la Espada Mortal, el arma característica del personaje en la serie de Final Fantasy. Cloud también tiene un traje alternativo, en el que viste la ropa del largometraje Final Fantasy VII: Advent Children, además de llevar el arma que utiliza en dicha película, las Espadas de fusión. Una variante de este traje, consistente en la misma ropa pero con la manga arrancada mostrando un lazo atado al brazo (que utiliza en las escenas finales de la misma película) también está presente.

Características[editar código | editar]

Respecto a sus habilidades de combate, Cloud es, pese a que su apariencia y su arma puedan indicar lo contrario, un personaje ágil con ataques muy rápidos, pero sin perder fuerza de ataque. Al utilizar su espada desprende un trazo de color verde en la mayoría de casos, el cual es la muestra visible de la irradiación de Cloud a la energía Mako. Para atacar utiliza su arma, pero también se vale de patadas para efectuar su ofensiva.

En tierra se basa de ataques rápidos con la espada, la cual, debido a su tamaño, le confiere un notable alcance para sus ataques cuerpo a cuerpo. Esto, unido al hecho de que en algunos de los ataques se desplaza hacia delante (en mayor o menor medida), le da un aún mayor alcance.

En el aire es un personaje levemente más lento, pero su alcance es mayor, y abarca un área también superior. Posee además dos veloces Smash meteóricos: su ataque aéreo hacia adelante y su ataque aéreo hacia abajo, los cuales le permiten proteger bien el escenario cuando los oponentes intentan regresar a él. En general, Cloud tiene ataques aéreos tanto de gran alcance (como su ataque aéreo normal o su ataque aéreo hacia adelante) como de escaso alcance (como su ataque aéreo hacia arriba), lo que equilibra su juego aéreo.

En lo que respecta a sus ataques especiales, Cloud utiliza varios de sus ataques Límite procedentes de su juego de origen. Su ataque especial normal, Haz espada, consiste en la generación de una onda verde como proyectil que, si bien no tiene mucha maniobrabilidad (una vez se lanza avanza en línea recta hasta impactar con un rival) ni potencia, sí que es útil para mantener las distancias cuando se necesite. Su ataque especial lateral, Corte cruzado, permite atacar múltiples veces a un oponente mientras lo atrapa, haciendo difícil evitar todos los golpes una vez es alcanzado. Sin embargo, no tiene mucha potencia, por lo que es un ataque más dirigido a la acumulación de daño que a la de noqueo. Además, si el oponente se protege correctamente justo antes del ataque deja a Cloud muy expuesto a un contrataque. Riesgoclimático, su ataque especial hacia arriba, es similar a los ataques Cuchilla final de Kirby y Ataque aéreo de Shulk, pero tiene su propia mecánica. Este ataque limita la recuperación de Cloud a únicamente el aspecto vertical, mientras que la recuperación diagonal u horizontal son prácticamente inexistentes, hindiendo en sus capacidades de recuperación. Pese a esto, el ataque es un buen sistema ofensivo, además de que puede mejorarse su recuperación con el uso de su salto de pared. Finalmente, su ataque especial hacia abajo, Cargalímites, permite aumentar su medidor de Límite más rápido. El Límite es una mecánica exclusiva del personaje que funciona de forma similar al medidor de poder de Little Mac, pero puede cargarse de dos formas diferentes, mejora todos sus ataques especiales y añade cambios adicionales en los atributos de Cloud, como un aumento de su velocidad. Si tiene su Límite al máximo, Cargalímites se transforma en Toque final, un ataque de enorme potencia pero que solo produce un 1% de daño. Su Smash Final, Omnilátigo, consiste en avanzar hacia adelante y, si atrapa a un oponente, alzarlo y arremeterle una serie de golpes, concluyendo con una gran explosión que daña a todos los rivales cercanos, pudiendo noquear fácilmente si se encuentra sobre una plataforma elevada durante su realización.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

  • Ataque normal: da una patada con la pierna izquierda (2%), después otra con la derecha (2%) y termina atacando con la espada mientras se desliza ligeramente hacia adelante (3%). (3DS, 2, 3) (Wii U, 2, 3)
  • Ataque en carrera: una de las manos agarra el filo y realiza un complicado tajo ascendente mientras se desliza levemente (8-11%). (3DS) (Wii U)
  • Fuerte hacia arriba: realiza un corte sobre su cabeza de atrás hacia adelante (8%). (3DS) (Wii U)
  • Fuerte lateral: efectúa un tajo vertical descendente (11%). (3DS) (Wii U)
  • Fuerte hacia abajo: se desliza por el suelo y pega una patada durante dicho deslizamiento (6-7%). (3DS) (Wii U)

Smash[editar código | editar]

Ataques de recuperación[editar código | editar]

  • Desde el suelo: da una vuelta sobre sí mismo golpeando con la espada a ambos lados. (3DS) (Wii U)
  • Desde el borde: realiza un corte horizontal que barre todo el frente del personaje. (3DS) (Wii U)

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal: realiza un corte vertical descendente y de gran recorrido (8%). (3DS, 2) (Wii U, 2)
  • Hacia adelante: blande la espada en un tajo vertical descendente que puede causar un Smash meteórico (13-14%). (3DS, 2) (Wii U, 2)
  • Hacia atrás: se gira y realiza un corte diagonal ascendente (13%). (3DS) (Wii U, 2)
  • Hacia arriba: sostiene la espada con ambas manos, una en el mango y la otra en el filo, empujando el arma hacia arriba en vez de blandirla (13%). (3DS) (Wii U)
  • Hacia abajo: coloca la espada hacia abajo, haciendo fuerza en esa dirección y funcionando como Smash meteórico (8-15%). (3DS, 2) (Wii U, 2)

Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Cloud
Normal: Haz espada
Lateral: Corte cruzado
Superior: Riesgoclimático
Inferior: Cargalímites / Toque final
Smash Final: Omnilátigo

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

Cae desde arriba sin su espada, la cual desciende instantes después. Cuando cae, Cloud la recoge y se coloca en pose de batalla. (3DS) (Wii U)

Pose de espera[editar código | editar]

  • Coloca la espada frente a él verticalmente en pose de batalla. (3DS) (Wii U)
  • Pone su espada frente a él horizontalmente y coloca su mano libre cerca de su filo. (3DS) (Wii U)

Burlas[editar código | editar]

  • Normal: hace girar varias veces la espada delante suyo y la coloca en su espalda mirando hacia la cámara. Esta es la pose de victoria de Cloud en Final Fantasy VII. (3DS, 2, 3) (Wii U, 2, 3)
  • Lateral: se envuelve en un aura verde y estira los brazos hacia el frente. Esta es su animación en Final Fantasy VII cuando utiliza una magia o invocación. (3DS, 2, 3) (Wii U, 2, 3)
  • Hacia abajo: apoya la espada al suelo y se apoya en ella con una pose relajada. (3DS) (Wii U)

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Arriba: Mientras está de espaldas, hace girar su espada y la coloca sobre su espalda. La cámara se enfoca en la espada de Cloud, tras lo cual él mira hacia adelante y dice "Tsuite nai na." (ついてないな; traducido como "Mejor suerte la proxima vez.").
  • Izquierda: Hace girar su espada y la coloca sobre su espalda mientras dice "Waruku omou na." (悪く思うな; traducido como "Sin rencores."). Es una animación casi igual que su burla normal y su pose de victoria de Final Fantasy VII.
  • Derecha: Realiza dos cortes hacia el frente y asume una pose de batalla (con la espada enfrente suyo) mientras dice "Omae ni ore wa taosenai." (お前に俺は倒せない; traducido como "No puedes derrotarme.").

Paleta de colores[editar código | editar]

Paleta de colores de Cloud (SSB4).png

Tema de victoria[editar código | editar]

A diferencia de otros temas de victoria, este se reproduce continuamente, haciendo de Cloud el único personaje cuyo tema de victoria sustituye a la canción de la pantalla de resultados.

Tráiler[editar código | editar]

Galería[editar código | editar]

Ilustración promocional[editar código | editar]

Art oficial alternativo[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

Cloud
Este personaje de FINAL FANTASY VII porta la enorme Espada mortal, legado de su amigo Zack. Tras abandonar SOLDADO y Shinra, comienza a trabajar como mercenario y acepta un encargo del grupo rebelde AVALANCHA para destruir los reactores del mako de Midgar, lo que cambia su destino para siempre.
  • FINAL FANTASY VII (11/1997)
Cloud (alt.)
Tras cargar totalmente el indicador de Limite, Cloud puede ejecutar un ataque especial de gran potencia. Su ataque especial hacia abajo se convierte en el Toque final, que permite a Cloud desatar un tornado con su espada. Solo inflige un 1% de daño, pero tiene un gran poder de lanzamiento y noquea con porcentajes bajos.
  • FINAL FANTASY VII (11/1997)

Nintendo 3DS[editar código | editar]

Wii U[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • Varios de los ataques y características de Cloud están basados en su aparición en la subserie de Dissidia Final Fantasy:
    • Su ataque aéreo hacia adelante está basado en un ataque de Bravura en estado de personaje lanzado. También es parecido al segundo movimiento del ataque PV "Bravura", basado a su vez en el primer límite de Cloud en Final Fantasy VII.
    • Sus animaciones de salto y salto en el aire son muy similares a las de dicho juego.
    • Su animación de correr, en la que flota mientras avanza (de forma similar a Mewtwo o Estela), es similar a la animación de deslizamiento, aunque en la serie Super Smash Bros. Cloud avanza de forma más lenta.
    • Haz espada es uno de sus ataques de Bravura, pero el color del ataque es azul muy claro (cercano al blanco) en vez de verde (color originario de su juego de origen, Final Fantasy VII).
    • Corte cruzado es uno de sus ataques PV, aunque lo ejecuta de forma más lenta y avanzando hacia el oponente.
    • Omnilátigo es similar a su descarga EX y, de forma menos notoria, a uno de sus ataques Bravura a PV: Omnilátigo v.5.
    • Su diseño en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U está basado en el que utiliza en Dissidia Final Fantasy.
    • En Dissidia Final Fantasy también utiliza el atuendo de Final Fantasy VII: Advent Children como traje alternativo, y recibe el nombre de "Cloudy Wolf" (cuya traducción sería la de Lobo Nublado), aunque únicamente porta la forma completa de las espadas de fusión durante su modo EX (mientras que el resto del tiempo únicamente utiliza la hoja principal).
      • En el art oficial de su traje alternativo, al igual que en el trofeo "Alt." de Super Smash Bros. for Wii U, toma la misma postura que en el art oficial de su aparición en esta serie.
    • En el reboot de Dissidia Final Fantasy para arcades, su habilidad EX, Rotura de Límite, funciona de forma similar a la mecánica de Límite completamente cargado en Super Smash Bros., aunque es envuelto en un aura naranja en vez de azul.
    • Sin embargo, en los juegos de Dissidia Final Fantasy es un luchador muy lento tanto ofensiva como defensivamente como coste por su gran poder ofensivo.
  • En el tráiler de presentación de Cloud hay un gran número de referencias a la historia de Final Fantasy VII:
    • Al principio del tráiler, cuando aparece un fondo negro y estrellas girando mientras suena la canción "Opening - Bombing Mission" de fondo, es una recreación del inicio de la introducción de Final Fantasy VII.
    • Cuando se muestra a Cloud y la cámara muestra una animación deslizante, para después aparecer enfrente de Kirby, Samus y Charizard, hace referencia a los combates aleatorios de la serie, donde se combate con diferentes monstruos (por lo que dichos personajes ejercen ese papel). La animación es una de las existentes en Final Fantasy VII para los encuentros aleatorios.
    • La escena en la que Cloud está tumbado en el suelo con Zelda agachada y sosteniendo una Varita de Lip junto unos Pikmin hace referencia al primer encuentro de Cloud con Aerith (representada por Zelda) en el interior de la Iglesia cuando este cae desde el reactor del Sector 5. Los Pikmin hacen referencia a las flores del interior del edificio y la Varita de Lip a las flores que porta Aerith (así como su referencia a vendedora de flores).
    • La escena en la que Cloud está aturdido sobre el Mascarón rojo hace referencia al momento en el que el equipo sufre cinetosis en el Barco carguero de Shinra.
    • La escena en la que Cloud roba la moto de Wario hace referencia a dos casos: el primero consiste en la huída de Cloud del edificio Shinra en su moto Hardy-Daytona. El segundo es la referencia a Fenrir, la moto de Cloud en Final Fantasy VII: Advent Children.
    • La escena en la que Cloud realiza una burla frente al Príncipe de Sablé cuando este se transforma hace referencia al uso de magias en Final Fantasy, y en la pose del personaje al usar una magia o invocación (en este caso simulando utilizar el hechizo Rana).
    • La escena en la que se muestra a Cloud usando su Smash Final contra Ike hace referencia al enfrentamiento final entre él y Sephiroth (o castellanizado como Séfirot) en su mente.
    • La última escena, en la que se muestra a Cloud junto a varios Luchadores Mii con gorros de Chocobo hace referencia a los Bosques Chocobo, donde el jugador puede encontrarse con varios de estos especímenes. El Luchador Mii gigante hace referencia al Chocobo gordo, el cual puede ser invocado en aquellas zonas (algunas fuera de los Bosques Chocobo) en las que al interactuar aparece la frase "Huele a Chocobo...", frase que Cloud pronuncia en el tráiler. Concretando, hace referencia a la Granja de Chocobos a las afueras de Midgar, ya que las Llanuras de Gaur recuerdan a ese paraje.

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]