Olimar (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Olimar en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Capitán Olimar.

Olimar
Art oficial de Olimar en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Art oficial de Olimar en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U
Universo: Pikmin
También aparece en: Brawl

Ultimate

Disponibilidad: Inicial
Imagen del día. ¡Los Pikmin y el Capitán Olimar han aterrizado!

Olimar (オリマー Orimā), también conocido como Pikmin y Olimar (ピクミン&オリマー Pikumin ando Orimā), es uno de los personajes que aparecen en la cuarta entrega de la serie Super Smash Bros. para las consolas Wii U y Nintendo 3DS. Fue presentado en el sitio oficial de Super Smash Bros. el 12 de julio de 2013, en conmemoración al lanzamiento de Pikmin 3 en Japón.1

Características[editar código | editar]

En esta entrega, su estilo de juego es similar al que mostró en Super Smash Bros. Brawl y su diseño se basa en Pikmin 3. En esta entrega Olimar solo puede usar 3 Pikmin y siempre saldrán en un orden determinado: rojo, amarillo, azul, blanco y morado. A diferencia de la entrega anterior en la que podía sacar 6 y estos eran determinados al azar basados en el terreno, reduciendo un poco su juego. Para compensar esto, Olimar tiene un nuevo movimiento especial superior, Pikmin alados que a diferencia de su antiguo movimiento, Cadena Pikmin no requiere y es más eficaz cuando Olimar tiene menos Pikmin.

En cuanto a sus movimientos, Olimar mantiene la mayoría de sus movimientos del juego anterior, con pequeños cambios como su ataque normal y su fuerte lateral que ahora hacen referencia a Pikmin 2. Sus ataques especiales funcionan de la misma forma que en Brawl con pequeñas alteraciones como por ejemplo, Lanzamiento de Pikmin ahora lanza a los Pikmin una mayor distancia, haciéndolo efectivo a distancia pero aumenta el riesgo de lanzar a los Pikmin fuera del escenario además Reagrupación de Pikmin tiene menos tiempo de Inmunidad.

A pesar de ser un personaje liviano, Olimar no tiene problemas al ser lanzado, esto es debido a su nuevo movimiento especial superior y el hecho de que su Reagrupación de Pikmin le concede inmunidad. Olimar es uno de los pocos personajes que varia dependiendo de la versión del juego. En la versión de 3DS, sus Pikmin tienen sus animaciones sincronizadas y suelen separarse del jugador si este se aleja demasiado rápidamente, además en esta versión los Pikmin no pueden traer objetos a diferencia de la versión de sobremesa.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

Smash[editar código | editar]

  • Lateral: Olimar apunta hacia adelante mientras un Pikmin da un placaje en el aire.
  • Superior: Olimar apunta hacia arriba mientras un Pikmin da un salto.
  • Inferior: Olimar se agacha y apunta hacia ambos lados mientras dos Pikmin atacan a cada lado.

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal: Olimar da un giro en el aire.
  • Delantero: Olimar agarra un Pikmin y golpea hacia adelante.
  • Trasero: Olimar agarra un Pikmin y da un potente golpe hacia atrás.
  • Superior: Olimar agarra un Pikmin y lo da vueltas sobre su cabeza.
  • Inferior: Olimar agarra un Pikmin y golpea hacia abajo, puede causar Smash meteórico.

Agarres y lanzamientos[editar código | editar]

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Olimar y los Pikmin
Normal: Arrancar Pikmin
Lateral: Lanzamiento de Pikmin
Superior: Pikmin alados
Inferior: Reagrupación de Pikmin
Smash Final: Final del Día

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

Burlas[editar código | editar]

  • Arriba: Salta alegremente tres veces.
  • Lateral: Mueve sus caderas.
  • Abajo: Se lanza al suelo y da un giro.

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Se queda en el lugar mientras dos Pikmin corren en círculos a su alrededor.
  • Mueve sus brazos de arriba a abajo mientras un Pikmin amarillo está sentado junto a Olimar y un Pikmin rojo mira hacia los lados.
  • Arranca un Pikmin blanco, uno azul y uno morado. Mientras los primeros dos rebotan en su cabeza, el morado lo aplasta de manera cómica.

Paleta de colores[editar código | editar]

OLIMAR SSB4.ALTS.png

Tema de victoria[editar código | editar]

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

amiibo[editar código | editar]

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

Olimar: Completar el Modo Clásico con Olimar.
El capitán Olimar, veterano astronauta que trabaja para Hocotate, S:L., vuelve a unir sus fuerzas con los Pikmin en este juego. Dado que Olimar no es un gran atacante sin los Pikmin, procura estar bien aprovisionado de ellos. Sus habilidades varían según el color, ¡así que intenta combinarlos de manera efectiva!
  • NGC: Pikmin (6/2002)
  • NGC: Pikmin 2 (10/2004)
Olimar (alt.):
  • 3DS: Desbloqueado al completar el Modo All-Star con Olimar.
  • Wii U: Desbloqueado al comprar su trofeo en la tienda.
Los Pikmin no solo sirven para atacar. Por ejemplo, si los lanzas pueden recoger objetos cuando vuelven a ti (¡si no son muy pesados!). Si alguien carga contra ti o te dispara, lanzar un Pikmin en el momento adecuado puedes salvarte. Por eso, ¡trata de conseguir más Pikmin cuando se acaben!
  • NGC: Pikmin (6/2002)
  • NGC: Pikmin 2 (10/2004)

Nintendo 3DS[editar código | editar]

Wii U[editar código | editar]

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]