Sonic (SSB4)

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Este artículo trata sobre la aparición de Sonic en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U. Para ver información general acerca del personaje, véase Sonic the Hedgehog.
Sonic
Sonic
Universo: Sonic
También aparece en: Brawl

Ultimate

Disponibilidad: Inicial
Tier: A (7-8)
Atributos de Sonic
Peso (posición): 94 (33-36)
Velocidad al correr (posición): 3.5 (1)
Velocidad al caminar (posición): 1.375 (7)
Velocidad aérea (posición): 1.15 (9-11)
Velocidad de caída (posición): 1.45 (38-39)
Velocidad de caída rápida (posición): 2.32 (37-38)
Aceleración aérea (posición): 0.05 (46-55)
Gravedad (posición): 0.09 (26-29)
Datos técnicos
Cantidad máxima de saltos: 2
Salto de pared:
Adhesión a paredes: No
Arrastre: No
Recuperación con cuerda: No
Retraso al saltar: 5
Retraso de aterrizaje suave: 2
Retraso de aterrizaje fuerte: 4

Sonic (ソニック Sonikku) es uno de los personajes de Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U, cuya aparición fue confirmada el día 1 de octubre del año 2013. Su presentación en la página estuvo acompañada por el lanzamiento de un vídeo promocional a través del Nintendo Direct de ese día, en el cual se mostraron varias de las técnicas de combate de Sonic.1

Características[editar código | editar]

Sonic regresa con varias mejoras respecto de su aparición en Super Smash Bros. Brawl. Sus ataques en general siguen siendo los mismos, aunque varios de sus ataques producen un poco menos de retraso al terminar de ejecutarse. Conserva también los mismos movimientos especiales, pero su ataque especial normal, Ataque teledirigido solo se puede usar una vez en el aire. Su ataque rápido ahora produce múltiples golpes con una patada al final; en el Nintendo Treehouse durante el E3 2014 se reveló su Smash Final, que vuelve a ser Super Sonic. Su diseño es el mismo que en Super Smash Bros. Brawl, pero con mejoras visuales, como un tono de azul mas claro. También se cambió su ataque Smash hacia abajo el cual pasó a ser una patada doble, su ataque especial lateral, Torbellino, ahora se puede cancelar en el aire, siempre y cuando se tenga un segundo salto disponible, ademas de que el salto inicial ahora es mucho más rápido y dice frases distintas en sus burlas, hablando por primera vez en español.

Movimientos[editar código | editar]

Ataques terrestres[editar código | editar]

Normales[editar código | editar]

  • Ataque normal: Un golpe con su puño izquierdo (2%), seguido por uno con su puño derecho (2%) y finalmente una patada (4%).
  • Ataque en carrera: Rueda varias veces hacia adelante, conectando una patada al final. En total hace 6%.
  • Fuerte lateral: Se apoya sobre sus manos y patea hacia adelante, produce 2 golpes, el primero produce 4% y el segundo 8% de daño.
  • Fuerte inferior: Da una patada por el suelo hacia adelante (5%)
  • Fuerte superior: Da dos patadas hacia arriba, la primera produce 2% y la segunda 5% de daño.

Smash[editar código | editar]

  • Lateral: Retrocede y da un puñetazo rapido hacia adelante (12%-17%)
  • Inferior: Se deja caer abriendo ambas piernas, golpeando hacia ambos lados (10%-14%)
  • Superior: Da un salto y gira varias veces sobre su propio eje (16%-22%)

Ataques aéreos[editar código | editar]

  • Normal: Da dos giros en el aire, si golpea al inicio del ataque produce 13% y si golpea al final produce 9%.
  • Delantero: Gira hacia adelante golpeando con su cabeza varias veces. En total produce 8% de daño.
  • Trasero: Da una potente patada hacia atras, si golpea al principio produce 16% y si golpea al final 11%. Tiene un pequeño retraso al principio.
  • Superior: Se voltea y da una patada de tijera hacia arriba, el primer golpe hace 2% y el segundo hace 7% de daño.
  • Inferior: Es una patada en picada hacia abajo, si golpea al principio produce 9% y el resto  del ataque produce 7 % de daño. EL ataque produce un Smash Meteorico.

Agarres y Lanzamientos[editar código | editar]

  • Agarre normal: Estira sus brazos y agarra al oponente. 
  • Agarre corriendo: Estira sus brazos con más rapidez y los agarra mientras frena bruscamente.
  • Golpiza: Tira rodillazos al oponente. Cada rodillazo produce 2% de daño.
  • Lanzamiento hacia delante: Suelta al enemigo y lo patea (8%).
  • Lanzamiento hacia atrás: Da vueltas en el aire y estrella al oponente contra el suelo (8%).
  • Lanzamiento superior: Lanza al oponente hacia arriba y le encaja sus espinas (6%).
  • Lanzamiento inferior: Tira al oponente al suelo y rueda sobre él, haciéndole múltiples golpes (8%).

Ataques especiales[editar código | editar]

Ataques especiales de Sonic
Normal: Ataque teledirigido
Lateral: Torbellino
Superior: Salto de resorte/Salto del muelle
Inferior: Carga torbellino
Smash Final: Super Sonic

Otros[editar código | editar]

Entrada[editar código | editar]

  • Enrollado en forma de bola, salta hacia el escenario desde el frente del mismo y levanta su pulgar a la cámara.

Poses de espera[editar código | editar]

  • Mira a la cámara por un momento mientras golpea el suelo con el pie, impacientemente.
  • Gira hacia el jugador y mueve de su dedo de manera condescendiente mientras sonrie.

Burlas[editar código | editar]

  • Arriba: hace una voltereta en el aire y saluda. (3DS)
  • Lateral: finge que está corriendo y dice "Velocidad Sónica". (3DS)
  • Abajo: da vueltas diciendo "¡Vamos!". (3DS)

Poses de victoria[editar código | editar]

  • Arriba: Recoge la Chaos Emerald azul y luego posa con ella antes de decir "¡Chupado!" (Piece of cake! en inglés; A piece of cake! 楽勝だぜ! A Pīsu obu Keiku! Rakushō daze! lit. ¡Como trozo de pastel! ¡Una victoria fácil! en japonés).
  • Izquierda: Corre de un lado a otro antes de detenerse, levantar su pulgar y decir "¡Pero que fácil!" (That was almost too easy! en inglés; モタモタしてると置いてくぜ! Motamota shiteru to oite ku ze! lit. ¡Pierde el ritmo y te quedarás atrás! en japonés).
  • Derecha: Realiza un movimiento de Breakdance y luego hace una pose mientras dice "¡A ver si lo repetimos!" (Let’s do that again sometime! en inglés; Hey guys! また遊んでやるぜ! Hei Gaisu! Mata asonde yaru ze! lit. ¡Oigan! ¡Jugaré de nuevo la próxima vez! en japonés).

Paleta de colores[editar código | editar]

Tema de victoria[editar código | editar]

En modos de un jugador[editar código | editar]

Además de su aparición como uno de los posibles oponentes en el/el modo Modo/La senda Clásico/del guerrero, Sonic tiene las siguientes apariciones en otros modos de un jugador.

Estrellas/Leyendas de la lucha[editar código | editar]

Sonic es enfrentado junto a los personajes que comprenden el periodo entre 1991 - 1993 (Falco, Fox, Kirby, Meta Knight, Rey Dedede y Wario).

Eventos[editar código | editar]

Individuales[editar código | editar]

Cooperativos[editar código | editar]

Créditos[editar código | editar]

Galería[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS[editar código | editar]

Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

amiibo[editar código | editar]

Descripciones de los trofeos[editar código | editar]

Sonic[editar código | editar]

Imagen

Descripción
Sonic
Seguramente te suena este erizo, que a diferencia de sus congéneres, corre a toda velocidad. Pero como la mayoría de los erizos, no sabe nadar; una de cal y otra de arena. Es con diferencia el más rápido de los luchadores, así que resulta muy difícil asestarle golpes. Eso sí, cuando lo uses, ¡mantenlo alejado del agua!
  • Sonic the Hedgehog (06/1991)
  • Wii U: Sonic Lost World (10/2013)

Sonic (alt.)[editar código | editar]

Imagen

Descripción
Sonic (alt.)
El salto de muelle de Sonic te permite botar hasta grandes alturas y te hace invencible brevemente al principio. No puedes usar otros ataques especiales en el aire, pero sí usar ataques normales, esquivar, etc. Es ideal para volver al escenario y para salir de un apuro, ¡pero recuerda que los demás también pueden usar el muelle!
  • Sonic the Hedgehog (06/1991)
  • Wii U: Sonic Lost World (10/2013)

Curiosidades[editar código | editar]

  • En la versión japonesa, cuando Sonic recibe un noqueo, existe la probabilidad de que diga "Ouch!".

Referencias[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]