Modelos 3D de lucha

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Modelos 3D de lucha

Las dos variedades de Modelos 3D de lucha
Universo Super Smash Bros.
Papel Enemigo menor
Afiliación Mal
Primer juego Super Smash Bros. Melee

Los modelos 3D de lucha (Fighting Wire Frames en inglés; 謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan lit. Ejército de enemigos menores misteriosos en japonés) son personajes especiales en Super Smash Bros. Melee, quienes sirven como los enemigos principales del modo Multi-Man Melee. Estos suceden al equipo de polígonos luchadores de Super Smash Bros., y a su vez, se ven sucedidos por los Aleados en Super Smash Bros. Brawl y el Equipo Mii en Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U y Super Smash Bros. Ultimate.

Descripción[editar código | editar]

Estos personajes poseen la estructura física (aunque con un tamaño ligeramente mayor), así como los mismos movimientos, que Captain Falcon (Modelo 3D hombre) y Zelda (Modelo 3D mujer). En términos de apariencia, consisten de figuras humanoides recubiertas de fibra púrpura. Se puede ver un objeto con forma de corazón en su pecho, y a diferencia de otros personajes, no poseen rostro, teniendo en su lugar el símbolo de Super Smash Bros. (el cual también actúa como su ícono de vidas).

Aunque cuentan con la habilidad de realizar un doble salto, no pueden utilizar movimientos especiales, por lo que su recuperación termina siendo muy pobre. Para compensarlo, tienen saltos más altos de lo normal y caen más lentamente. Siempre aparecen en grandes números, y al enfrentar al jugador, los Modelos 3D hombres son los que atacarán más a menudo, mientras que los Modelos 3D mujeres solo lo hacen ocasionalmente (o si el jugador está cerca).

Los modelos 3D de lucha tienen movimientos mucho más débiles en general, no pueden cargar sus ataques Smash, y algunos de sus ataques (como el ataque Smash lateral del Modelo 3D hombre, y los ataques aéreos hacia delante y hacia atrás para el Modelo 3D mujer) no producen efectos elementales, a diferencia de las versiones originales.

Además de su rol en el modo Multi-Man Melee, los Modelos 3D de lucha son enfrentados en el modo Adventure, combatiendo en la etapa Campo de batalla (en donde la gravedad es mucho menor, por lo que pasan más tiempo en el aire). También son los oponentes a vencer en el evento 37: Pokémon legendarios.

Jugabilidad[editar código | editar]

Es posible seleccionar a los Modelos 3D de lucha si se accede al menú de depuración, en donde poseen los nombres CKIND_BOY y CKIND_GIRL. Aunque conservan sus ya mencionadas limitaciones, son capaces de utilizar objetos de toda clase, incluyendo aquellos que alteran su estado. Incluso poseen las mismas burlas que Captain Falcon y Zelda, aunque sus versiones carecen de efectos de sonido. Al igual que en el Evento 37: Pokémon legendarios, los modelos 3D de lucha pueden recibir un K.O. estrella o de pantalla.

Aun así, los Modelos 3D de lucha no poseen poses de victoria, por lo que a pesar de ser completamente funcionales en combate, completar una batalla que progrese hacia la pantalla de resultados congelará el juego. En caso de abandonar el combate, el juego no se congelará, pero su espacio en la pantalla de resultados aparecerá como si Sheik fuera el personaje controlado, aunque sin imagen.

Galería[editar código | editar]

Descripción de los trofeos[editar código | editar]

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Descripción
Modelo 3D hombre
Quién creó los modelos 3D de Lucha y con qué propósito sigue siendo un misterio. Se trata tan sólo de un conjunto de alambres que albergan una estructura dispersa de huesos y órganos, y el resultado es bastante perturbador. Parecen muy grandes y fuertes, pero en realidad sus habilidades ofensivas y defensivas no son para tanto.
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Descripción
Modelo 3D mujer
Se trata de la versión femenina de los modelos 3D de Lucha. Sus habilidades son más o menos las mismas que las de los modelos masculinos. Ninguno de los modelos 3D de Lucha cuenta con la capacidad de usar técnicas especiales y sus ataques carecen de cualquier fuerza física real. Además, son lentos y resulta fácil deshacerse de ellos. Tienden a atacar en grupo.
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Descripción
Modelos 3D de Lucha
El modo Multi-Man Melee consiste en peleas con distintas variantes y reglas de combate en las que te enfrentas a los modelos 3D de Lucha. Especialmente interesante es el combate Cruel Melee, donde los modelos 3D no se andan con chiquitas: van a por ti con un odio y resolución raramente vistos en un rival CP.

Curiosidades[editar código | editar]

  • El Modelo 3D mujer corre más rápido y salta más alto que el Modelo 3D hombre, de forma opuesta a como Captain Falcon es mucho más rápido que Zelda.
  • De combatir en el escenario Kanto: Estadio Pokémon, la pantalla al fondo mostrará "ZAKO otoko" y "ZAKO onna" para el Modelo 3D hombre y el Modelo 3D mujer, respectivamente.
  • En el Sound Test, puede escucharse al anunciador diciendo "Fighting Wire Frames!", frase que no es utilizada en el resto del juego.

Véase también[editar código | editar]