Modelos 3D de lucha
Modelos 3D de lucha | |
| |
Las dos variedades de Modelos 3D de lucha | |
Universo | Super Smash Bros. |
Papel | Enemigo menor |
Afiliación | Mal |
Primer juego | Super Smash Bros. Melee |
Los modelos 3D de lucha (Fighting Wire Frames en inglés; 謎のザコ敵軍団 Nazo no Zako Teki Gundan lit. Ejército de enemigos menores misteriosos en japonés) son personajes especiales en Super Smash Bros. Melee, quienes sustituyen al equipo de polígonos luchadores.
Descripción[editar código | editar]
Estos personajes poseen la estructura física (aunque con un tamaño ligeramente mayor), así como casi los mismos movimientos, que Captain Falcon / Ganondorf (Modelo 3D hombre) y Zelda (Modelo 3D mujer). En términos de apariencia, estos recuerdan a una figura humanoide recubierto de fibra púrpura. Se puede ver un objeto con forma de corazón en su pecho, y a diferencia de otros personajes, no poseen rostro, en su lugar teniendo el símbolo de Super Smash Bros., el cual también actúa como su ícono de vidas.
Aunque cuentan con la habilidad de realizar un doble salto, no pueden utilizar ataques especiales, por lo que su recuperación termina siendo muy pobre. Para compensar esto, sus saltos son más altos de lo normal, y caen más lentamente. Siempre aparecen en grandes números, y al enfrentar al jugador, los Modelos 3D hombres son los que atacarán más a menudo, mientras que los Modelos 3D mujeres solo lo harán ocasionalmente, o si el jugador está cerca.
Los modelos 3D de lucha no pueden cargar sus ataques Smash, sus ataques son mucho más débiles en general, y algunos de sus ataques (como el ataque aéreo hacia delante del Modelo 3D hombre, y los ataques aéreos hacia delante y hacia atrás para el Modelo 3D mujer) no producen efectos elementales, a diferencia de las versiones originales.
Jugabilidad[editar código | editar]
Es posible seleccionar a los Modelos 3D de lucha si se accede al menú de depuración, en donde poseen los nombres CKIND_BOY
y CKIND_GIRL
. Aunque conservan sus ya mencionadas limitaciones, son completamente capaces de utilizar objetos de toda clase, incluyendo objetos que alteran su estado. Estos incluso poseen las mismas burlas que Captain Falcon y Zelda, aunque carecen de efectos de sonido. Esta es, junto al Evento 37: Pokémon legendarios, la única circunstancia en la que los modelos 3D de lucha pueden recibir un K.O. estrella o de pantalla.
Aun así, los Modelos 3D de lucha no poseen poses de victoria, por lo que a pesar de ser completamente funcionales dentro del combate, completar una batalla que progrese hacia la pantalla de resultados congelará el juego. En caso de abandonar el combate, el juego no se congelará, sino que su espacio en la pantalla de resultados aparecerá como si Sheik fuera el personaje controlado, pero sin imagen.
En Modos de un jugador[editar código | editar]
Multi-Man Melee[editar código | editar]
- 10-Man Melee: Consiste en eliminar a 10 enemigos lo más rápido posible.
- 100-Man Melee: Consiste en eliminar a 100 enemigos en el menor tiempo posible. Al completar este modo, Falco puede ser desbloqueado.
- 3-Minute Melee: Consiste en resistir 3 minutos contra los enemigos.
- 15-Minute Melee: Igual que el modo anterior, pero son 15 minutos, haciendo este modo uno de los mas difíciles. Al completar este modo, el escenario Niveles pasados: Selva Kongo N64 puede ser desbloqueado.
- Endless Melee: Una pelea sin fin hasta que el jugador pierda.
- Cruel Melee: Igual que el modo anterior, pero los enemigos resisten más y el jugador puede ser noqueado muy fácilmente. Además, no aparecen objetos de ninguna clase.
Otros[editar código | editar]
Los Modelos 3D de lucha también aparecen en el Modo Aventura combatiendo en la etapa Campo de batalla (en donde la gravedad es mucho menor, por lo que pasan más tiempo en el aire), y en el evento 37: Pokémon legendarios.
Descripción de los trofeos[editar código | editar]
Modelo 3D hombre[editar código | editar]
Modelo 3D mujer[editar código | editar]
Modelos 3D de Lucha[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- El Modelo 3D mujer corre más rápido y salta más alto que el Modelo 3D hombre, de forma opuesta a como Captain Falcon es mucho más rápido que Zelda.
- De combatir en el escenario Kanto: Estadio Pokémon, la pantalla al fondo mostrará "ZAKO otoko" y "ZAKO onna" para el Modelo 3D hombre y el Modelo 3D mujer, respectivamente.
- En el Sound Test de Super Smash Bros. Melee, puede escucharse al anunciador diciendo "Fighting Wire Frames!". Sin embargo, esta frase no es utilizada en el juego.
Véase también[editar código | editar]
|