Lista de consejos SSB4 (Wii U) (luchadores)
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Lista de los consejos en SSB4 (WIIU). 1
Aldeano[editar código | editar]
El Cohete Giroide es más potente cuando vas encima de él, pero si quieres bajarte, solo tienes que oprimir el botón.
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Cuando uses este movimiento, mantén oprimido el botón para subirte en el cohete.
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Bayonetta[editar código | editar]
Bowser[editar código | editar]
Bowser Jr.[editar código | editar]
Bowser Jr. sale de su koopayaso Jr. con un enorme salto. Un instante después, el vehículo explotará.
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Captain Falcon[editar código | editar]
Charizard[editar código | editar]
Cloud[editar código | editar]
Al cargar el indicador del todo, Cloud mantiene el Límite listo hasta usar un ataque especial o ser noqueado. No se descarga con el tiempo.
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Corrin[editar código | editar]
Daraen[editar código | editar]
Si ves un brillo rojo, es el momento para lanzar Arcthunder. Si impacta, provocarás una corriente con gran fuerza de lanzamiento.
Diddy Kong[editar código | editar]
Si no haces la patada voladora, puedes encadenar otro movimiento inmediato. ¡Trata de usar los barriles retropropulsados si estás lejos del escenario!
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Mientras la ejecutas, puedes pulsar el botón de ataque para asestar una patada voladora capaz de hacer mucho daño y lanzar muy lejos.
Donkey Kong[editar código | editar]
Dr. Mario[editar código | editar]
Duck Hunt[editar código | editar]
Los pistoleros, en orden de mayor a menor velocidad, son: el jefe (por algo es el líder), el del traje, el del sombrero mexicano, el barbón y el flacucho.
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Entrenadora de Wii Fit[editar código | editar]
Espadachín Mii[editar código | editar]
La ráfaga de aire que produce la espada devuelve proyectiles y puede hacer dar la vuelta a los adversarios que se acerquen demasiado.
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Lanza una potente estocada y desencadena un tornado que golpea varias veces y desciende levemente tras unos instantes.
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Lanza un cohete con el cañón del brazo y te eleva por los aires. Ajusta la dirección justo antes
Estela y Destello[editar código | editar]
Falco[editar código | editar]
Fox[editar código | editar]
Este ataque es rápido y llega lejos, pero no hace retroceder a los adversarios, así que mejor úsalo a cierta distancia.
Ganondorf[editar código | editar]
Greninja[editar código | editar]
Ike[editar código | editar]
Te proporciona armadura pétrea al principio y puede lanzar a los rivales hacia arriba con fuerza.
Jigglypuff[editar código | editar]
Al alcanzar a un enemigo con este ataque, rebotarás y no podrás hacer nada hasta que aterrices. ¡Procura no usar este movimiento cuando quieras recuperarte!
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Karateka Mii[editar código | editar]
Kirby[editar código | editar]
Link[editar código | editar]
Little Mac[editar código | editar]
Lucario[editar código | editar]
Lucas[editar código | editar]
Tres descargas psíquicas, muy efectivas contra rivales que estén en plataformas o debajo de ti. Cada una es más débil que la anterior, pero gana en alcance.
Deja a Lucas muy expuesto, pero vale la pena probarlo porque produce los lanzamientos más efectivos del juego, tanto en fuerza como en alcance.
Lucina[editar código | editar]
Luigi[editar código | editar]
Si consigues acertarle a ti adversario y golpearlo justo cuando se inicia el puñetazo, ¡le hará mucho daño y lo lanzará lejos!
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Mario[editar código | editar]
Marth[editar código | editar]
Mega Man[editar código | editar]
Si agarras a alguien con el Escudo de hojas activado, lograrás un combo que combinará el lanzamiento con el daño de las hojas.
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Al alejarse un poco de su cuerpo, el puño de Mega Man adquiere un efecto meteórico. Necesitarás cierta distancia para mandar a tus rivales volando hacia abajo.
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Meta Knight[editar código | editar]
Este potente ataque es útil para ir tras enemigos que estén justo encima de ti. Pero cuidado, porque al descender quedarás totalmente vulnerable.
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Mewtwo[editar código | editar]
Mr Game & Watch[editar código | editar]
Recoge los proyectiles enemigos en un balde y, cuando está lleno, ataca arrojando todo lo que hay dentro.
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Ness[editar código | editar]
Olimar[editar código | editar]
Al usar un pikmin azul para agarrar y lanzar a un rival, le harás 1.6 veces más daño de lo normal. Las demás habilidades del pikmin son normales.
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Palutena[editar código | editar]
Palutena se eleva en el aire y planea lentamente hacia abajo. Aprovéchalo para recorrer largas distancias.
Peach[editar código | editar]
Pikachu[editar código | editar]
Pit[editar código | editar]
Pit Sombrío[editar código | editar]
Rey Dedede[editar código | editar]
Roy[editar código | editar]
Contratacar en el aire a un enemigo que intenta impedir tu recuperación puede dar buen resultado. Pero Roy cae bastante rápido, ¡así que cuidado!
Ryu[editar código | editar]
Si golpeas a un rival que esté en tierra con este ataque cargado al máximo, se desplomará lentamente. ¡Encadena entonces otro ataque!
—Ryu, Ataque Focus.
Ryu mantendrá su posición hasta que sueltes el botón o transcurra cierto tiempo, y entonces dará el puñetazo.
—Ryu, Ataque Focus.
Con esta patada lanzarás hacia arriba al rival que tengas agarrado. Al bajar la pierna, Ryu golpeará a todo aquel que esté a su alcance.
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R. O. B.[editar código | editar]
Samus[editar código | editar]
Samus Zero[editar código | editar]
Sheik[editar código | editar]
Shulk[editar código | editar]
Este ataque tiene dos variantes: en una, Shulk llama a Dunban; y en la otra, a Riki. Aparte de eso, lo único que cambia son los diálogos.
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Sonic[editar código | editar]
Tirador Mii[editar código | editar]
Quien se acerque a esta columna de fuego recibirá un impacto y saldrá despedido hacia atrás.
Lanza un cohete con el cañón del brazo y te eleva por los aires. Ajusta la dirección justo antes.
Toon Link[editar código | editar]
Wario[editar código | editar]
Yoshi[editar código | editar]
Yoshi agarra al rival con la lengua, se lo traga y lo encierra en un huevo. En ese estado no recibe mucho daño, pero lo puedes golpear a placer.
Zelda[editar código | editar]
Zelda inflige daño al desaparecer y al reaparecer. Puedes determinar en qué dirección se moverá.