Mr. Game & Watch (SSBB)
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- Este artículo trata sobre la aparición de Mr. Game & Watch en Super Smash Bros. Brawl. Para ver información general acerca del personaje, véase Mr. Game & Watch.
Mr. Game & Watch | |
Universo: | Game & Watch |
También aparece en: | Melee |
Disponibilidad: | Desbloqueable |
Tier: | C (16) |
Mr. Game & Watch, conocido en Japón solo como Game & Watch (ゲーム & ウォッチ Gēmu ando Wocchi) es un personaje veterano en Super Smash Bros. Brawl. Éste, al igual que en Super Smash Bros. Melee, vuelve a aparecer como personaje secreto. Este personaje ha sufrido pocos cambios de Melee a Brawl, como el sonido de sus movimientos, pero en combate sus ataques son más fuertes.
Cómo desbloquear[editar código | editar]
- Jugar 250 combates en el Modo Versus.
- Completar el modo Dianas Smash con 30 personajes.
- Completar la fase Puente de Hal Abarda en El emisario subespacial.
Si se realiza uno de los primeros dos métodos, el jugador deberá derrotar a Mr. Game & Watch en un combate para desbloquearlo. El combate se desarrollará en el escenario Zona extraplana 2.
Atributos[editar código | editar]
Mr. Game & Watch tiene la característica de que cada uno de sus movimientos proviene de un videojuego de la consola Game & Watch, por tanto, ninguno es original. Además cada movimiento es muy bien empleado para causar daño, todos su ataques Smash tienen la posibilidad de dar un K.O. si el oponente tiene un buen porcentaje de daño, siendo el Superior y el Inferior los mas fuertes.
Su velocidad de caída es ligeramente rápida y tiene una recuperación considerable, y tiene un alcance de agarre estable por lo que es bueno en combate cuerpo a cuerpo y aéreo.
Mr. Game and Watch ha recibido algunos cambios a diferencia de Melee, sus movimientos son más fuertes pero un poco más tardados, el movimiento normal aéreo pasó a ser una pecera mientras el paracaídas pasó a ser parte de su especial superior, que le sirve para caer de forma más lenta y seguir atacando en el aire pero el paracaídas no daña. Otro de sus cambios es el Cubo, que ahora no puede contener hasta 200% de daño, solamente 60% pero aún puede provocar K.O. También posee más peso, por lo que es un rival difícil y una buena opción en torneos ya que su cuerpo a cuerpo es veloz y sus proyectiles un poco mas veloces. Además es más alto que en Melee teniendo un tamaño entre Jigglypuff y Mario.
Las mejoras son más notorias ya que no recibió debilidades de Melee a Brawl más que la reducción mínima de poder en algunos movimientos, por lo que ahora se encuentra en puestos superiores de la Tier List, ocupando el puesto 16, en la categoría C, aún con la integración de mas personajes es mejor que en Melee, donde estaba en el puesto 19, al fondo de la clase B de la Tier List.
Movimientos[editar código | editar]
Ataques terrestres[editar código | editar]
Normales[editar código | editar]
- Normal: Usa un repelente para insectos cuyo gas daña al rival (Greenhouse). Daño: 3%. (ver imagen)
- Rápido: Se tropieza y golpea con un casco para constructor (Helmet). Daño: 11%. (ver imagen)
- Superior: Levanta una bandera con el número "1" (Flagman). Daño: 8%. (ver imagen)
- Lateral: Saca una silla de forma sorpresiva (Lion). Daño: 10%. (ver imagen)
- Inferior: Golpea con una tapa de alcantarilla (Manhole). Daño: 6%. (ver imagen)
Smash[editar código | editar]
- Lateral: Saca una antorcha quemando al rival (Fire Attack). Daño: 18%-25%. (ver imagen)
- Superior: Da un cabezazo con un casco de buzo (Octopus). Daño: 18%-25%. (ver imagen)
- Inferior: Golpea el piso con dos martillos (Vermin). Daño: 13%-18%. (ver imagen)
Ataques aéreos[editar código | editar]
- Normal: Saca una pecera dejando caer dos peces (Tropical Fish). Daño: 4% (x3 veces). (ver imagen)
- Hacia adelante: Golpea con una caja de pizza (Mario's Cement Factory). Daño: 6%-16%.(ver imagen)
- Hacia atrás: Usa una tortuga para que muerda al oponente (Turtle Bridge). Daño: 3%-12%.(ver imagen)
- Superior: Sopla hacia arriba (Spitball Sparky). Daño: 7% por el soplido y 9% por la boca. (ver imagen)
- Inferior: Golpea con una llave mientras cae rápidamente (Donkey Kong Jr.). Daño: 13%. (ver imagen)
Agarres y lanzamientos[editar código | editar]
- Golpiza: Golpea al rival con su campana. Daño: 3% (ver imagen) (ver imagen)
- Lanzamientos: Luego de agarrar al rival lo convierte en una pelota, hace malabarismo y luego lo lanza a la dirección deseada (Ball). (ver imagen)
Ataques especiales[editar código | editar]
Ataques especiales de Mr. Game & Watch | |
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Normal: | Chef |
Lateral: | Juez |
Superior: | Fuego |
Inferior: | Cubo |
Smash Final: | Pulpo |
Otros[editar código | editar]
Entrada[editar código | editar]
Se mueve al ritmo de varios cuadros de LCD de Game & Watch hasta llegar al escenario.
Burlas[editar código | editar]
- Normal: Hace sonar una campana hacia arriba.
- Lateral: Hace sonar una campana hacia abajo.
- Abajo: Hace un gesto de ayuda como si se hundiera un barco.
Pose de espera[editar código | editar]
Mira para atrás. Esta es una de sus poses en Helmet.
Poses de victoria[editar código | editar]
- Se pone a bailar haciendo varios movimientos de LCD.
- Da varios saltos de alegría cada uno con sonido.
- Suena una campana en todas direcciones.
Paleta de colores[editar código | editar]
Tema de victoria[editar código | editar]
Rol en El Emisario Subespacial[editar código | editar]
A continuación se podrían presentar detalles de la trama y argumento del juego. |
La descripción del trofeo de la Peste violeta explica que Mr. Game & Watch representa un suministro ilimitado de peste violeta dentro de él, una sustancia que puede replicar personajes e incluso crear nuevas criaturas oscuras. Tabuu descubrió esto y capturó a Mr. Game & Watch en el prólogo, usando la Peste violeta para construir el Ejército del subespacio. Fue confirmado en el Smash Bros. DOJO!! que el motivo por el cual Mr. Game & Watch fue manipulado tan fácilmente por Tabuu es que no comprende el bien y el mal, a pesar de que Mr. Game & Watch ha demostrado un comportamiento moral en muchos de sus juegos.
Solid Snake, Lucario y Meta Knight entran a la sala de control del Hal Abarda para descubrir que una pandilla de Mr. Game & Watches está pilotando la nave; rápidamente, Snake los ataca y los tira a todos por la ventana, tras lo cual caen en la cubierta principal de la nave, interrumpiendo la fiesta del té de Sheik, Fox y Peach. Los clones luego vuelven a su forma primigenia, la Peste violeta y se convierten en un monstruo gigante de metal llamado Duon. Snake y Lucario saltan para ayudar, junto con Falco que se expulsa de su Arwing. Una vez que el robot es derrotado, se disuelve en Peste violeta, dejando atrás el trofeo del Mr. Game & Watch original. Fox se prepara para disparar al trofeo con su Blaster, pero Peach lo revive. Al ser revivido, Mr. Game & Watch se pregunta dónde está, hasta que Peach lo regaña por los problemas que creó, lo que lo hace mirar avergonzado. Entonces Peach le da su sombrilla para animarlo.
A la entrada al subespacio. Mr. Game & Watch, junto al resto del equipo, se prepara para atacar a Tabuu, pero es convertido sin esfuerzo en un trofeo; sin embargo, es revivido por Luigi, Ness y el Rey Dedede. Después de eso, acompaña a los héroes a través del gran laberinto, y junto con los demás se enfrentan a Tabuu.
Aquí terminan los spoilers. |
Descripción del trofeo[editar código | editar]
- Mr. Game & Watch
- El héroe monócromo de la serie Game & Watch irradia personalidad por su único costado. Debutó en 1980, protagonizando la mencionada serie de juegos portátiles. Los primeros eran bastante simples, pero con el tiempo fueron haciéndose más sofisticados, hasta llegar incluso a disponer de dos pantallas. Como su propio nombre indica, también hacían las veces de reloj.
- GB: Game & Watch Gallery
Curiosidades[editar código | editar]
- Mr. Game & Watch es el único personaje en El Emisario Subespacial cuyo nombre no es mostrado en la escena en la que es introducido.
- Mr. Game & Watch es el personaje que aplaude más lento en la Pantalla de resultados, mientras R.O.B es el que aplaude más rápido.
Véase también[editar código | editar]
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