Mediano: Foso
Mediano: Foso | |
Vista general del escenario en Super Smash Bros. Brawl | |
Universo | Super Smash Bros. |
Aparece en | Brawl |
Disponibilidad | Inicial |
Torneo (SSBB) | |
Individual | Prohibido |
Dobles | Prohibido |
Mediano: Foso (Sample M: Bath en inglés) es un escenario en Super Smash Bros. Brawl. Es uno de los escenarios pre-diseñados del editor de escenarios.
Características[editar código | editar]
Como indica el nombre, consiste en un foso hecho con bloques de roca que se abre con dos bloques de espinas en los costados. Hay una plataforma deslizadora en el centro que se mueve de izquierda a derecha y una plataforma que se cae al pisarla en la zona inferior izquierda del escenario. En los costados, sobre los muros, existen pinchos que producen 10% de daño al tocarlos.
El escenario está prohibido en torneos, debido a la dificultad para noquear a un personaje en este escenario, pues sus paredes permiten realizar un Ukemi sobre ellas, permitiendo absorber cualquier clase de impulso obtenido al ser lanzado lateralmente, por lo que la única forma "viable" de dar K.O. en este escenario es con un golpe contundente hacia arriba. No obstante, dado que el combate se desarrolla principalmente en la parte baja del escenario, la línea límite superior del escenario se hace difícil de alcanzar incluso al ser golpeado con 200% de daño, por lo que esta forma de K.O. se vuelve obsoleta rápidamente.
Al ser tan complicado consumar un K.O., este escenario queda generalmente relegado a ser sede de combates hasta la extenuación.
Glitch[editar código | editar]
Existe un glitch llamado glitch de la Sombrilla, que hace que cuando Peach usa su movimiento especial hacia arriba junto a uno de los bloques del escenario, se mantendrá flotando pegada al bloque hasta que otro jugador la golpee. También puede realizarse con Mr. Game & Watch y el paracaídas que saca al usar Fuego.
Curiosidades[editar código | editar]
- El comentario del escenario es "Alea jacta est" en latín, que en español significa, "La suerte está echada".
Véase también[editar código | editar]
|
|