Pose de referencia

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Una pose de referencia (Bind Pose en inglés), más conocida como Pose T (T-Pose en inglés), es la posición que adoptan los diseños de personajes para poder ser editados sin problemas; debido a esto, esta posición solo se usa durante el desarrollo de un videojuego, aunque en la versión final se puede adoptar esa posición por algún error de programación.

Modelo beta de Captain Falcon (a la derecha) en pose de referencia.

Pose T en Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. for Wii UEditar

Aunque en los cinco juegos de la serie Super Smash Bros., todos los personajes estan concebidos originalmente bajo la pose de referencia, solo en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Wii U es posible adoptar la pose T durante el juego por errores de programación. Los casos mas conocidos son:

Galería de luchadoresEditar

En Super Smash Bros.

En Super Smash Bros. Melee

En Super Smash Bros. Brawl

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

En Super Smash Bros. for Wii U

Galería de personajes menoresEditar

En Super Smash Bros. Brawl

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

En Super Smash Bros. for Wii U

CuriosidadesEditar

  • La pose de referencia de Mr. Game & Watch demuestra que es un modelo 3D con una densidad reducida a cero.