Planta Piraña (SSBU)

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Alerta Smash.png
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Este artículo trata sobre la aparición de Planta Piraña en Super Smash Bros. Ultimate. Para ver información general sobre el personaje, véase Planta Piraña.
Planta Piraña
Art oficial de Planta Piraña en Super Smash Bros. Ultimate
Art oficial de Planta Piraña en Super Smash Bros. Ultimate
Universo: Mario

Disponibilidad: Descargable

La Planta Piraña (Piranha Plant en inglés; パックンフラワー Pakkun Furawā lit. Flor Pakkun1 en japonés) es uno de los personajes jugables en Super Smash Bros. Ultimate, la sexta entrega de la serie Super Smash Bros., la cual será lanzada para Nintendo Switch. Su aparición como un personaje jugable fue confirmada durante el Nintendo Direct realizado el 1 de noviembre del año 2018, junto a Ken y Incineroar.

Se trata del primer personaje descargable, pero será gratuito para aquellos que compren el juego antes del 31 de enero de 2019; como tal, no forma parte de su pase de temporada. Para aquellas personas que no pudieron acceder a la promoción, la Planta Piraña está a la venta desde el 5 de febrero del mismo año.

Características[editar]

Próximamente.

Movimientos[editar]

Ataques terrestres[editar]

Normales[editar]

Smash[editar]

Ataques de recuperación[editar]

  • Desde el suelo:
    • Boca arriba
    • Boca abajo
  • Desde el borde:
  • Al resbalar:

Ataques aéreos[editar]

Agarres y lanzamientos[editar]

Ataques especiales[editar]

Ataques especiales de Planta Piraña
Normal: Bola con espinas
Lateral: Aliento venenoso
Superior: Pirañacóptero
Inferior: Tallo elástico
Smash Final: Floro Piraña

Tráilers[editar]

Tráiler de revelación de la Planta Piraña.
Vídeo resumen de la Planta Piraña.

Galería[editar]

Art oficial alternativo[editar]

amiibo[editar]

Curiosidades[editar]

  • Si se realiza un salto banqueta sobre la Planta Piraña mientras esta se encuentre agachada, realizará un ataque que causa 4% de daño.
  • Dentro de los archivos internos del juego, se pueden encontrar animaciones pertenecientes a Bowsy entre los archivos de animación de la Planta Piraña, lo que deja a entender que Bowsy fue utilizado como base para crear al personaje.2
    • Así mismo, existe una animación no utilizada para un tercer salto aéreo.3

Notas[editar]

  1. Pakkun es una adaptación de la onomatopeya Pakupaku, la cual representa el sonido de abrir y cerrar la boca repetidamente.
  2. Tweet de Meshima mostrando los archivos (en inglés) Visitado el 5 de febrero del 2019.
  3. Tweet de Meshima demostrando la animación no utilizada (en inglés) Visitado el 5 de febrero del 2019.

Véase también[editar]