Pose de referencia

De SmashPedia la enciclopedia de smash
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Este artículo está bajos los efectos del Tiempo brujo...
¡Este artículo no está actualizado! Ayuda a SmashPedia actualizándolo.


Modelo beta de Captain Falcon (a la derecha) en pose de referencia.

Una pose de referencia (Bind Pose en inglés), más conocida como Pose T (T-Pose en inglés), es la posición que adoptan los diseños de personajes para poder ser editados sin problemas; debido a esto, esta posición solo se usa durante el desarrollo de un videojuego, aunque en la versión final se puede adoptar esa posición por algún error de programación.

Pose T en Super Smash Bros. Brawl Super Smash Bros. for Wii U[editar código | editar]

Aunque en los cinco juegos de la serie Super Smash Bros., todos los personajes estan concebidos originalmente bajo la pose de referencia, solo en Super Smash Bros. Brawl y Super Smash Bros. for Wii U es posible adoptar la pose T durante el juego por errores de programación. Los casos mas conocidos son:

Galería de luchadores[editar código | editar]

En Super Smash Bros.

En Super Smash Bros. Melee

En Super Smash Bros. Brawl

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

En Super Smash Bros. for Wii U

Galería de personajes menores[editar código | editar]

En Super Smash Bros. Brawl

En Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

En Super Smash Bros. for Wii U

Curiosidades[editar código | editar]

  • La pose de referencia de Mr. Game & Watch demuestra que es un modelo 3D con una densidad reducida a cero.