Campo de batalla (Melee)

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Campo de batalla (SSBM) redirige aquí. Para ver otros usos del término Campo de batalla, véase Campo de batalla (desambiguación).
Niveles especiales: Campo de batalla
Vista del escenario en Super Smash Bros. Melee
Vista del escenario en Super Smash Bros. Melee
Universo Super Smash Bros.
Aparece en Melee
Disponibilidad Desbloqueable
Cantidad máx. de jugadores 4
Hogar Modelos 3D de lucha
Mario de Metal
Luigi de Metal
Otros oponentes de metal
Mewtwo (All-Star)
Falco (al desbloquearle)
Bowser (Clásico)
Torneo (SSBM)
Individual Inicial
Dobles Inicial

Niveles especiales: Campo de batalla (Special Stages: Battlefield en inglés; スペシャル: 戦場 Supesharu: Senjō lit. Especial: Campo de Batalla en japonés) es un escenario desbloqueable en Super Smash Bros. Melee. En este escenario es donde ocurren todas las peleas del modo Multi-Man Melee.

Cómo desbloquear[editar código | editar]

Descripción[editar código | editar]

Este escenario en realidad tiene una forma muy básica. Tiene una plataforma principal completamente plana, como el Destino final, aunque no es tan larga y hay plataformas más pequeñas suspendidas en forma de pirámide sobre la plataforma principal. La gravedad es reducida considerablemente al pelear contra los Modelos 3D de Lucha en el Modo Aventura. Es uno de los escenarios mas tranquilos, ya que, nada interactúa en dicho lugar.

Galería[editar código | editar]

Descripción del trofeo[editar código | editar]

Imagen
Trofeo de Campo de batalla SSBM.png
Descripción
Destino: partida final
Super Smash Bros. Melee toma prestados los mundos de muchos juegos diferentes para crear sus propios escenarios, pero Destino: partida final es una creación totalmente original. Mientras que en un principio puede chocar a algunos jugadores por su aspecto amenazador, la disposición de este terreno es más bien clásica, lo que permite combatir en las mejores condiciones. Además, se usa para enfrentar a los jugadores contra los Modelos 3D de Lucha.
  • Super Smash Bros. Melee

Curiosidades[editar código | editar]

Véase también[editar código | editar]